Il lancio di Concord è stato deludente e ha comportato un rapido arresto del server. Questo articolo approfondisce le ragioni della chiusura prematura del gioco.
Concord, lo sparatutto eroico 5v5 di Firewalk Studios, cesserà le operazioni appena due settimane dopo il lancio. Il direttore del gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024 tramite il PlayStation Blog, citando aspettative non soddisfatte. La dichiarazione riconosceva il feedback positivo dei giocatori in alcune aree ma ammetteva carenze in altre. I server sono andati offline il 6 settembre 2024. Gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store riceveranno rimborsi automatici; le copie fisiche richiedono la restituzione al rivenditore.
Le ambizioni di Firewalk e Sony per Concord erano evidenti. L'acquisizione di Firewalk da parte di Sony, sulla base del potenziale percepito, sembrava promettente, soprattutto con i commenti positivi di Ellis e del capo dello studio Tony Hsu. Concord era anche previsto per un segmento della serie Prime Video, Secret Level. Inizialmente era stata pianificata un'ambiziosa tabella di marcia post-lancio, incluso il lancio della prima stagione a ottobre e filmati settimanali.
Tuttavia, le scarse prestazioni hanno reso necessaria una drastica revisione dei piani. Sono stati rilasciati solo tre filmati, due dalla beta e uno poco prima dell'annuncio, lasciando incerto il futuro della trama pianificata.
Il declino di Concord fu evidente fin dall'inizio. Nonostante uno sviluppo durato otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto basso, con un picco di soli 697 giocatori simultanei. Il numero attuale dei giocatori è notevolmente inferiore. Questi numeri escludono gli utenti di PlayStation 5, ma anche considerandoli, le prestazioni impallidiscono rispetto ai 2.388 giocatori simultanei della beta, ben al di sotto delle aspettative per un titolo AAA pubblicato da Sony.
Diversi fattori hanno contribuito al fallimento di Concord. L'analista Daniel Ahmad ha evidenziato forti meccaniche di gioco ma ha criticato la mancanza di differenziazione dagli sparatutto di eroi esistenti, offrendo pochi incentivi ai giocatori per cambiare. Ha citato il design dei personaggi poco ispirato e la sensazione di essere obsoleto, bloccato nell'era di Overwatch 1.
Il prezzo di $ 40 ha inoltre posto Concord in una posizione di svantaggio rispetto ai concorrenti free-to-play come Marvel Rivals, Apex Legends e Valorant. Il marketing minimale ha ulteriormente esacerbato la situazione.
La dichiarazione di Ellis suggerisce che Firewalk esplorerà approcci alternativi per raggiungere i giocatori, lasciando aperta la possibilità di un futuro ritorno. Il revival di Gigantic, passando dal servizio live al buy-to-play dopo una pausa di sei anni, dimostra il potenziale per un ritorno.
Sebbene sia stato suggerito un modello free-to-play, affrontare le questioni fondamentali del design dei personaggi blando e del gameplay lento è cruciale. Una revisione completa, simile alla riprogettazione di successo di Final Fantasy XIV, potrebbe essere necessaria per la rivitalizzazione.
La recensione 56/100 diGame8 descrive Concord come "visivamente accattivante, ma senza vita", evidenziando il tragico risultato di Eight anni di sviluppo. È disponibile una recensione completa.