သည် Andrew Hulshult နှင့်ကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကိုကျော်လွှားနိုင်သည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးရေး, သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု, Duke Nukem 3D ကဲ့သို့သောပယ်ဖျက်ထားသောစီမံကိန်းများအတွက်အစောပိုင်းအလုပ်မှ နှင့် (2013) နှင့် Doom> DD> DLC တို့အတွက်သံမဏိ (2013) ကိုပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ > အိပ်မက်ဆိုးများကြားနာခြင်းအတွက်အိပ်မက်ဆိုးများကြားနာခြင်း its evil> သည်ဂီတပညာရှင်တစ် ဦး အနေနှင့်သူ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်ရေးဆွဲခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးထားသည်။
စကားပြောဆိုမှုသည်ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးကိုဖော်ပြထားသည်။
အစောပိုင်းအသက်မွေးဝမ်းကျောင်း:
အရီစားယူဆချက်များဂိမ်းတေးဂီတနှင့်ပတ်သက်သောအမှားများ
သတ်သတ်မှတ်မှတ်ဂိမ်းတေးသံများ - Triad
tracks of the Triadနှင့် အိပ်မက်ဆိုးများ, Dong> Nightmare Remile Dong> Rightscapes နှင့် for အတွက်ရေးသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်မိသားစုအရေးပေါ်အခြေအနေအတွင်း evil> 🎜> evil> ) သူသည် prodesus ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုလည်းဆွေးနွေးထားသည်။ အင်တာဗျူးသည် Ruin Vrath: Aeon of Ruin ၏ Aeon အပေါ်တွင်သူ၏အလုပ်အပေါ်ထိထိရောက်ရောက်။ ဂိမ်းအတွက်ပြုလုပ်သောထူးခြားသောစတိုင်လ်ရွေးချယ်မှုများကိုသတိပြုမိသည်။ Doom Proy DLC:
id> idkfaDLC တို့တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိနေသည်။ သူသည် ID မှပေးသောဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်နှင့် Davi Levy နှင့် Chad Mossholdholder တို့နှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုနှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည်။ "သွေးကြောများ" ၏လူကြိုက်များမှုသည်၎င်း၏ဥပဒေရေးရာရရှိမှု၏ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အတူကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည်။ သံအဆုတ်သံဓာတ်: သူသည်ရုပ်ရှင်နှင့်ဂိမ်းများအတွက်ရေးသားခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောကွဲပြားခြားနားမှုများနှင့်ပတ်သက်သောကွဲပြားခြားနားမှုများနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများအကြားကွဲပြားခြားနားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်သူ၏အတွေ့အကြုံကိုသူအတိုချုပ်ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ မိမိအဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်ပိုကြီးတဲ့ဘတ်ဂျက်။
Dongralk 82: hulshult album, dulshul album, dongum album,
dongum 82Gear နှင့် Setup: အင်တာဗျူးတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဂစ်တာဂစ်တာတည်ဆောက်မှုနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်ဆွေးနွေးမှုများပါ 0 င်သည်။
နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်နှင့်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများ - hulshult သည်မိမိ၏နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များကိုဝေမျှခြင်း, အိပ်စက်ခြင်း, သူသည်အကြိုက်ဆုံးတီးဝိုင်း (Gojira, Metallica), ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးရေးဆရာ (Jesper Kyd) နှင့် Metallica ၏တေးဂီတ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် ပတ်သက်. သူ၏အတွေးများကိုဆွေးနွေးထားသည်။
လက်ခံကြေးရှာရမေးကွက်ကိုစီမံကိန်းများ - နောက်ဆုံးတွင် Hulshult သည်၎င်း၏စံပြဂိမ်းနှင့်ရုပ်ရှင်စီမံကိန်းများအပေါ် duke nukem သို့မဟုတ် minecraft minecraft minecraft minecraft MINCRAFT soundtrack လူသား "ကဲ့သို့သောရုပ်ရှင်များတွင်
<🎜> <🎜> အင်တာဗျူးတစ်လျှောက်လုံးတွင်ရုပ်ပုံများကိုအင်တာဗျူးတွင်ဖော်ပြခဲ့သောဂိမ်း၏မျက်နှာပြင်များကိုပြသသည်။ အင်တာဗျူးသည်သူ၏အကြိုက်ဆုံးကော်ဖီ (အအေးဘီယာ, အနက်ရောင်) နှင့်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုနှင့်အတူအဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ အင်တာဗျူးသည် Andrew Hulshult ၏အသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းနှင့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းဂီတလောကတွင်ပြည့်စုံသောခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ဖြစ်သည်။ <🎜>