Pembuatan semula 2011, Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved , adalah perjudian yang berani untuk Saber Interactive. Studio bebas yang kemudiannya ditawarkan untuk membangunkan permainan secara percuma, keputusan yang akhirnya akan membentuk semula trajektori mereka.
Dalam temu bual dengan Stephen Totilo dari Fail Permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interaktif Matthew Karch mendedahkan strategi yang berani di belakang padang mereka ke Microsoft. Dia mencadangkan membangunkan Remaster Halo secara percuma, menyatakan dengan mudah, "Kerana itu Halo." Langkah berani Karch mengejutkan eksekutif Xbox, tetapi dia melihatnya sebagai peluang yang tidak ternilai untuk studio mudanya. Peluang untuk bekerja pada francais besar -besaran yang ditawarkan penglihatan yang tiada tandingan dan peluang masa depan. Penalaran Karch adalah jelas: Pendedahan sahaja akan bernilai pengorbanan kewangan, membuka pintu untuk kerjasama masa depan. Dia terkenal dengan menyatakan, "Ini adalah francais terbesar di dunia pada masa itu, saya berkata: 'Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda.
Walaupun pada mulanya mencadangkan tawaran $ 4 juta pada permintaan Microsoft, Saber akhirnya menerima sedikit pampasan kewangan langsung untuk pembuatan ulang tahun Halo: Combat Evolved . Klausa kontrak secara berkesan menafikan sebarang pembayaran royalti.
Walaupun kerugian kewangan awal, Gamble Saber membuahkan hasil. Kerja mereka dalam pembuatan semula membawa kepada kerjasama lebih lanjut dengan Microsoft, termasuk sumbangan kepada Halo: Koleksi Ketua Master . Walau bagaimanapun, kali ini, Karch memastikan kontrak menangani isu royalti dari projek sebelumnya. Studio ini menerima pembayaran yang besar, dalam puluhan juta dolar, untuk kerja mereka di koleksi. Kejatuhan kewangan ini menyediakan asas untuk pertumbuhan dan pengembangan yang ketara. Karch teringat sentimen pada masa itu: "Kami telah menyaksikan orang lain membuat wang untuk kerja kami. Sekarang kami akan menghasilkan wang sendiri."
Berikutan kejayaan mereka dengan Microsoft, Saber Interactive berkembang pesat, membuka studio di seluruh dunia dan memperoleh rumah pembangunan lain. Mereka mengambil pelbagai projek, termasuk pelabuhan Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dan Membangunkan Perang Dunia Z.
Diperolehi oleh Embracer Group pada tahun 2020, Saber kemudiannya beralih kepada pemilikan bebas di bawah CEOnya, Matthew Karch, mengekalkan semua studio dan harta inteleknya. Walaupun perubahan ini, Saber terus berkembang, bekerja pada gelaran yang sangat dinanti -nantikan seperti Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carpenter , dan Jurassic Park: Survival . CCO Tim Willits memberi jaminan kepada peminat X (dahulunya Twitter) bahawa pembangunan akan terus tidak terganggu.