पांच साल पहले, माइक और एमी मोरहाइम ने गेमिंग उद्योग में क्रांति लाने के लिए एक दृष्टि के साथ ड्रीमहेवन की स्थापना की। संस्थापक सदस्यों के साथ एक साक्षात्कार में, उन्होंने गेम स्टूडियो के लिए एक स्थायी प्रकाशन और समर्थन प्रणाली बनाने के लिए अपना लक्ष्य व्यक्त किया, जिसमें अपने स्वयं के नए स्थापित स्टूडियो, मूनशॉट और सीक्रेट डोर, और अन्य सावधानीपूर्वक चयनित भागीदार शामिल हैं।
माइक मोरहाइम ने महत्वाकांक्षी रूप से ड्रीमहेवन के मिशन को घोषित किया: "हम चाहते हैं, अगर मैं इतना बोल्ड हो सकता हूं कि उद्योग के लिए एक बीकन होने के लिए," कंपनी के लाइटहाउस लोगो का प्रतीक है। उन्होंने खेल व्यवसाय और संचालन के लिए एक बेहतर दृष्टिकोण को बढ़ावा देने के अपने उद्देश्य पर जोर दिया, जो उत्पाद की गुणवत्ता और कार्यस्थल संस्कृति दोनों को बढ़ाएगा, संभवतः पूरे उद्योग को उत्थान करेगा।
ड्रीमहेवन की स्थापना के समय, पूर्व एएए अधिकारियों के नेतृत्व में कई स्टूडियो स्थिरता के लिए समान आकांक्षाओं के साथ उभर रहे थे। हालांकि, उद्योग को एक वैश्विक महामारी, आर्थिक अस्थिरता, व्यापक छंटनी, स्टूडियो बंद, और परियोजना रद्द करने सहित महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा। इनमें से कई होनहार स्टूडियो अपने विज़न को पूरा करने में असमर्थ थे, या तो समय से पहले बंद कर रहे थे या अपने लक्ष्यों को स्थगित कर रहे थे।
इन चुनौतियों के बावजूद, ड्रीमहेवन ने पनप लिया है। गेम अवार्ड्स में, उन्होंने चार गेमों का एक प्रभावशाली लाइनअप दिखाया। आंतरिक रूप से विकसित खिताबों में सुंदरफोक , एक टर्न-आधारित सामरिक आरपीजी शामिल हैं, जिसमें काउच को-ऑप सेट 23 अप्रैल को रिलीज़ होने के लिए सेट है, और नए घोषित वाइल्डगेट , एक क्रू-आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर जो स्पेस हीस्ट्स पर केंद्रित है। Dreamhaven के प्रकाशन विंग के तहत बाहरी रूप से विकसित किए गए खेलों में Lynked: बैनर ऑफ द स्पार्क , LA में एक एक्शन-आरपीजी शामिल है, वर्तमान में मई के लिए निर्धारित एक पूर्ण लॉन्च के साथ शुरुआती पहुंच में, और मेचेबेलम , चीनी स्टूडियो गेम नदी से एक टर्न-आधारित सामरिक ऑटो-बटलर, जो पिछले सितंबर में लॉन्च किया गया है और ड्रीमहेवन के समर्थन के लिए लंबे समय तक अपडेट के लिए तैयार है।
ड्रीमहेवन की गतिविधियाँ इन चार खेलों से परे हैं, क्योंकि वे दस अन्य बाहरी स्टूडियो का समर्थन करते हैं, जिनमें से कई पूर्व-AAA डेवलपर्स द्वारा स्थापित किए गए हैं। यह समर्थन निवेश और परामर्श से लेकर धन उगाहने और, कभी -कभी, प्रकाशन सहायता के लिए शामिल है। माइक मोरहाइम ने गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) में बोलते हुए, उद्योग की बिखरी हुई प्रतिभा को पकड़ने और पोषण करने के लिए "नेट" बनाने के लिए ड्रीमहेवन के लक्ष्य का वर्णन किया।
10 चित्र
मोरहाइम ने उद्योग के रिश्तों के महत्व और इन स्टूडियो को सफल होने में मदद करने की इच्छा पर जोर दिया। जीडीसी में उद्योग के चल रहे संकट और लाभप्रदता और रचनात्मकता के बीच तनाव के बारे में चर्चा के बीच, मोरहाइम ने तर्क दिया कि दोनों पारस्परिक रूप से अनन्य नहीं हैं। उनका मानना है कि नवाचार को बढ़ावा देने और असाधारण खेल बनाने के लिए सामयिक विफलता के लिए जगह की अनुमति देना आवश्यक है।
ब्लिज़ार्ड में अपने समय पर विचार करते हुए, मोरहाइम ने एक पुनरावृत्त विकास प्रक्रिया के मूल्य पर प्रकाश डाला, जो अप्रत्याशित चुनौतियों के सामने लचीलेपन और अनुकूलन के लिए अनुमति देता है। इसके विपरीत, उन्होंने कहा कि ड्रीमहेवन का दृष्टिकोण स्टूडियो नेतृत्व टीमों को महत्वपूर्ण एजेंसी देता है, जो स्टूडियो और केंद्रीय कंपनी के बीच एक साझेदारी को बढ़ावा देता है।
नई प्रौद्योगिकियों के बारे में, मोरहाइम ने जेनेरिक एआई के बारे में सतर्क आशावाद व्यक्त किया, जो कि कानूनी और नैतिक जटिलताओं को पहचानते हुए अपनी क्षमता को स्वीकार करते हुए। Dreamhaven ने AI के अपने उपयोग को अनुसंधान और आंतरिक नीति के मसौदा तैयार करने के लिए सीमित कर दिया है, यह सुनिश्चित करते हुए कि यह उनके खेलों को सीधे प्रभावित नहीं करता है।
निनटेंडो स्विच 2 के विषय पर, मोरहाइम कंसोल संक्रमणों को उद्योग के लिए विघटनकारी और स्फूर्तिदायक दोनों के रूप में देखता है। जबकि सुंदरफोक और लिनकेड स्विच के लिए स्लेट किए गए हैं, वाइल्डगेट प्लेटफ़ॉर्म से विशेष रूप से अनुपस्थित रहता है।
जैसा कि हमने अपनी चर्चा का निष्कर्ष निकाला है, मैंने मोरहाइम से पूछा कि क्या ड्रीमहेवन ने "उद्योग के लिए बीकन" होने के लिए अपना मिशन हासिल किया है। उन्होंने जवाब दिया कि जब वे अभी तक वहां नहीं हैं, तो सफल और प्रिय खेलों को जारी करना महत्वपूर्ण है। मोरहाइम एक प्रतिष्ठा का निर्माण करने की उम्मीद करता है जहां ड्रीमहेवन ब्रांड गुणवत्ता और विश्वास का संकेत देता है, गेमर्स को प्रत्याशा और उत्साह के साथ सभी शैलियों में अपने शीर्षक का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करता है।