Welcome to ehr99.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Yakuza သည် Dragon Devs များကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွက် စစ်မှန်သော၊ "တိုက်ပွဲများ" နှင့် ထိပ်တိုက်တွေ့ခြင်းကို အားပေးပါ။

Yakuza သည် Dragon Devs များကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွက် စစ်မှန်သော၊ "တိုက်ပွဲများ" နှင့် ထိပ်တိုက်တွေ့ခြင်းကို အားပေးပါ။

စာရေးသူ : Amelia
Jan 05,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" စီးရီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့- ကျန်းမာသောပဋိပက္ခသည် ပိုကောင်းသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးပေးသည်

Automaton နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Yakuza ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသော နောက်ကွယ်မှချဉ်းကပ်ပုံနှင့် ကောင်းမွန်သော အခြေအတင် ဆွေးနွေးမှုများနှင့် ပြည်တွင်းပဋိပက္ခများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းများဆီသို့ ဦးတည်သွားပုံကို မျှဝေခဲ့သည်။

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

စီးရီးဒါရိုက်တာ Ryosuke Horii က Yakuza စတူဒီယိုအဖွဲ့ဝင်များကြား ပဋိပက္ခများသည် သာမန်မဟုတ်ဘဲ ဂိမ်း၏အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးသည့်အတွက် "ကြိုဆိုပါတယ်" ဟု ဖွင့်ဟခဲ့သည်။

သတင်းဝဘ်ဆိုက် Automaton နှင့် စကားပြောဆိုရာတွင် Horii ကို စတူဒီယိုရှိ developer များ မကြာခဏ သဘောမတူခြင်းရှိမရှိ မေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ Horii သည် ပဋိပက္ခများ ရှိနေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း ဤ "ပြည်တွင်းရေး ရုန်းကန်မှုများ" သည် မွေးရာပါ အပျက်သဘောဆောင်သည် မဟုတ်ကြောင်း ရှင်းလင်းခဲ့သည်။ "ဒီဇိုင်နာများနှင့် ပရိုဂရမ်မာများသည် ငြင်းခုံမှုတစ်ခုရှိလျှင် အစီအစဉ်ရေးဆွဲသူ၏အလုပ်မှာ ပြေလည်အောင်ဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်" ဟု Horii က ရှင်းပြပြီး ထိုကဲ့သို့ ငြင်းခုံမှုများသည် အကျိုးဖြစ်ထွန်းနိုင်သည်ဟု ထပ်လောင်းရှင်းပြသည်။

"အားလုံးပြီးရင်၊ ဆွေးနွေးငြင်းခုံခြင်းမရှိဘဲ၊ ရိုးရှင်းတဲ့အဆုံးသတ်ထုတ်ကုန်ကို သင်မျှော်လင့်နိုင်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ပဋိပက္ခကို အမြဲတမ်းကြိုဆိုပါတယ်" ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ ယင်းပဋိပက္ခများမှ ရုန်းထွက်ရန် အရေးကြီးသည့်အချက်မှာ အပြုသဘောဆောင်သော ရလဒ်များ ဖြစ်ပေါ်လာစေရန်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ရှင်းပြသည်။ "အကျိုးရှိရှိ ကောက်ချက်မချရင် ပဋိပက္ခဖြစ်စရာအကြောင်းမရှိဘူး၊ ဒါကြောင့် စီမံကိန်းရေးဆွဲသူတွေက လူတိုင်းကို လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ရောက်အောင် လမ်းညွှန်ဖို့ လိုပါတယ်။ အဓိကကတော့ ကျန်းမာပြီး အကျိုးရှိတဲ့ ငြင်းခုံမှုတွေရှိဖို့ပါပဲ။"

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii သည် စတူဒီယို၏အဖွဲ့သည် ပဋိပက္ခကိုရှောင်ရှားမည့်အစား "အငြင်းပွားရန် အတူတကွလုပ်ဆောင်သည်" ဟုလည်း ဟောရီကဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့က အကြံဉာဏ်ကို ဘယ်အဖွဲ့ကိုမှ မအခြေခံဘဲ အရည်အသွေးကို အခြေခံပြီး ထည့်သွင်းတာကို လက်ခံပါတယ်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် စတူဒီယိုများသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသောစံနှုန်းများနှင့် မကိုက်ညီသော စိတ်ကူးများကို ငြင်းပယ်ရန် မကြောက်ပါ။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် အကြံဥာဏ်ဆိုးများကို 'ကြမ်းတမ်းစွာ' ပယ်ချရန် လိုအပ်သောကြောင့် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန် အချေအတင်ဆွေးနွေးခြင်းနှင့် 'တိုက်ပွဲ' တွင် အကျုံးဝင်ပါသည်။"
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Atelier Yumia အတွက်စခန်းချလမ်းညွှန်: အမှတ်တရများနှင့်မြေယာမျှော်မှန်းချက်
    သင်၏ခရီးကို Yumia နှင့်သင်၏အဖော်များဖြင့်ပြည့်နှက်နေသော Ligneus ဒေသများမှသင်၏ခရီးကိုစတင်ခြင်း, ဤအင်္ဂါရပ်သည်သင်၏စွန့်စားမှုကိုနက်ရှိုင်းစွာထပ်တိုးရုံသာမကထူးခြားသည့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုလည်းခွင့်ပြုသည်။ ဒီမှာဘယ်လိုအပေါ်ပြည့်စုံတဲ့လမ်းညွှန်ပါပဲ
  • Freedom Wars Remastered: မင်းရဲ့အာဆင်နယ်ကိုမြှင့်တင်ပေးပါ။
    Freedom Linkshow Freedom Wars တွင်တိုက်ခိုက်ရေးပစ္စည်းများပိုမိုများပြားလာရန် Freedom Wars Remastered Freedom Wars Remastered Freedom Wars Remasteredin စစ်ပွဲများကိုဖယ်ရှားပေးရန် Remasteredin စစ်ပွဲများကိုဖယ်ရှားရန်အတွက်ကစားသမားများက၎င်းတို့၏ loadyouts များကိုပြုပြင်ရန်အတွက်ရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်။ လက်နက်များနှင့်ရာဇ 0 င်များကဲ့သို့အဓိကအစိတ်အပိုင်းများကို Freq နည်းပါးလာသည်