Welcome to ehr99.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Capcom Optimaliseert Monster Hunter Wilds: Lagere GPU -specificaties Verwacht

Capcom Optimaliseert Monster Hunter Wilds: Lagere GPU -specificaties Verwacht

Auteur : Dylan
Mar 12,2025

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Capcom verbetert de prestaties van Monster Hunter Wilds actief en onderzoekt manieren om de PC GPU -vereisten te verminderen vóór de lancering. Laten we duiken in de details.

Capcom verbetert de prestaties van Monster Hunter Wilds

GPU -vereisten voor pc verlagen

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Op 19 januari 2025 kondigde het Duitse Twitter (X) -account van Capcom prestatieverbeteringen aan voor Monster Hunter Wilds . Een video met een soepeler gameplay tijdens een quematrice (een haanachtige brute Wyvern) Hunt benadrukte de bijgewerkte prioriteitenmodus voor PS5, waardoor FP's worden gestimuleerd ten koste van enkele grafische details. Het bericht bevestigde vergelijkbare inspanningen voor de pc -versie, gericht op het verlagen van de GPU -vereisten. Het doel is om de prestaties te verbeteren en tegelijkertijd manieren te verkennen om de aanbevolen GPU -specificaties te verminderen.

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Momenteel zijn de minimale GPU -vereisten een NVIDIA GeForce GTX 1660 Super of AMD Radeon RX 5600 XT. Succesvolle optimalisatie kan het spel op de lagere GPU's spelen, waardoor de toegankelijkheid voor een breder publiek wordt uitgebreid. Om spelers verder te helpen, is Capcom van plan een gratis benchmarking -tool uit te brengen om optimale instellingen en pc -compatibiliteit te bepalen.

Problemen aanpakken van de eerste open bèta

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

De eerste open bètatest (oktober-november 2024) onthulde prestatieproblemen. Steamspelers rapporteerden laag-poly karaktermodellen en monsters, wat leidde tot visuals die werden beschreven als sub-PAR. Framesnelheid druppels en andere prestatieproblemen werden ook gerapporteerd, zelfs op high-end pc's. Hoewel sommige spelers erin slaagden de prestaties te verbeteren, ging het vaak ten koste van grafische trouw.

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Capcom erkende deze kwesties op 1 november 2024 en verklaarde dat een "afterimage ruis" -bug gerelateerd aan frame -generatie zou worden opgelost in de uiteindelijke release. Ze benadrukten ook significante verbeteringen sinds de bèta. Een tweede open bètatest is gepland voor 7-10 en 14-17 februari (PS5, Xbox Series X | S en Steam), met Gypceros en een nieuw monster. Of deze recente prestatie -updates zullen worden opgenomen, valt nog te bezien. Bekijk ons ​​gerelateerde artikel voor meer informatie over Monster Hunter Wilds .

Laatste artikelen
  • Wild Rift's 4th Anniversary: ​​New Champs, Events
    League of Legends: Wild Rift viert zijn 4e verjaardag met een extravaganza met meerdere maanden! De festiviteiten zijn al begonnen en er is nog veel meer te komen. Laten we in de details duiken, beginnend met een heel speciale uitvinder ... Wie is de nieuwe kampioen? Heimerdinger, de briljante (en SLI
    Auteur : Layla Mar 13,2025
  • Wild Rift 5.2 Patch: Drie nieuwe Mage Champions arriveren
    League of Legends: de 5.2 -patch van Wild Rift is hier, waardoor een zomerstroom van opwindende nieuwe inhoud wordt gebracht! Drie formidabele kampioenen-Lissandra, Mordekaiser en Milio-hebben de selectie, naast een vernieuwde Hextech-thema Summoner's Rift.Beyond The Nieuwe Champions, Favorites Rengar en Kayle Recei opgericht
    Auteur : Evelyn Mar 13,2025