Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

ผู้เขียน : Scarlett
Jan 24,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedการเปิดตัวของ Concord ทำได้ไม่ดีนัก ส่งผลให้เซิร์ฟเวอร์ต้องปิดตัวลงอย่างรวดเร็ว บทความนี้เจาะลึกถึงสาเหตุเบื้องหลังการปิดเกมก่อนกำหนด

เกมยิงฮีโร่ของ Firewalk Studios, Concord, พื้นที่หลังจากสองสัปดาห์

การขาดการโฆษณาเกินจริงนำไปสู่การปิดตัวลง

Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios จะหยุดให้บริการหลังวางจำหน่ายเพียงสองสัปดาห์ ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis ประกาศปิดตัวในวันที่ 3 กันยายน พ.ศ. 2567 ผ่านทางบล็อก PlayStation โดยอ้างถึงความคาดหวังที่ไม่เป็นไปตามคาด คำแถลงดังกล่าวรับทราบถึงผลตอบรับเชิงบวกของผู้เล่นในบางด้าน แต่ยอมรับข้อบกพร่องในบางด้าน เซิร์ฟเวอร์ออฟไลน์ในวันที่ 6 กันยายน 2024 การซื้อแบบดิจิทัลบน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store จะได้รับเงินคืนอัตโนมัติ สำเนาทางกายภาพต้องส่งคืนผู้ค้าปลีก

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk และความทะเยอทะยานของ Sony สำหรับ Concord ปรากฏชัด การเข้าซื้อกิจการ Firewalk ของ Sony จากศักยภาพการรับรู้ของพวกเขา ดูมีแนวโน้มดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความคิดเห็นเชิงบวกจาก Ellis และหัวหน้าสตูดิโอ Tony Hsu คองคอร์ดยังถูกกำหนดให้เป็นส่วนหนึ่งในซีรีส์ Prime Video ระดับความลับ โรดแมปหลังการเปิดตัวอันทะเยอทะยาน ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวซีซันที่ 1 ในเดือนตุลาคมและคัตซีนประจำสัปดาห์ ได้รับการวางแผนไว้ตั้งแต่แรกแล้ว

อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพที่ไม่ดีจำเป็นต้องแก้ไขแผนอย่างมาก มีการปล่อยคัตซีนเพียงสามฉาก – สองฉากจากเบต้าและอีกหนึ่งฉากก่อนการประกาศไม่นาน – ทำให้อนาคตของโครงเรื่องที่วางแผนไว้ไม่แน่นอน

จุดจบของคองคอร์ด: ความล้มเหลวหลายแง่มุม

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedความเสื่อมถอยของคองคอร์ดเห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มต้น แม้จะมีการพัฒนามาแปดปี แต่ความสนใจของผู้เล่นยังคงต่ำ โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียง 697 คน จำนวนผู้เล่นปัจจุบันลดลงอย่างมาก ตัวเลขเหล่านี้ไม่รวมผู้ใช้ PlayStation 5 แต่เมื่อพิจารณาแล้ว ประสิทธิภาพยังด้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับผู้เล่นพร้อมกัน 2,388 คนของเบต้า ซึ่งต่ำกว่าความคาดหวังสำหรับเกม AAA ที่ Sony เผยแพร่

มีปัจจัยหลายประการที่ทำให้คองคอร์ดล้มเหลว นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad เน้นย้ำถึงกลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่ง แต่วิพากษ์วิจารณ์การขาดความแตกต่างจากเกมยิงฮีโร่ที่มีอยู่ ซึ่งแทบไม่มีแรงจูงใจให้ผู้เล่นเปลี่ยน เขาอ้างถึงการออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจและความรู้สึกล้าสมัย โดยติดอยู่ในยุค Overwatch 1

จุดราคา 40 ดอลลาร์ยังทำให้ Concord เสียเปรียบคู่แข่งที่เล่นฟรีเช่น Marvel Rivals, Apex Legends และ Valorant การตลาดแบบมินิมัลทำให้สถานการณ์เลวร้ายยิ่งขึ้น

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedคำแถลงของ Ellis ระบุว่า Firewalk จะสำรวจแนวทางอื่นในการเข้าถึงผู้เล่น โดยปล่อยให้ความเป็นไปได้ที่จะกลับมาเปิดในอนาคต การฟื้นตัวของ Gigantic ที่เปลี่ยนจากบริการสดไปเป็นการซื้อเพื่อเล่นหลังจากหายไปหกปี แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการกลับมาอีกครั้ง

แม้ว่าจะมีการแนะนำโมเดลให้เล่นฟรี แต่การแก้ไขปัญหาหลักของการออกแบบตัวละครที่ไม่ซับซ้อนและการเล่นเกมที่เชื่องช้าถือเป็นสิ่งสำคัญ การยกเครื่องใหม่ทั้งหมด ซึ่งคล้ายกับการออกแบบใหม่ Final Fantasy XIV ที่ประสบความสำเร็จ อาจจำเป็นสำหรับการฟื้นฟู

บทวิจารณ์ 56/100 ของ Game8 อธิบายว่า Concord นั้น "ดูน่าดึงดูด แต่ไร้ชีวิตชีวา" โดยเน้นถึงผลลัพธ์อันน่าเศร้าของ Eight หลายปีของการพัฒนา มีรีวิวฉบับเต็มให้เลือก

บทความล่าสุด
  • Guardian Gauntlet ปลดปล่อย Destiny 2 Mayhem ใน Rec Room - Play with friends!
    Rec Room - Play with friends! และ Bungie ร่วมมือกันเพื่อนำ Destiny 2 ไปยังผู้ชมใหม่ด้วย Destiny 2: Guardian Gauntlet ประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้รวมจักรวาลไซไฟแห่ง Destiny 2 เข้ากับแพลตฟอร์มการทำงานร่วมกันของ Rec Room - Play with friends! สำรวจ Destiny Tower ที่สร้างขึ้นใหม่อย่างพิถีพิถันซึ่งเป็นสถานที่อันเป็นที่รักจากเกมดั้งเดิม
  • The Seven Deadly Sins: ไม่ได้ใช้งานมีการอัปเดตใหม่กับฮีโร่ใหม่เช่น Gowther!
    หลังจากการเปิดตัว RPG ล่าสุด Netmarble ได้มอบอัปเดตใหม่สำหรับ The Seven Deadly Sins: Idle ให้แก่ผู้เล่นแล้ว การอัปเดตอันน่าตื่นเต้นนี้จะแนะนำฮีโร่ใหม่ รวมถึง Gowther ที่หลายคนตั้งตารอ และกิจกรรมที่น่าสนใจมากมาย โกว์เธอร์: พลังใหม่ใน The Seven Deadly Sins: I