Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini açıklıyor

Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini açıklıyor

Yazar : Allison
Mar 27,2025

Edge Magazine ile açıklayıcı bir röportajda, Doom: The Dark Ages'in arkasındaki geliştiriciler, oyunun yenilikçi oyun yaklaşımı hakkında ilgi çekici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Yaklaşan bu taksit, anlatı önceki başlıklardan daha önemli bir rol üstlenerek, hikaye anlatımına daha güçlü bir vurgu yapmayı vaat ediyor. Oyunun seviyeleri serinin tarihinin en büyüğü olacak ve oyunculara keşif heyecanını savaş yoğunluğu ile birleştiren kum havuzu benzeri bir deneyim sunuyor.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton, tartışma sırasında önemli bilgileri paylaştı. Daha önceki Doom oyunlarının metin günlüklerine sık sık geri çekildiği halde, Doom: The Dark Ages'in daha doğrudan bir hikaye anlatma yöntemi benimseyeceğini açıkladılar. Oyunun atmosferi, fütüristik unsurları en aza indirerek ortaçağ bir ortama doğru kayacak. İkonik silahlar bile bu yeni estetiğe uyum sağlamak için bir tasarım dönüşümü geçirecek.

Doom karanlık çağları Resim: YouTube.com

Doom: Karanlık Çağlar farklı seviyelere sahip olma geleneğini sürdürecek, ancak bunlar henüz en geniş olanı olacak ve geleneksel zindan sürünmeyi açık dünya keşifleriyle harmanlayan olacak. Oyunun bölümleri, geniş, açık alanlara genişlemeden önce kapalı zindan ayarlarıyla başlayan "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Oyuncular ayrıca, oyun mekaniğine heyecan verici bir çeşitlilik getirerek hem bir ejderhayı hem de bir mekanikleri kontrol etmek için eşsiz bir fırsata sahip olacaklar.

Slayer'ın cephaneliğine kayda değer bir katkı, aynı zamanda testere olarak işlev gören çok yönlü bir kalkandır. Bu kalkan düşmanlara fırlatılabilir, reaksiyonu vurduğu malzeme türüne göre değişir - et, zırh, enerji kalkanları veya diğer maddeler. Kalkan, bir çizgi saldırısı ile hareketliliği arttırır, özellikle önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme gibi özellikler artık mevcut olmadığından, hızlı bir mesafenin kapatılmasını sağlar. Ayrıca, kalkan, ayarlanabilir zorluk ve hassas zamanlama gereksinimleri ile parrying'i destekler.

Doom'da Parrying: Karanlık Çağlar, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" mekanizması olarak hizmet ederken, yakın dövüş savaşına katılmak, birincil silahlar için mühimmat, Ebedi'de görülen testere tamircisini yankılanıyor. Oyuncular, her biri farklı savaş senaryolarına göre tasarlanmış hızlı bir gauntlet, iyi dengelenmiş bir kalkan ve ağır bir top da dahil olmak üzere bir dizi yakın dövüş seçeneğine sahip olacaklar.

Son Makaleler
  • Avowed: İşte her baskıda gelenler
    Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen birinci şahıs aksiyon-RPG olan *avowed *ile heyecan verici bir yolculuğa hazır olun. Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülecek olan oyun, Eora'nın mistik dünyasında zengin bir deneyim vaat ediyor. Maceraya ** 13 Şubat ** FO'yu seçerek geçebilirsiniz.
    Yazar : Mia Apr 01,2025
  • Inzoi: Özellikler ve özellikler için tam rehber
    *Inzoi *'de yeni bir zoi oluştururken, özelliklerini seçmek, kişiliğini ve temel değerlerini şekillendiren önemli bir karardır. Bu seçim kalıcıdır, bu nedenle seçeneklerinizi dikkatlice düşünmek önemlidir. Aşağıda, *Inzoi *'de mevcut olan 18 özelliğin tümü için kapsamlı bir rehber var.
    Yazar : Evelyn Apr 01,2025