बेथेस्डा ने मूल रूप से स्टारफील्ड में गोर और विघटन यांत्रिकी को शामिल करने की कल्पना की थी, लेकिन तकनीकी चुनौतियों ने उन्हें हटाया। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जिन्होंने एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉज़ को समझाया कि स्पेस सूट के साथ बातचीत की जटिलता इस निर्णय का प्राथमिक कारण थी।
"विभिन्न सूटों को संभालने के तकनीकी निहितार्थ भारी थे," मेजिलोन्स ने कहा। "आपको एक विशिष्ट तरीके से हेलमेट की टुकड़ी का प्रबंधन करने की आवश्यकता है, और नीचे मांस से निपटने का मुद्दा है। हमने इन पहलुओं के लिए सिस्टम विकसित किया है, लेकिन यह अविश्वसनीय रूप से जटिल हो गया है। हेलमेट पर विभिन्न होज़ों के अलावा और चरित्र निर्माता के माध्यम से शरीर के आकार को महत्वपूर्ण रूप से बदलने की क्षमता के साथ, यह एक तकनीकी दुःस्वप्न में बदल गया।"
बेथेस्डा के खेलों के प्रशंसक, विशेष रूप से उन लोगों ने जो फॉलआउट 4 में गोर और विघटन सुविधाओं का आनंद लेते थे, ने निराशा व्यक्त की कि ये तत्व स्टारफील्ड में अनुपस्थित थे। हालांकि, मेजिलोन्स ने बताया कि इस तरह के यांत्रिकी फॉलआउट श्रृंखला के "जीभ-इन-गाल" हास्य के साथ बेहतर संरेखित करते हैं। "यह मस्ती का हिस्सा है," उन्होंने टिप्पणी की।
स्टारफील्ड, बेथेस्डा का पहला पूर्ण एकल-खिलाड़ी भूमिका निभाने वाला खेल आठ वर्षों में, सितंबर 2023 में लॉन्च किया गया और तब से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया। IGN की समीक्षा ने खेल की विस्तारक भूमिका निभाने वाले quests और ठोस मुकाबले की प्रशंसा की, इसे 7/10 स्कोर प्रदान करते हुए, यह देखते हुए कि विभिन्न चुनौतियों के बावजूद, "इसके विशाल रोलप्लेइंग quests और सम्मानजनक मुकाबले का आकर्षण गुरुत्वाकर्षण खींचने के लिए विरोध करना मुश्किल बनाता है।"
हाल के घटनाक्रमों में, एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर ने स्टारफील्ड में व्यापक लोडिंग समय पर आश्चर्य व्यक्त किया, विशेष रूप से नीयन शहर में। अपनी रिलीज़ के बाद से, बेथेस्डा ने सक्रिय रूप से खेल में सुधार किया है, 60fps प्रदर्शन मोड की शुरुआत की और सितंबर में बिखरने वाले अंतरिक्ष विस्तार को जारी किया।