Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Concord tồn tại trong thời gian ngắn, nhưng không phải là ngắn nhất

Concord tồn tại trong thời gian ngắn, nhưng không phải là ngắn nhất

Tác giả : Scarlett
Jan 24,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedSự ra mắt của Concord không thành công, dẫn đến việc máy chủ nhanh chóng bị tắt. Bài viết này đi sâu vào lý do khiến trò chơi đóng cửa sớm.

Anh hùng bắn súng, Concord của Firewalk Studios sau hai tuần

Thiếu cường điệu dẫn đến đóng cửa

Game bắn súng anh hùng 5v5 của Firewalk Studios, Concord, sẽ ngừng hoạt động chỉ hai tuần sau khi ra mắt. Giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã thông báo ngừng hoạt động vào ngày 3 tháng 9 năm 2024, thông qua PlayStation Blog, với lý do những kỳ vọng chưa được đáp ứng. Tuyên bố thừa nhận phản hồi tích cực của người chơi ở một số lĩnh vực nhưng thừa nhận những thiếu sót ở những lĩnh vực khác. Máy chủ ngừng hoạt động vào ngày 6 tháng 9 năm 2024. Các giao dịch mua kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store sẽ được hoàn tiền tự động; bản sao thực tế yêu cầu trả lại từ nhà bán lẻ.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk và tham vọng của Sony đối với Concord là điều hiển nhiên. Việc Sony mua lại Firewalk, dựa trên tiềm năng được nhận thức của họ, có vẻ đầy hứa hẹn, đặc biệt là với những nhận xét tích cực từ Ellis và người đứng đầu hãng phim Tony Hsu. Concord thậm chí còn được dự kiến ​​xuất hiện trong một phân đoạn trong loạt Prime Video, Cấp độ bí mật. Ban đầu, một lộ trình đầy tham vọng sau khi ra mắt, bao gồm ra mắt phần một vào tháng 10 và các đoạn cắt cảnh hàng tuần, đã được lên kế hoạch ban đầu.

Tuy nhiên, hiệu quả hoạt động kém dẫn đến việc phải xem xét lại kế hoạch một cách quyết liệt. Chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành – hai đoạn từ bản beta và một đoạn không lâu trước khi công bố – khiến tương lai của cốt truyện đã được lên kế hoạch không chắc chắn.

Sự sụp đổ của Concord: Thất bại về nhiều mặt

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedSự sa sút của Concord đã thể hiện rõ ngay từ đầu. Mặc dù đã phát triển được 8 năm nhưng sự quan tâm của người chơi vẫn ở mức thấp, đỉnh điểm chỉ là 697 người chơi đồng thời. Số lượng người chơi hiện tại thấp hơn đáng kể. Những con số này không bao gồm người dùng PlayStation 5, nhưng ngay cả khi xét đến họ, hiệu suất vẫn kém xa so với 2.388 người chơi đồng thời của phiên bản beta, kém xa kỳ vọng đối với một tựa game AAA do Sony phát hành.

Một số yếu tố góp phần dẫn đến sự thất bại của Concord. Nhà phân tích Daniel Ahmad nhấn mạnh cơ chế chơi mạnh mẽ nhưng chỉ trích sự thiếu khác biệt so với các game bắn súng anh hùng hiện có, khiến người chơi không có nhiều động lực để chuyển đổi. Anh ấy trích dẫn những thiết kế nhân vật tẻ nhạt và cảm giác lạc hậu, mắc kẹt trong thời đại Overwatch 1.

Mức giá 40 USD cũng đặt Concord vào thế bất lợi trước các đối thủ chơi miễn phí như Marvel Rivals, Apex LegendsValorant. Hoạt động tiếp thị tối thiểu càng làm tình hình trở nên trầm trọng hơn.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedTuyên bố của Ellis cho thấy Firewalk sẽ khám phá các phương pháp tiếp cận thay thế để tiếp cận người chơi, để ngỏ khả năng quay trở lại trong tương lai. Sự hồi sinh của Gigantic, chuyển từ dịch vụ trực tiếp sang mua để chơi sau sáu năm gián đoạn, chứng tỏ tiềm năng cho sự trở lại.

Mặc dù mô hình chơi miễn phí đã được đề xuất, nhưng việc giải quyết các vấn đề cốt lõi về thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và lối chơi chậm chạp là rất quan trọng. Một cuộc đại tu hoàn chỉnh, tương tự như thiết kế lại Final Fantasy XIV thành công, có thể cần thiết để hồi sinh.

Bài đánh giá 56/100 của Game8 mô tả Concord là "hấp dẫn về mặt hình ảnh nhưng thiếu sức sống", nêu bật kết quả bi thảm của Eight nhiều năm phát triển. Đã có bản đánh giá đầy đủ.

Bài viết mới nhất