Bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Europe memberi penjelasan mengenai keputusan strategik untuk mendapatkan hak eksklusif untuk GTA Rockstar Games 'di PlayStation 2, satu langkah yang meningkatkan dominasi pasaran PS2. Artikel ini menyelidiki sebab -sebab di sebalik strategi Sony dan kesannya terhadap industri permainan.
Dalam wawancara yang berwawasan dengan GamesIntry.Biz semasa EGX di London Oktober lalu, Chris Deering, bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Computer Entertainment Europe, mendedahkan bahawa perjanjian eksklusif untuk GTA pada PS2 adalah tindak balas langsung kepada pelancaran Xbox yang akan datang. Take-Two, syarikat induk Rockstar Games, menerima perjanjian itu, yang membawa kepada pembebasan GTA 3, Naib Bandar, dan San Andreas secara eksklusif di PS2.
Deering mengakui kebimbangan awal mengenai Microsoft yang berpotensi menawarkan tawaran yang sama untuk meningkatkan perpustakaan permainan Xbox. "Kami bimbang apabila kami melihat Xbox datang," katanya, menjelaskan dengan segera di belakang rundingan Sony dengan penerbit dan pemaju utama.
Walaupun GTA 1 dan 2 telah mencapai kejayaan yang signifikan, Deering tidak pasti mengenai kesan potensi GTA 3, memandangkan peralihannya dari atas ke perspektif 3D. Walau bagaimanapun, strategi terbukti sangat berjaya, menyumbang kepada status PS2 sebagai konsol terlaris sepanjang masa. Deering mencatatkan manfaat bersama perjanjian itu, menyebut bahawa Rockstar menerima royalti diskaun, amalan biasa dalam industri platform, termasuk kontemporari seperti media sosial.
Grand Theft Auto III menandakan peralihan revolusioner untuk siri ini dengan memperkenalkan persekitaran 3D, bergerak dari perspektif atas ke bawah pendahulunya. Perubahan ini bukan sahaja menetapkan semula permainan dunia terbuka tetapi juga menjadikan Liberty City menjadi metropolis interaktif yang bersemangat. Dalam wawancara November 2021 dengan Gamesindustry.Biz, pengasas bersama Rockstar Jaime King menjelaskan bahawa peralihan ke 3D adalah pilihan yang disengajakan untuk meningkatkan penceritaan dan rendaman. PS2 menyediakan keupayaan teknologi untuk merealisasikan visi ini, menetapkan standard baru untuk tajuk GTA masa depan. Walaupun batasan konsol, tiga permainan GTA yang dikeluarkan pada PS2 menjadi beberapa tajuk terlarisnya.
York juga mengingati keseronokan pasukan pembangunan yang diperoleh dari teori kipas, seperti Mt. Chiliad Misteri di GTA V, di mana simbol -simbol misteri mencetuskan spekulasi yang meluas. Walaupun beberapa teori masih belum dapat diselesaikan, York memberi jaminan bahawa pemaju bersemangat tentang penglibatan masyarakat. Memandangkan GTA 6 sebahagian besarnya dibungkus dengan hanya satu treler yang dikeluarkan, spekulasi yang berterusan memastikan bahawa komuniti GTA tetap bersemangat dan terlibat.