एक प्रसिद्ध वीडियो गेम संगीतकार एंड्रयू हुल्शुल्ट के साथ यह व्यापक साक्षात्कार, अपने करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और संगीत प्रभावों में देरी करता है। ड्यूक नुकेम 3 डी रीलोडेड और ट्रायड का उदय (2013) जैसे रद्द किए गए प्रोजेक्ट्स पर उनके शुरुआती काम से, कयामत के लिए उनके प्रशंसित साउंडट्रैक के लिए > दुःस्वप्न रीपर , और बुराई के बीच
वार्तालाप विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करता है:
प्रारंभिक कैरियर:
गेम म्यूजिक के बारे में गलतफहमी:
वह आम गलतफहमी को संबोधित करता है कि वीडियो गेम संगीत आसान है, गेम डिज़ाइन दर्शन को समझने, डेवलपर्स के साथ सहयोग करने और कलात्मक विकल्पों की वकालत करने की जटिलताओं को उजागर करना।विशिष्ट गेम साउंडट्रैक: वह विभिन्न खिताबों के लिए रचना के लिए अपने दृष्टिकोण का विवरण देता है, जिसमें क्लासिक की उनकी सम्मानजनक अभी तक विशिष्ट व्याख्याएं शामिल हैं
ट्रायड का उदय <,> 🎜> BOMBSHELL, वायुमंडलीय ध्वनि Dusk , और एक पारिवारिक आपातकाल के दौरान बुराई के बीच के लिए रचना की अनूठी चुनौतियां। वह संगीत में वास्तविक दुनिया की ध्वनियों के एकीकरण पर जोर देते हुए, prodeus के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया पर भी चर्चा करता है। साक्षात्कार उनके काम पर क्रोध पर छूता है: AEON of RUIN डूम इटरनल डीएलसी: हुल्शुल्ट शेयर कयामत की शाश्वत डीएलसी पर अपने काम में अंतर्दृष्टि देता है, जिसमें idkfa और आईडी सॉफ्टवेयर के साथ सहयोग शामिल है। वह आईडी द्वारा दी गई रचनात्मक स्वतंत्रता और डेविड लेवी और चाड मोसहोल्डर के साथ सहयोगी प्रक्रिया पर चर्चा करता है। "रक्त दलदलों" की लोकप्रियता को इसकी कानूनी उपलब्धता की जटिलताओं के साथ संबोधित किया गया है।
वह संक्षेप में अपने अनुभव पर चर्चा करता है कि आयरन लंग फिल्म, फिल्म और खेलों के लिए रचना के बीच मतभेदों को उजागर करते हुए, मार्किप्लियर के साथ उनका सहयोग, और प्रभाव का प्रभाव। उनकी रचनात्मक प्रक्रिया पर एक बड़ा बजट।
डस्क 82:गियर और सेटअप: साक्षात्कार में हुल्शुल्ट के वर्तमान गिटार सेटअप की एक विस्तृत चर्चा शामिल है, जिसमें उनकी पसंद गिटार, पिकअप, स्ट्रिंग्स, एम्प्स और इफेक्ट्स पैडल शामिल हैं।
दैनिक दिनचर्या और प्रभाव: हुल्शुल्ट ने अपनी दिनचर्या को साझा किया, नींद, योजना के महत्व पर जोर दिया, और कार्डियो को अपने शेड्यूल में शामिल किया। उन्होंने अपने पसंदीदा बैंड (गोजिरा, मेटालिका), वीडियो गेम संगीतकार (जेस्पर किड), और मेटालिका के संगीत के विकास पर उनके विचारों पर भी चर्चा की।
काल्पनिक परियोजनाएं: अंत में, हुल्शुल्ट अपने आदर्श गेम और मूवी प्रोजेक्ट्स पर अटकलें लगाता है, एक ड्यूक नुकेम रिबूट या ए minecraft साउंडट्रैक पर काम करने की इच्छा व्यक्त करता है। , और फिल्मों के लिए रचना करने के लिए एक प्राथमिकता मैन ऑन फायर