Pelancaran Concord kurang memberangsangkan, mengakibatkan penutupan pelayan pantas. Artikel ini menyelidiki sebab di sebalik penutupan pramatang permainan.
Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, akan menghentikan operasi hanya dua minggu selepas pelancaran. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan penutupan pada 3 September 2024, melalui Blog PlayStation, memetik jangkaan yang tidak tercapai. Kenyataan itu mengakui maklum balas pemain yang positif di beberapa kawasan tetapi mengakui kekurangan dalam yang lain. Pelayan telah di luar talian pada 6 September 2024. Pembelian digital di Steam, Epic Games Store dan PlayStation Store akan menerima bayaran balik automatik; salinan fizikal memerlukan pemulangan peruncit.
Firewalk dan cita-cita Sony untuk Concord jelas. Pengambilalihan Firewalk oleh Sony, berdasarkan potensi mereka yang dilihat, nampaknya menjanjikan, terutamanya dengan komen positif daripada Ellis dan ketua studio Tony Hsu. Concord juga dijadualkan untuk segmen dalam siri Video Perdana, Tahap Rahsia. Pelan hala tuju pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran musim pertama pada bulan Oktober dan adegan potong mingguan, pada mulanya dirancang.
Walau bagaimanapun, prestasi yang lemah memerlukan semakan drastik rancangan. Hanya tiga cutscene dikeluarkan – dua daripada beta dan satu sejurus sebelum pengumuman – menjadikan masa depan jalan cerita yang dirancang tidak menentu.
Penurunan Concord terbukti sejak awal. Walaupun perkembangan lapan tahun, minat pemain kekal rendah, memuncak pada hanya 697 pemain serentak. Kiraan pemain semasa jauh lebih rendah. Angka-angka ini tidak termasuk pengguna PlayStation 5, tetapi walaupun menganggap mereka, prestasinya tidak begitu baik jika dibandingkan dengan 2,388 pemain serentak beta, jauh melebihi jangkaan untuk tajuk AAA terbitan Sony.
Beberapa faktor menyumbang kepada kegagalan Concord. Penganalisis Daniel Ahmad menyerlahkan mekanik permainan yang kuat tetapi mengkritik kekurangan pembezaan daripada penembak wira sedia ada, menawarkan sedikit insentif untuk pemain bertukar. Dia memetik reka bentuk watak yang tidak berinspirasi dan perasaan ketinggalan zaman, terperangkap dalam era Overwatch 1.
Titik harga $40 juga meletakkan Concord pada kelemahan berbanding pesaing percuma untuk bermain seperti Marvel Rivals, Apex Legends dan Valorant. Pemasaran yang minima memburukkan lagi keadaan.
Kenyataan Ellis mencadangkan Firewalk akan meneroka pendekatan alternatif untuk menjangkau pemain, meninggalkan kemungkinan pengembalian masa depan terbuka. Kebangkitan Gigantic, beralih daripada perkhidmatan langsung kepada beli-untuk-bermain selepas enam tahun terhenti, menunjukkan potensi untuk kemunculan semula.
Walaupun model percuma untuk bermain telah dicadangkan, menangani isu teras reka bentuk watak hambar dan permainan lembap adalah penting. Baik pulih lengkap, serupa dengan reka bentuk semula Final Fantasy XIV yang berjaya, mungkin diperlukan untuk penggiatan semula.
Ulasan 56/100 Game8 menggambarkan Concord sebagai "menarik secara visual, namun tidak bermaya", menyerlahkan hasil tragis Eight tahun pembangunan. Ulasan penuh tersedia.