Welcome to ehr99.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Halo နှင့် Destiny developer များသည်စီအီးအိုများ၏သာမန်ထက်ပိုပြီးကျော်လွန်သွားသည်

Halo နှင့် Destiny developer များသည်စီအီးအိုများ၏သာမန်ထက်ပိုပြီးကျော်လွန်သွားသည်

စာရေးသူ : Layla
May 25,2025

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Bungie သည် Sony Interactive ဖျော်ဖြေရေးနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောပေါင်းစည်းမှုဖြင့်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကာလကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကာလကိုရှာဖွေနေသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်စီအီးအို၏ 0 န်ထမ်းယေးလ်နှင့်ပြည့်နှက်နေသော 0 န်ထမ်းနောက်ခံလူများနှင့်ပြည့်နှက်နေသောဂိမ်းတီထွင်သူအတွက်အနာဂတ်တွင်အဘယ်အရာပြုလုပ်နိုင်သည်။

Bungie သည်စီးပွားရေးစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင် Mass Layffs ကိုကြေငြာခဲ့သည်

Pete Parsons သည် 0 န်ထမ်း 220 0 န်ထမ်းများအားစာဖြင့်ပစ်ခတ်သည်

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

0 န်ထမ်းများအနေဖြင့် 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့် Bungie ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Pete Parsons သည်ကုမ္ပဏီ၏လုပ်သားအင်အား၏ 17% ကိုထိခိုက်စေသည့်အခန်းကဏ် pets မှပါ 0 င်သောအခန်းကဏ် parsons များကိုထုတ်ပြန်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည်ဖွံ့ဖြိုးမှုကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်မှုကြောင့်ကစားနည်းများနှင့်စီးပွားရေးစိန်ခေါ်မှုများပိုမိုကျယ်ပြန့်သည်။ Parsons အလေးပေးပြောကြားခြင်းသည်အလုပ်ဖြုတ်ခြင်းနှင့်အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်မှုနေရာများအပါအ 0 င်ကုမ္ပဏီအဆင့်တိုင်းကိုထိမိလိမ့်မည်ဟုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

သက်ရောက်မှုရှိသော 0 န်ထမ်းများကိုထောက်ပံ့ရန် Parsons အသေးစိတ် Ecoverance Package များ, အပိုဆုကြေးနှင့်ကျန်းမာရေးလွှမ်းခြုံမှုနှင့်ကျန်းမာရေးလွှမ်းခြုံမှုတို့ဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်အတွင်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကွင်းလယ်ကစားသမားသုံး ဦး အတွက်ဂိမ်းများကိုတီထွင်ရန်စတူဒီယို၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ရည်မှန်းချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်းဖြင့်သူသည် Layoffs ကိုစစ်ဆေး။ ဤပြ issues နာများကိုလျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများရှိသော်လည်း 0 န်ထမ်းများအားရာထူးမှဖယ်ရှားပစ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ကုမ္ပဏီ၏အဓိကစီမံကိန်းများ,

Parsons သည် Layoffs ၏အချိန်ကိုက်ကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ကျန်ရှိနေသေးသောအဖွဲ့ 0 င် 850 နှင့်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းကစားစရာအတွေ့အကြုံများတည်ဆောက်ခြင်းအတွက် Bungie ၏ကတိက 0 တ်ကိုထပ်မံအတည်ပြုခြင်းဖြင့်သူကကောက်ချက်ချခဲ့သည်။

Playstation စတူဒီယိုအောက်ရှိအကူးအပြောင်း

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

2022 ခုနှစ်တွင် Sony Interactive ဖျော်ဖြေရေး (Sie) မှဝယ်ယူမှုအပြီးတွင် Bungie သည်သိသိသာသာသိသိသာသာပြောင်းလဲရန်စီစဉ်ထားသည်။ အစပိုင်း၌အထူးစွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာမက်ထရစ်နှင့်တွေ့ဆုံရန်အတွက်စတူဒီယိုကိုဖြည့်ဆည်းရန်စတူဒီယိုသည်၎င်း၏စီမံခန့်ခွဲမှုပုံစံများကိုဖြည့်ဆည်းရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။

ဤအကူးအပြောင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေနှင့် Sie ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hulst သည် Bungie တွင်ခေါင်းဆောင်မှုကိုတဖြည်းဖြည်းချင်းယူဆရန်မျှော်လင့်ရသည်။ Layoff ကြေငြာချက်မှာ Sie နှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပေါင်းစည်းခြင်းအစီအစဉ်များပါ 0 င်သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုက Sony ၏အားသာချက်များကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့် Bungie မှတစ်ခုတည်းသောဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်အောက်ပိုင်းအနေဖြင့်အရည်အချင်းပြည့်ဝမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။

ထို့အပြင် Bungie ၏ပေါက်ဖွားမှုစီမံကိန်းများဖြစ်သည့်သိပ္ပံပညာသစ်တစ်ခုတွင်ပြုလုပ်သောလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းသည် PlayStation Studios အတွင်းစတူဒီယိုအသစ်တစ်ခုဖွဲ့ရန်ထွက်ပေါ်လာလိမ့်မည်။ ဤသည်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းက Bungie ကို Sony ၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရည်ရွယ်ချက်များနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာညှိနှိုင်းပြီး PlayStation ဂေဟစနစ်အတွင်းရှိအရင်းအမြစ်များနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများကိုအသုံးပြုသည်။

PlayStation Studios နှင့်ပေါင်းစည်းမှုသည် Bungie အတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ပိုမိုအထောက်အပံ့နှင့်တည်ငြိမ်မှုကိုပိုမိုလွယ်ကူစေနိုင်ချိန်တွင်စတူဒီယိုသည် 2007 ခုနှစ်တွင် Microsoft မှခွဲထွက်ပြီးနောက်လမ်းကြောင်းမှထွက်ခွာသွားသည်။

Hulst ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင် Bungie သည်၎င်း၏ဘဏ် financial ာရေးအခြေအနေတည်ငြိမ်စေရန်နှင့်အောင်မြင်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်လူမှုရေးဆိုင်ရာစီမံကိန်းများကိုအောင်မြင်စွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်နှင့်အောင်မြင်သောစီမံကိန်းများကိုဖြန့်ချိရန်ရည်ရွယ်သည့်မဟာဗျူဟာမြောက်နှင့်လုပ်ငန်းဆိုင်ရာအပြောင်းအလဲများကိုပြုလုပ်ရန်မျှော်လင့်ရသည်။ Bungie ၏တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့်ကုမ္ပဏီ၏ယဉ်ကျေးမှုအပေါ်ရေရှည်သက်ရောက်မှုသည်မသေချာမရေရာသေးသော်လည်း၎င်းသည်စတူဒီယို၏သမိုင်းတွင်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။

0 န်ထမ်းယေးလ်နှင့်ရပ်ရွာတုံ့ပြန်မှု

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

Layoffs ၏ကြေငြာချက်အရလက်ရှိနှင့်ယခင် Bungie 0 န်ထမ်းများထံမှသိသိသာသာယစ်ရှ်စပောင်းများထံမှသိသိသာသာယစ်မူးစေခဲ့သည်။ Destiny 2 ၏ Global Community Community Lead, Dylan Gafner (Twitter မှ DMG04) သည် "Mealing Talent" ဆုံးရှုံးခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြကာရပ်ရွာလူထုအတွက် 0 င်ရောက်ခွင့်ပြုထားသည့်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုစွန့်ခွာခြင်းနှင့်တာ 0 န်ခံမှုကင်းမဲ့ခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်းနှင့်ဝေဖန်ခြင်းတို့အားဝေဖန်ခြင်းတို့အားဝေဖန်မှုများကိုပြောကြားခဲ့သည်။

Bungie Technical UX Designer Ash Duong သည်ဤခံစားချက်များကိုအမျက်ဒေါသနှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်းနှင့် layffoff များ၏အဖြစ်မှန်ကိုဖော်ပြသည့်ဆန့်ကျင်မှုတွင်အမျက်ဒေါသနှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့စေသည်။ Pete Petsons သည် Cero Pete Parsons များနှင့်အတူဂရစ်ဘရက်နက်နှင့် Liana Ruppert ဟုခေါ်သည်။

ရပ်ရွာလူထု၏တုန့်ပြန်မှုသည်ခေါင်းဆောင်မှုပြောင်းလဲမှုကိုပြောင်းလဲရန် Mynameisbyf (Twitter -x-X) တွင် MyNameisbyf (Twitter -x-X) တွင် MyNameisbyf (Twitter -x-) တွင် MyNameisbyf (Twitter -x-) ဖြင့်အညီအမျှအသံထွက်သည်။ စတူဒီယို၏ဆုံးဖြတ်ချက်များကို Byf သည် 0 န်ထမ်းများနှင့်ဂိမ်း၏လုပ်ငန်းစားပွဲများအတွက်မဆင်မခြင်ဖြစ်စေသည့်အနေဖြင့် 0 န်ထမ်းများနှင့်ဂိမ်း၏အနာဂတ်တည်ငြိမ်မှုကိုဖြေရှင်းရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

ဤလှိုင်းလှိုင်းသည် Bungie ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခြင်း, တုံ့ပြန်မှုများသည်အလွန်နက်ရှိုင်းသောသစ္စာဖောက်မှုနှင့်စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသောခံစားချက်များကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း,

အလုပ်ခွင်မတိုင်မီအမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ရဲ့သာမန်ထက်အသုံးစရိတ်

Halo & Destiny Devs သည်စီအီးအိုမှ 0 တ်စုံအသုံးစရိတ်များကြားတွင်အဓိကကျသောအလုပ်များအတွက်အဓိကကျသောအလုပ်ခွင်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်

0 န်ထမ်းများနှင့်ရပ်ရွာမကျေနပ်မှုကိုလောင်စာဆီလောင်စာများထည့်သွင်းခြင်းက CEO Pete Parsons 'Petson Parsons ၏ထူးခြားသောအသုံးစရိတ်များကိုဇိမ်ခံကားများအပေါ်အဓိကအသုံးစရိတ်များပေါ်ပေါက်လာသည်။ 2022 နှောင်းပိုင်း မှစ. Parsons သည် Layoffs ကိုကြေငြာခြင်းမပြုမီ 1961 ခုနှစ်,

2023 အောက်တိုဘာ 2023 Layffs သည်ဒေါ်လာ 500000 အသုံးစရိတ်များနှင့်အတူ Parsons အသုံးစရိတ်များကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ မှတ်သားလောက်သော 0 ယ်ယူမှုများတွင် 1967 Jaguar Xke Series တွင် 4222 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာတွင် 2022 ရက်နေ့တွင်ဒေါ်လာ 205,000 နှင့် 1971 Porsche 911s Coupe ကိုဒေါ်လာ 2017 ခုနှစ်,

Parsons မှပြောကြားခဲ့သည်မှာ "ကျွန်တော်တို့ဟာအလွန်ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့အစွန်အဖျားမှာကျွန်တော်တို့ဟာအလွန်ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့မာဂျင်ကိုနောက်ပိုင်းတွင်ကျော်လွန်သွားပြီး, ဤကြေငြာချက်သည်မိမိ၏မြင့်မြတ်သည့်အသုံးစရိတ်များကိုဆန့်ကျင်သောဤ 0 ယ်ယူမှုများအတွက်ရန်ပုံငွေအရင်းအမြစ်များနှင့်ပတ်သက်သည့်မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။

Bungie, Sam Bartley (Thesambart Lyme) ရှိလူထုမန်နေဂျာဟောင်း (Twitter ပေါ်ရှိ Thesambartyley) သည် "မင်းငါ့မျက်နှာကိုလိမ်ပြောတာကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်း" ။

စတူဒီယိုတွင်ရေးဆွဲထားသည့်ဘဏ် security ာရေးအစီအမံများရှိသော်လည်း Parsons အပါအ 0 င်အကြီးတန်း Bungie ခေါင်းဆောင်များသည်လစာဖြတ်တောက်ခြင်းသို့မဟုတ်အခြားကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့်လုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည်။ ဤခေါင်းဆောင်များ၏လုပ်ရပ်များနှင့်ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် financial ာရေးဖြစ်ရပ်များအကြားဤကုမ္ပဏီ၏ 0 န်ထမ်းများနှင့်ကုမ္ပဏီများအနေဖြင့်စိတ်ပျက်စရာများနှင့်ဒေါသကိုပိုမိုပြင်းထန်လာစေခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • appled ပြီလ 2025 PlayStation Plus + ဂိမ်းကက်တလောက်
    2025 ပြီလ 2025 တွင် PlayStation Plus Game Catalog Get Game Game Catalog Get Game Game Catalog Get Game Catalog Get Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog Game Game Catalog on of standout titles များပါ 0 င်သည်။ ဤဖြည့်စွက်ချက်များကို PlayStation.Blog တွင်အသေးစိတ်ပို့စ်တွင်အသေးစိတ်ကြေငြာခဲ့သည်။
  • Monster Hunter Wilds ရှိအနက်ရောင်မီးလျှံကိုရှာဖွေပါ။ လမ်းညွှန်
    * Monster Hunter Wilds * စီးရီး 'စနစ်များကိုအတော်များများလုပ်သည်။ သို့သော်ထင်ရှားသောခြွင်းချက်တစ်ခုရှိသည် - တွေ့ရခဲသောအနက်ရောင်မီးလျှံ။ * Monster Hunter Wilds * ရှိ Monster Hunter Wilds * တွင် Black Flame ကိုရှာဖွေရန်နှင့်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ရန်မည်သို့ရင်ဆိုင်ရမည်နည်း