Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Starfield Dev: Gracze zmęczeni długimi grami”

„Starfield Dev: Gracze zmęczeni długimi grami”

Autor : Savannah
Apr 03,2025

„Starfield Dev: Gracze zmęczeni długimi grami”

Streszczenie

  • Według Will Shen, byłego programisty Starfield, gracze stają się coraz bardziej zmęczeni gierami AAA, które wymagają dziesiątek godzin gry.
  • Nasycenie rynku AAA za pomocą rozległych gier spowodowało odrodzenie popularności krótszych gier.
  • Pomimo tego trendu długie gry nadal dominują w branży, jak widać wraz z ciągłymi ekspansjami Starfield.

Will Shen, były programista Bethesda, który przyczynił się do Starfield, wyraził obawy dotyczące długości współczesnych gier AAA. Z karierą obejmującą znaczące tytuły, takie jak Fallout 4 i Fallout 76, perspektywa Shen ma znaczną wagę w społeczności gier. Twierdzi, że gracze doświadczają „zmęczenia” z samej inwestycji czasowej wymaganej przez te długie gry.

Wydanie Starfield w 2023 r. Oznaczało pierwsze nowe IP Bethesdy od 25 lat, dodając kolejną ekspansywną RPG z otwartym światem. Ta gra jest zgodna z udaną formułą widzianą w poprzednich trafieniach, takich jak The Elder Scrolls 5: Skyrim, oferując graczom prawie niekończącą się gamę działań. Chociaż takie podejście okazało się udane wraz z uruchomieniem Starfield, Shen zwraca uwagę, że znaczna część społeczności gier pragnie bardziej zwięzłych wrażeń z grami.

W wywiadzie dla Kiwi Talz (za pośrednictwem GameSpot) Shen rozwinął ten problem, stwierdzając, że branża osiąga punkt nasycenia z długimi grami. Podkreślił wyzwanie dodania kolejnego obszernego tytułu do już zatłoczonego rynku, odwołując się do sukcesu Skyrim i tego, jak ustanowiło on precedens dla „Evergreen Games”. Shen, który był głównym projektantem zadań na Starfield, zanim opuścił Bethesda pod koniec 2023 r., Również przyciągnął paralele do innych wpływowych trendów, takich jak powstanie walki o dużej liści, popularyzowane przez Dark Souls. Podkreślił, że większość graczy nie kończy gier przekraczających 10 godzin, co wpływa na ich zaangażowanie w narrację i ogólne doświadczenie gry.

Starfield Dev omawia długie gry, podkreśla zapotrzebowanie na krótsze doświadczenia

Shen omówił dalsze konsekwencje skupienia się sektor AAA na długich grach, zwracając uwagę na jego rolę w odrodzeniu krótszych gier. Przytoczył sukces niezależnej gry horrorowej, przypisując jej pozytywne przyjęcie zwięzłego czasu trwałego zaledwie kilku godzin. Według Shen, dodanie intensywnych zadań pobocznych i różne treści rozcieńczyło wpływ gry.

Pomimo rosnącego zapotrzebowania na krótsze gry, branża nadal produkuje i wspiera długie treści. Starfield 2024 DLC, Shatted Space, jest przykładem tego trendu, dodając więcej treści do i tak już ekspansywnej gry. Plotki sugerują również, że Bethesda może wydać kolejną ekspansję Starfield w 2025 r., Co wskazuje, że długie gry prawdopodobnie pozostaną podstawą w branży gier w dającej się przewidzieć przyszłości.

Najnowsze artykuły
  • „Fale Wichrowe 2.4 Podgląd: lekko wrzucamy koronę”
    Excenice buduje się jako*fale wtajemnicze*przygotowuje się do przybycia ** wersji 2.4 **, zaplanowanej na premierę ** 12 czerwca ** pod tytułem*„Lekko rzucamy koronę.”*Ta aktualizacja obiecuje bogactwo nowych treści, w tym świeże łuki opowieści, nowe rezonatory, zupełnie nowy region i szerokie działanie i szerokie argumenty.
    Autor : Jacob Jul 01,2025
  • Atena Blood Twins: Odkrywanie ukrytych zadań i artefaktów
    W *Atena: Blood Twins *, pod powierzchnią leży prawdziwa moc. Podczas gdy główna narracja tka intensywną opowieść o boskim konflikcie i zemsty, najgłębsze nagrody gry są często ukryte z widoku. Ukryte zadania, tajne npc, artefaktowe łamigłówki i subtelne interakcje mapy tworzą bogate, unm
    Autor : Audrey Jul 01,2025