การรีเมคปี 2011 Halo: การต่อสู้ครบรอบการต่อสู้ที่พัฒนาขึ้นเป็นครั้ง ยิ่งใหญ่สำหรับการพนันสำหรับ Saber Interactive สตูดิโอที่เป็นอิสระนี้เสนอให้พัฒนาเกมฟรีการตัดสินใจที่จะเปลี่ยนเส้นทางวิถีของพวกเขาในที่สุด
ในการให้สัมภาษณ์กับ Stephen Totilo ของ File File, Saber Interactive CEO Matthew Karch เปิดเผยกลยุทธ์ที่น่าสนใจที่อยู่เบื้องหลังสนามของพวกเขาไปยัง Microsoft เขาเสนอการพัฒนา รัศมี remaster ฟรีโดยระบุว่า "เพราะมันเป็นรัศมี" การเคลื่อนไหวที่กล้าหาญของ Karch ทำให้ผู้บริหาร Xbox ตกใจ แต่เขาเห็นว่ามันเป็นโอกาสอันล้ำค่าสำหรับสตูดิโอรุ่นเยาว์ของเขา โอกาสที่จะได้ทำงานกับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ที่เสนอทัศนวิสัยที่ไม่มีใครเทียบและโอกาสในอนาคต การใช้เหตุผลของ Karch นั้นชัดเจน: การเปิดเผยเพียงอย่างเดียวจะคุ้มค่ากับการเสียสละทางการเงินการเปิดประตูสู่ความร่วมมือในอนาคต เขามีชื่อเสียงกล่าวว่า "มันเป็นแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกในเวลานั้นฉันพูดว่า: 'มันเหมือนกับการวางประกาศนียบัตรฮาร์วาร์ดลงบนผนังของคุณทุกคนในโลกจะต้องการทำงานกับฉันหลังจากที่พวกเขาเห็นว่าฉันทำงานในเกมรัศมีครั้งสุดท้ายนี้และมันจะเปิดประตู
แม้จะมีการเสนอการเสนอราคา $ 4 ล้านตามคำขอของ Microsoft แต่ในที่สุด Saber ก็ได้รับค่าตอบแทนทางการเงินเพียงเล็กน้อยถึงไม่มีเลยสำหรับ Halo: Combat Anniversary Anniversary Remake คำสั่งตามสัญญาอย่างมีประสิทธิภาพทำให้การชำระเงินค่าลิขสิทธิ์ใด ๆ
แม้จะมีการสูญเสียทางการเงินครั้งแรก งานของพวกเขาเกี่ยวกับการรีเมคนำไปสู่ความร่วมมือเพิ่มเติมกับ Microsoft รวมถึงการมีส่วนร่วมใน Halo: The Master Chief Collection อย่างไรก็ตามในครั้งนี้ Karch มั่นใจว่าสัญญาได้กล่าวถึงประเด็นด้านราชวงศ์จากโครงการก่อนหน้านี้ สตูดิโอได้รับการจ่ายเงินจำนวนมากในหลายสิบล้านดอลลาร์สำหรับงานของพวกเขาในการสะสม โชคลาภทางการเงินนี้เป็นรากฐานสำหรับการเติบโตและการขยายตัวที่สำคัญ Karch เล่าถึงความเชื่อมั่นในเวลานั้น: "เราได้ดูคนอื่นทำเงินในการทำงานของเราตอนนี้เราจะทำเงินด้วยตัวเอง"
หลังจากความสำเร็จของพวกเขากับ Microsoft, Saber Interactive ขยายตัวอย่างรวดเร็วเปิดสตูดิโอทั่วโลกและซื้อบ้านพัฒนาอื่น ๆ พวกเขาทำโครงการที่หลากหลายรวมถึงพอร์ต Nintendo Switch ของ The Witcher 3: Wild Hunt และการพัฒนา สงครามโลกครั้งที่ Z
ได้มาจาก Embracer Group ในปี 2020 Saber ต่อมาได้เปลี่ยนกลับไปเป็นเจ้าของอิสระภายใต้ Matthew Karch ซีอีโอของ บริษัท รักษาสตูดิโอและทรัพย์สินทางปัญญาทั้งหมด แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงนี้ Saber ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยทำงานกับชื่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงเช่น Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวกันยายน 2024), Commando Toxic Commando ของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival CCO Tim Willits ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ใน X (เดิมคือ Twitter) ว่าการพัฒนาจะยังคงดำเนินต่อไปอย่างต่อเนื่อง