Starfield'a katkıda bulunan eski bir Bethesda geliştiricisi olan Will Shen, modern AAA oyunlarının uzunluğu hakkında endişelerini dile getirdi. Fallout 4 ve Fallout 76 gibi önemli başlıkları kapsayan bir kariyer ile Shen'in bakış açısı oyun topluluğunda önemli bir ağırlık taşıyor. Oyuncuların bu uzun oyunların gerektirdiği zaman yatırımından "yorgunluk" yaşadıklarını savunuyor.
2023'te Starfield'ın piyasaya sürülmesi 25 yıl içinde Bethesda'nın ilk yeni IP'sini işaretledi ve dizilişlerine bir başka geniş açık dünya RPG ekledi. Bu oyun, oyunculara neredeyse sonsuz bir dizi etkinlik sunan Elder Scrolls 5: Skyrim gibi önceki hitlerde görülen başarılı formülü takip ediyor. Bu yaklaşımın Starfield'ın lansmanı ile başarılı olmasına rağmen, Shen oyun topluluğunun önemli bir kısmının daha özlü oyun deneyimleri özlemine dikkat çekiyor.
Kivi Talkz (GameSpot aracılığıyla) ile yapılan bir röportajda Shen, bu konuda detaylandırdı ve endüstrinin uzun oyunlarla bir doygunluk noktasına ulaştığını belirtti. Zaten kalabalık bir pazara daha kapsamlı bir başlık ekleme zorluğunu vurguladı, Skyrim'in başarısına ve "Evergreen Games" için nasıl emsal teşkil ettiğini belirtti. 2023'ün sonlarında Bethesda'dan ayrılmadan önce Starfield'da baş görev tasarımcısı olarak görev yapan Shen, Dark Souls tarafından popüler hale getirilen yüksek zorluk savaşının yükselişi gibi diğer etkili eğilimlere de paralellik yaptı. Çoğu oyuncunun 10 saati aşan oyunları tamamlamadığını ve bu da oyunun anlatısı ve genel deneyimiyle etkileşimlerini etkilediğini vurguladı.
Starfield Dev uzun oyunları tartışıyor, daha kısa deneyimlere olan talebi vurguluyor
Shen ayrıca AAA sektörünün uzun oyunlara odaklanmasının sonuçlarını tartışarak daha kısa oyunların yeniden canlanmasındaki rolünü not etti. Olumlu resepsiyonunu sadece birkaç saatlik özlü çalışma zamanına atfeterek, indie korku oyunu ağız yıkamasının başarısını belirtti. Shen'e göre, kapsamlı yan görevler ve çeşitli içerik eklemek oyunun etkisini seyreltecekti.
Daha kısa oyunlara olan artan talebe rağmen, endüstri uzun biçimli içeriği üretmeye ve desteklemeye devam ediyor. Starfield'ın 2024 DLC'si, paramparça alan, zaten geniş bir oyuna daha fazla içerik ekleyerek bu eğilimi örneklendiriyor. Söylentiler ayrıca Bethesda'nın 2025'te başka bir Starfield genişlemesi yayınlayabileceğini ve bu da uzun oyunların öngörülebilir gelecek için oyun endüstrisinde bir temel kalacağını gösterdiğini gösteriyor.