Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > EA CEO: Dragon Age: The Veilguard Misses Broad Appeal, gracze pragną funkcji wspólnego świata

EA CEO: Dragon Age: The Veilguard Misses Broad Appeal, gracze pragną funkcji wspólnego świata

Autor : Aurora
May 05,2025

Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przemawiał do rozczarowujących wyników finansowych Dragon Age: The Veilguard, stwierdzając, że gra nie „rezonowała z wystarczająco szeroką publicznością”. To oświadczenie pojawia się w wyniku decyzji EA o restrukturyzacji programisty Dragon Age BioWare, aby skupić się wyłącznie na Mass Effect 5, co spowodowało ponowne połączenie niektórych członków zespołu na inne projekty EA.

W zeszłym tygodniu EA ogłosił, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił swoich oczekiwań finansowych. Pomimo angażowania 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, liczba ta spadła o prawie 50% braku prognoz EA. IGN szczegółowo opisał wyzwania rozwojowe gry, które obejmowały zwolnienia, odejście kilku potencjalnych klientów i znaczne zmiany w kierunku gry.

Według reportera Bloomberga, Jasona Schreiera, personel BioWare uznał to za cud, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako kompletna gra, biorąc pod uwagę burzliwy proces rozwoju, w którym EA początkowo naciskał na model usług na żywo przed odwróceniem kursu.

Podczas połączenia finansowego zorientowanego na inwestorów Wilson podkreślił potrzebę gry ról w celu uwzględnienia „funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania wraz z wysokiej jakości narracji”, aby spodobać się szerszej publiczności. Przyznał, że Dragon Age: Veilguard miał wysokiej jakości premierę i otrzymał pozytywne recenzje, ale nie uchwycił wystarczająco szerokiego rynku w bardzo konkurencyjnym branży gier.

Komentarze Wilsona sugerują, że włączenie funkcji świata wspólnego i głębsze zaangażowanie mogły zwiększyć sprzedaż gry. Jednak postawa ta wydaje się sprzeczna z wcześniejszą decyzją EA o obracaniu Dragon Age z gry wieloosobowej z powtarzalnymi zadaniami do RPG dla jednego gracza, jak donosi IGN.

Fani wyrazili frustrację, argumentując, że EA mógł wyciągnąć niewłaściwe wnioski z Dragon Age: The Veilguard. Wskazują na sukces ostatnich RPG dla jednego gracza, takich jak Baldur's Gate 3 Lariana, jako dowód na to, że nadal istnieje silny rynek dla takich gier. Przy najwyraźniej podsumowującym wiek smoka w nieskończoność, uwaga zwraca się teraz do przyszłości Mass Effect 5.

EA CFO Stuart Canfield omówił decyzję firmy o ponownym skoncentrowaniu się na Mass Effect 5, który polegał na zmniejszeniu siły roboczej studia z 200 do mniej niż 100 pracowników. Canfield podkreślił ewoluujący krajobraz branży i znaczenie realokacji zasobów w celu maksymalizacji potencjalnych możliwości.

Należy zauważyć, że gry dla jednego gracza stanowią jedynie niewielki ułamek całkowitych przychodów EA. Podstawowym źródłem dochodu firmy są gry serwisowe na żywo, które stanowiły 74% jej zarobków w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Tytuły takie jak Ultimate Team, Apex Legends i Simowie znacząco przyczyniają się do tej postaci, podczas gdy nadchodzące gry takie jak Skate i następne pole bitwy również będą śledzić model serwisu na żywo.

Najnowsze artykuły
  • Epic Games oferuje bezpłatny konstruktor mostu: The Walking Dead i Idle Champions LOOT
    Gdy zbliżamy się do weekendu, nadszedł czas, aby zagłębić się w najnowsze bezpłatne wydania z Epic Game Store, teraz dostępne dla użytkowników mobilnych na Androida i iOS (szczególnie w UE). Te gry są twoje do pobrania i przechowywania, a atrakcjami w tym tygodniu są konstruktor mostu: The Walking Dead i Astari
    Autor : Thomas May 06,2025
  • Balatro dołącza do składu karnego Xbox Game
    Dzisiejszy ID@Xbox Showcase przyniósł graczom ekscytującą niespodziankę, że Balatro jest teraz dostępny na Xbox Game Pass. Ukochany Trickster, Jimbo, wystąpił szczególny, aby udostępnić tę wiadomość wraz ze szczegółami na temat najnowszej aktualizacji „Friends of Jimbo”. Nowa aktualizacja wprowadza
    Autor : Nicholas May 06,2025