Welcome to ehr99.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

စာရေးသူ : Natalie
Apr 09,2025

စီးရီးကိုမူလကတည်ဆောက်ခဲ့သောအဓိကအယူအဆများကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုတည်ဆောက်ခြင်း - အရိပ် * သည်နှစ်များတွင်အ 0 တ်အထင်ရှားဆုံးသောအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။ ဒီဂိမ်းဟာစည်းလုံးညီညွတ်မှုကတည်းကအကောင်းဆုံး parkour system ကိုပါရှိပါတယ်။ Grappling Hook ၏ထပ်ဆောင်းမှုသည်သင်၏အဓိကအချက်များကိုလျင်မြန်စွာရောက်ရှိရန်သင်၏စွမ်းရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ သင်၏ရန်သူများအထက်မြင့်မားသောကြိုးကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်ဆောက်ထားပြီး, သင်သည်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ဖြစ်သူ naoe အဖြစ်ကစားနေသရွေ့, သို့သော်ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းခြင်းသည် Gameplay ကိုလုံးဝပြောင်းလဲစေပါသည်။

Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းသောနှင့်အသံတိတ်သတ်ဖြတ်ခြင်းကိုမပြုလုပ်နိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်အလွန်အမင်းအကန့်အသတ်ဖြင့်သာအကန့်အသတ်ရှိသည်။ သူသည်ပုံမှန်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒအခမ်းအနားမှသူသည် Ubisoft ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်စေခဲ့သည်။ Yasuke ကဲ့သို့သောကစားနည်းကိုလုံးဝကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းတစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်တူသည်ဟုခံစားရသည်။

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်စီးရီး၏အဓိကအတွေးအခေါ်အကြားသိသာထင်ရှားသောကွာခြားချက်မှာစိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ Sails တက်ရန်ရုန်းကန်နေရသောလုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒဆိုင်ရာဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏ရည်ရွယ်ချက်ကဘာလဲ, သို့သော်သူနှင့်ကျွန်ုပ်ကစားလေလေ, သူသည်ဂိမ်းသို့သူယူဆောင်လာသည့်ထူးခြားသောရှုထောင့်ကိုတန်ဖိုးထားလေဖြစ်သည်။ Yasuke ၏ဒီဇိုင်း, ငြင်းပိတ်ဆို့မှုချို့ယွင်းချက်ရှိနေစဉ်,

ပြီးခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်း Assas Archetype မှမဆိုပရိုဂရမ်နှင့်ဆွိုင်ဘိုနှင့်အတူအကန့်အသတ်ဖြင့်သာအရေးယူခြင်းကိုနာရီပေါင်းများစွာမသုံးပါ။ Naoard ၏အရည်လှုပ်ရှားမှုကိုကျွမ်းကျင်ပြီးနောက် Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring ဖြစ်သည်။ ဒီမျှော်လင့်ချက်ဆာမူရိုင်းသည်ရန်သူစခန်းများအားထိထိရောက်ရောက်ဆွဲငင်ရန်နှင့်သူ၏ခေါင်းထက်ပိုမိုမြင့်မားသောအရာများကိုကျော်လွှားနိုင်ရန်အလွန်ကြီးမားပြီးဆူညံနေသည်။ ဂျပန်၏လမ်းများရှိဘေးထွက်နေရာများနှင့်သူ၏နှေးကွေး။ မိုးရွာသွန်းမှုလှုပ်ရှားမှုတွင်သူ၏လက်ကိုင်ကိုင်ဆောင်ထားခြင်းမရှိခြင်းကြောင့်ခေါင်မိုးပေါ်ရှိနှေးကွေး။ မိုးရွာသွန်းမှုလှုပ်ရှားမှုများသည်ချုံ့ခြင်းပတ် 0 န်းကျင်တွင်အလွန်အမင်းစိတ်သက်သာရာရစေသည့်ပွတ်တိုက်အဆင့်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဒီဒီဇိုင်းက Yasuke ကိုမြေပြင်မှာနေဖို့, area ရိယာ၏မဟာဗျူဟာမြောက်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ရရှိရန်နှင့်သူ၏ရွေ့လျားမှုကိုစီစဉ်ရန်သူ၏စွမ်းရည်ကိုကန့်သတ်ထားသည်။

Naoe သည်ရန်သူများကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်ရန်လင်းယုန်ရူပါရုံကိုမည်သူမှီခိုအားထားနိုင်သနည်း, Yasuke တွင်ထိုသို့သောအားသာချက်မရှိပါ။ သူနှင့်ကစားရန်ရွေးချယ်ခြင်းဆိုသည်မှာခွန်အားကုန်ကြမ်း မှလွဲ. အရာအားလုံးကိုစွန့်လွှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ Assassin's Creed သည် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်း, သူနှင့်ကစားခြင်းကဲ့သို့ကစားခြင်းသည် Sturs Said's Creed ထက်ပိုမိုဆင်တူသည်ဟုခံစားရသည်။

Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းသည်သင့်အား * Assassin's Creed * ကိုမည်သို့ချဉ်းကပ်ရမည်ကိုစဉ်းစားရန်သင့်အားပြန်လည်စဉ်းစားရန်သင့်အားပြန်လည်စဉ်းစားရန်သင့်အားပြန်လည်စဉ်းစားရန်သင့်အားပြန်လည်စဉ်းစားရန်။ သမိုင်းကြောင်းအရဒီစီးရီးများသည်ကစားသမားများကိုမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလွတ်လပ်စွာသွားလာခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုထားသည်။ Yasuke ၏ကန့်သတ်ချက်များသည်သူ့အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများကိုရှာရန်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုဂရုတစိုက်လေ့လာခြင်းလိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လှောင်ပြောင်ချိတ်ဆွဲထားသောချိတ်မပါဘဲလက်လှမ်းမမီသောအပင်စည်သည်စည်းညှိခြင်းမရှိသေးသော်လည်းရဲတိုက်၏အပြင်ပန်းနံရံပေါ်ရှိလှေကားထစ်များမှတစ်ဆင့်ဖွင့်နိုင်သည်။ ဤလမ်းကြောင်းများသည်အတိတ်ကဂိမ်းများကိုမိုက်မဲသောတောင်တက်ခြင်းထက်ရှာဖွေခြင်းကိုပိုမိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းများဖြစ်သည်။

သို့သော်ဤလမ်းကြောင်းများသည် Yasuke ကိုယူရန်လိုသည်။ Yasuke ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုစွမ်းရည်သည်ဓားပေါ်တွင်ထိုးနှက်ခြင်း, သို့သော်တိုက်ခိုက်ရေးစတင်သောအခါ၎င်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သည်။ * Shadows * အကောင်းဆုံးဓားပြများပါ 0 င်သည်။ အပြီးသတ်ရွေ့လျားမှုများသည်အထူးသဖြင့် ဦး ခေါင်းကိုပခုံးများမှဆန့်ကျင်သောအရာများနှင့် Yasuke ၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်နှင့် Naoe ၏ကိုယ်ပျောက်ချဉ်းကပ်မှုအကြားခြားနားချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းအားခွဲခြားမှုခွဲခြားမှုကိုကွဲပြားစေသည့်ဇာတ်ကောင်များရောနှောခြင်းအား * မူလဂိမ်းများကို * မူလဂိမ်းများကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ Nao Tunows တွင် Nao ၏မခိုင်မာမှုဆိုသည်မှာသူသည်အချိန်ကြာမြင့်စွာတိုက်ခိုက်ခြင်းတွင်ပါ 0 င်ခြင်းမရှိကြောင်းဆိုသည်မှာကစားသမားများကိုထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ရန်, ဤအတောအတွင်း Yasuke ၏အစွမ်းသတ္တိသည်သူ၏ပြိုင်ပွဲ၏အပြင်းထန်ဆုံးသောစိန်ခေါ်မှုများကိုခံနိုင်ရည်ရှိရန်ခွင့်ပြုသည်။

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိဖြစ်သော်လည်းရိုးရာ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ creed * အတွေ့အကြုံနှင့်ပြန်လည်သင့်မြတ်ရေးအတွက်ကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းအပေါ်အခြေခံသည်။ ဘုံနှင့် eivor ကဲ့သို့သောဇာတ်ကောင်များသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေများသို့စွန့်စားခန်းသို့စွန့်ခွာထွက်ပြေးခဲ့ကြသော်လည်း, Yasuke သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူထက်ဆာမူရိုင်းတစ်ခုအနေဖြင့်ဤအထင်ကရစက်ကိရိယာများနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသည်။

Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုကသူ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ပါ။ နည်းတူသူသည်နှစ်များတွင်အကောင်းဆုံးသောလုပ်ကြံခံသောသမ်ဗန်ဇာတ်ကောင်ဖြစ်သည်။ သူမကိုယ်ပျောက်နူးညံ့သိမ်မွေ့မှုသည် Sengoku ကာလဂျပန်၏ကြီးမားသောဒေါင်လိုက်နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး Sengoku Paterial Creed ၏အနှစ်သာရကိုအမှန်တကယ် 0 ံလုပ်လုပ်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။ NAOE သည် Yasuke ပုံသဏ် change ာန်ပြောင်းလဲနေသောဒီဇိုင်းအပြောင်းအလဲများမှအကျိုးကျေးဇူးများရရှိပြီးကစားသမားများထံမှတက်ခြင်းလမ်းကြောင်းများကိုအကဲဖြတ်ရန်နှင့်သူမ၏စပျစ်သီးပျဉ်အတွက်ကျောက်ဆူးကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သော်လည်းသူမထပ်မံတက်ပြီးပိုမိုမြန်ဆန်စွာခုန်နိုင်သည်။ သူမ၏တိုက်ခိုက်မှုသည် Yasuke ၏အကြမ်းဖက်မှုနှင့်ဆိုးရှားသည့်အနေဖြင့်အကြမ်းဖက်မှုနှင့်ဆိုးရှားသည့်တိုက်ပွဲများမခံရပ်နိုင်ပါ။

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။ -----------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Naoe ၏ဒီဇိုင်းသည် Core * Assassant's Creed * အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးလိုက်သည်။ Yasuke သည်ထူးခြားသောနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးအာရုံစူးစိုက်မှုရှိသောဂိမ်းကစားနည်းများကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ်တွင် Naoe ၏မျက်လုံးများ မှလွဲ. ကစားသမားများသည် * ၏အရိပ်များလောကကိုအမှန်တကယ်စူးစမ်းလေ့လာလိမ့်မည်။ Naoe အဖြစ်ကစားသောအခါသင်သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက်ကိုကစားနေသည်ဟုခံစားရသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ