Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Capcom Tối ưu hóa Monster Hunter Wilds: Thông số kỹ thuật GPU thấp hơn dự kiến

Capcom Tối ưu hóa Monster Hunter Wilds: Thông số kỹ thuật GPU thấp hơn dự kiến

Tác giả : Dylan
Mar 12,2025

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Capcom đang tích cực nâng cao hiệu suất của Monster Hunter Wilds và khám phá các cách để giảm các yêu cầu GPU PC trước khi ra mắt. Hãy đi sâu vào các chi tiết.

Capcom cải thiện hiệu suất của Monster Hunter Wilds

Giảm yêu cầu GPU cho PC

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Vào ngày 19 tháng 1 năm 2025, tài khoản Twitter (X) của Capcom đã công bố cải tiến hiệu suất cho Monster Hunter Wilds . Một video giới thiệu trò chơi mượt mà hơn trong một cuộc săn lùng Quematrice (một Wyvern giống như gà trống) đã nhấn mạnh chế độ khung hình ưu tiên được cập nhật cho PS5, tăng FPS với chi phí của một số chi tiết đồ họa. Bài đăng đã xác nhận những nỗ lực tương tự cho phiên bản PC, tập trung vào việc giảm các yêu cầu GPU. Mục tiêu là cải thiện hiệu suất trong khi khám phá các cách để giảm các thông số kỹ thuật GPU được đề xuất.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Hiện tại, các yêu cầu GPU tối thiểu là NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 5600 XT. Tối ưu hóa thành công có thể làm cho trò chơi có thể chơi được trên GPU cấp thấp hơn, mở rộng khả năng tiếp cận với đối tượng rộng hơn. Để tiếp tục hỗ trợ người chơi, Capcom có ​​kế hoạch phát hành một công cụ điểm chuẩn miễn phí để giúp xác định các cài đặt tối ưu và khả năng tương thích PC.

Giải quyết các vấn đề từ bản beta mở đầu tiên

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Bài kiểm tra beta mở ban đầu (tháng 10 đến 11 tháng 12 năm 2024) đã tiết lộ những lo ngại về hiệu suất. Người chơi Steam đã báo cáo các mô hình nhân vật và quái vật thấp, dẫn đến hình ảnh được mô tả là phụ. Giảm tốc độ khung hình và các vấn đề hiệu suất khác cũng được báo cáo, ngay cả trên PC cao cấp. Trong khi một số người chơi quản lý để cải thiện hiệu suất, nhưng nó thường phải trả giá bằng độ trung thực đồ họa.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Capcom đã thừa nhận các vấn đề này vào ngày 1 tháng 11 năm 2024, nói rằng một lỗi "tiếng ồn hậu quả" liên quan đến việc tạo khung sẽ được sửa chữa trong bản phát hành cuối cùng. Họ cũng nhấn mạnh những cải tiến đáng kể kể từ bản beta. Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch vào ngày 7-10 tháng 2 và 14-17 (PS5, Xbox Series X | s và Steam), có Gypceros và một con quái vật mới. Liệu các bản cập nhật hiệu suất gần đây sẽ được bao gồm vẫn còn được nhìn thấy. Để biết thêm chi tiết về Monster Hunter Wilds , hãy xem bài viết liên quan của chúng tôi.

Bài viết mới nhất
  • Kỷ niệm 4 năm của Wild Rift: Nhà vô địch mới, sự kiện
    Liên minh huyền thoại: Wild Rift đang kỷ niệm 4 năm với một cuộc ngoài khơi nhiều tháng! Các lễ hội đã bắt đầu, và có rất nhiều điều nữa sẽ đến. Hãy đi sâu vào các chi tiết, bắt đầu với một nhà phát minh rất đặc biệt ... ai là nhà vô địch mới? Heimerdinger, người xuất sắc (và SLI
    Tác giả : Layla Mar 13,2025
  • Wild Rift 5.2 Bản vá: Ba nhà vô địch Mage mới đến
    Liên minh huyền thoại: Bản vá 5.2 của Wild Rift đã ở đây, mang đến một sự gia tăng mùa hè của nội dung mới thú vị! Ba nhà vô địch đáng gờm, Lissandra, Mordekaiser và Milio, tham gia với đội hình, cùng với một Rift của Summoner theo chủ đề Hextech được tân trang lại.
    Tác giả : Evelyn Mar 13,2025