Các đối thủ Marvel của Netease, một thành công vang dội với mười triệu người chơi trong ba ngày đầu tiên, đã tạo ra hàng triệu người cho nhà phát triển. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây của Bloomberg tiết lộ rằng CEO William Ding gần như đã hủy bỏ dự án do đặt chỗ về việc sử dụng sở hữu trí tuệ được cấp phép.
Báo cáo nêu bật chiến lược hiện tại của Netease: giảm lực lượng lao động, đóng cửa studio và rút tiền từ các khoản đầu tư ở nước ngoài. Tái cấu trúc này nhằm mục đích hợp lý hóa các hoạt động, chống lại sự đình trệ tăng trưởng gần đây và cạnh tranh tốt hơn với những người khổng lồ trong ngành Tencent và Mihoyo.
Các đối thủ của Marvel gần như trở thành nạn nhân của việc hợp lý hóa này. Các nguồn tin tuyên bố sự miễn cưỡng của Ding khi trả phí cấp phép cho các nhân vật Marvel đã dẫn đến những nỗ lực thay thế chúng bằng các thiết kế gốc. Trong khi việc hủy bỏ cố gắng theo báo cáo chi phí cho Netease hàng triệu người, bản phát hành cuối cùng của trò chơi đã chứng tỏ vô cùng thành công.
Mặc dù thành công này, việc tái cấu trúc vẫn tiếp tục. Sự sa thải gần đây của Đội đối thủ Marvel Seattle, được quy cho "lý do tổ chức", và việc chấm dứt các khoản đầu tư ở nước ngoài vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment, nhấn mạnh sự thay đổi này. Báo cáo cho thấy tập trung vào các dự án dự kiến sẽ tạo ra hàng trăm triệu hàng năm, mặc dù người phát ngôn của NetEase đã phủ nhận sự tồn tại của ngưỡng doanh thu tùy ý cho khả năng tồn tại của trò chơi mới.
Những thách thức nội bộ cũng được nhấn mạnh, tập trung vào phong cách lãnh đạo của Đinh. Nhân viên mô tả một quá trình ra quyết định đầy biến động, áp lực phải làm việc quá nhiều giờ và bổ nhiệm các sinh viên tốt nghiệp gần đây vào các vị trí lãnh đạo cấp cao. Tần suất hủy dự án cao đến mức Netease có thể không phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.
Netease rút lui khỏi các khoản đầu tư trò chơi trùng với sự không chắc chắn của ngành công nghiệp rộng lớn hơn, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Những năm gần đây đã chứng kiến việc sa thải, hủy bỏ và đóng cửa studio rộng rãi, cùng với nhiều thất bại trong trò chơi cao cấp mặc dù đầu tư đáng kể.