Her biri yenileme oranlarının sınırlarını zorlayan ComputEx'te üç son oyun monitörü açıldı. Göze çarpan, şaşırtıcı bir 610Hz yenileme hızına sahip 1080p ekran olan Asus Rog Strix Ace XG248QSG'dir. Buna karşılık, hem MSI hem de Acer, RTX 5090 ve çok çerçeveli üretim teknolojisi gibi üst düzey donanımla bile sürmeye zorlanan 500Hz yenileme oranlarına sahip 1440p monitörler getirdi.
Acer'in Predator X27U F5 sadece yüksek bir yenileme hızı sunmakla kalmaz, aynı zamanda üstün renk doğruluğu için QD-OLED bir panel içerir. Bu model başlangıçta Avrupa ve Çin'de 899 € başlangıç fiyatıyla piyasaya sürülüyor. Acer bunu ABD pazarına getirmeyi planlasa da, perakendecilerle devam eden tarife müzakereleri nedeniyle belirli fiyatlandırma açıklanmıyor. ABD'deki teknolojinin artan maliyeti göz önüne alındığında, karşılanabilirlik endişe olabilir.
Benzer şekilde, MSI'nın 27 inç MPG 271QR X50 de bir QD-OLED panel içeriyor, ancak henüz fiyatını açıklamadı. Bu monitörün benzersiz bir yönü AI güdümlü yanma korumasıdır. Altta küçük bir sensörle donatılmış olan monitör, adım attığınızda ve otomatik olarak kapandığınızı algılar, özellikle statik görüntülerin yaygın olduğu oyun bağlamlarında, OLED ekranlarıyla ortak bir sorun olan piksel yakmaya karşı bir nöral işleme ünitesi (NPU) kullanır. AI elemanı kaşları kaldırabilirken, proaktif ekran korumasında bir adım ileriye dönük.
Asus Rog Strix Ace XG248QSG gibi yüksek yenileme oranlarına sahip monitörlerin tanıtılması, gereklilikleri hakkında sorular ortaya çıkarır. 1080p ve 610Hz'de, bu ekran, NVIDIA'nın çok çerçeveli üretimi gibi teknolojilerin kare hızlarını önemli ölçüde artırabileceği bir dönemde bile olağanüstü hızlıdır. Bununla birlikte, Marvel rakipleri gibi oyunlarda bile bu kare hızlarına ulaşmak, bir RTX 5090 ve muhtemelen çok kare nesli gerektirecektir, bu da gecikmeyi tanıtmaktadır-rekabetçi oyuncular için bir hareket etmez.
Ayrıca, bu tür yüksek yenileme oranlarından tam olarak yararlanmak için sağlam bir CPU esastır. CPU'lar, GPU'nun sorunsuz çalışmasını sağlayacak kadar hızlı bir şekilde verileri sağlamalıdır. Nvidia refleks ve çerçeve üretimi gibi teknolojiler yardımcı olurken, yaklaşık 600 fps elde etmek hala yüksek performanslı bir CPU gerektirir.
Bu tür yüksek kare hızlarının avantajı, rekabetçi oyunlarda çok önemli olan önemli ölçüde azaltılmış render gecikmesinde yatmaktadır. Örneğin, Counter-Strike 2 oyuncuları, kare hızlarını en üst düzeye çıkarmak ve rekabetçi oyunda belirleyici olabilen giriş gecikmesini en aza indirmek için en düşük ayarları tercih ederler. Ancak, bu monitörlerin olası yüksek maliyetinin ortalama bir oyuncu için haklı olup olmayacağı sorusu devam ediyor.