প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছেন যে তিনি সহজাত ঝুঁকির উদ্ধৃতি দিয়ে সোনির বিতর্কিত লাইভ সার্ভিস গেমের ধাক্কা প্রতিহত করেছিলেন। Yoshida, SIE Worldwide Studios president from 2008-2019, expressed concerns to Kinda Funny Games about Sony's substantial investment in a genre known for its unpredictable outcomes.
এই বিবৃতিটি প্লেস্টেশনের লাইভ সার্ভিস ভেনচারের জন্য একটি অশান্ত সময় অনুসরণ করে। While Helldivers 2 achieved phenomenal success, becoming the fastest-selling PlayStation Studios game ever, other titles like Concord faced disastrous launches and cancellations. Concord , a $200 million (according to Kotaku) undertaking, lasted mere weeks before being shut down due to extremely low player counts, resulting in significant financial losses for Sony and the closure of its developer. এটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার গেম এবং আরও সম্প্রতি দুটি অঘোষিত লাইভ পরিষেবা শিরোনাম বাতিল করার পরে।
Yoshida, departing Sony after 31 years, hypothetically positioned himself as current CEO Hermen Hulst, suggesting he would have advocated against the aggressive live service strategy. He highlighted the resource allocation dilemma, questioning the wisdom of diverting funds from established franchises like God of War to the riskier live service sector. While acknowledging Sony's increased investment in live service games post-his departure, he emphasized the inherent risk and low probability of success in such a competitive market. তিনি হেলডাইভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত বিজয়ের প্রশংসা করেছেন, শিল্পের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিকে বোঝায়।
সোনির আর্থিক কল এই অনুভূতিগুলিকে প্রতিধ্বনিত করেছে। President, COO, and CFO Hiroki Totoki attributed Concord 's failure to insufficient early user testing and internal evaluation, advocating for earlier implementation of development checkpoints. He also cited Sony's "siloed organization" and Concord 's unfortunate release window near Black Myth: Wukong as contributing factors to the game's poor performance.
Senior vice president Sadahiko Hayakawa further emphasized the contrasting outcomes of Helldivers 2 and Concord , highlighting the valuable lessons learned from both successes and failures. তিনি উন্নয়ন পরিচালনা এবং প্রবর্তন পরবর্তী সামগ্রী সমর্থন উন্নত করতে স্টুডিও জুড়ে এই পাঠগুলি ভাগ করে নেওয়ার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন। সোনির ভবিষ্যতের কৌশল, হায়াকাওয়া স্পষ্ট করে বলেছে, লাইভ সার্ভিস অঙ্গনে গণনা করা ঝুঁকির সাথে একক প্লেয়ার গেমগুলিতে তার শক্তিকে ভারসাম্যপূর্ণ করবে।
Several PlayStation live service games remain under development, including Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online , and Haven Studio's Fairgame $.