Drie geavanceerde gamingmonitors werden onthuld op Computex, die elk de grenzen van verversingssnelheden verlegden. De opvallende is de ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, een 1080P -display met een verbazingwekkende 610Hz ververgingssnelheid. Zowel MSI als Acer hebben daarentegen 1440p-monitoren geïntroduceerd met 500Hz vernieuwingspercentages, die een uitdaging zijn om te rijden, zelfs met tophardware zoals een RTX 5090 en multi-frame generatie technologie.
Acer's Predator X27U F5 biedt niet alleen een hoge verversingssnelheid, maar beschikt ook over een QD-OLED-paneel voor superieure kleurnauwkeurigheid. Dit model wordt aanvankelijk gelanceerd in Europa en China, met een startprijs van € 899. Hoewel Acer van plan is om het op de Amerikaanse markt te brengen, blijven specifieke prijzen niet bekendgemaakt vanwege voortdurende tariefonderhandelingen met retailers. Gezien de stijgende kosten van technologie in de VS, kan betaalbaarheid een zorg zijn.
Evenzo bevat MSI's 27-inch MPG 271QR X50 ook een QD-OLED-paneel, maar moet de prijs nog niet onthullen. Een uniek aspect van deze monitor is de AI-aangedreven inbrandenbeveiliging. Uitgerust met een kleine sensor onderaan, detecteert de monitor wanneer u wegstaat en automatisch uitschakelt, met behulp van een neurale verwerkingseenheid (NPU) om te beschermen tegen pixel inbranden-een gemeenschappelijk probleem met OLED-displays, vooral in gamingcontexten waar statische beelden voorkomen. Hoewel het AI -element wenkbrauwen kan opheffen, is het een stap vooruit in proactieve schermbescherming.
De introductie van monitoren met zulke hoge verversingssnelheden, zoals de Asus Rog Strix Ace XG248QSG, roept vragen op over hun noodzaak. Bij 1080p en 610Hz is dit display uitzonderlijk snel, zelfs in een tijdperk waarin technologieën zoals Nvidia's multi-frame generatie de framesnelheden aanzienlijk kunnen stimuleren. Het bereiken van deze framesnelheden, zelfs in games zoals Marvel-rivalen, zou echter een RTX 5090 en mogelijk multi-frame generatie vereisen, die latentie introduceert-een no-go voor competitieve gamers.
Bovendien is een robuuste CPU essentieel om dergelijke hoge verversingssnelheden volledig te benutten. CPU's moeten snel genoeg gegevens leveren om de GPU soepel te laten werken. Terwijl technologieën zoals Nvidia Reflex en Frame Generation Help, vereist het bereiken van ongeveer 600 fps nog steeds een krachtige CPU.
Het voordeel van dergelijke hoge framesnelheden ligt in de aanzienlijk verminderde render -latentie, die cruciaal is voor concurrerend gamen. Spelers van Counter-Strike 2 kiezen bijvoorbeeld voor de laagste instellingen om de framesnelheden te maximaliseren en de invoervertraging te minimaliseren, die beslissend kunnen zijn in concurrerend spel. Toch blijft de vraag of de waarschijnlijke hoge kosten van deze monitoren gerechtvaardigd zullen zijn voor de gemiddelde gamer.