Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Dlaczego Bethesda przecięła krwawość i rozczłonkowanie z Starfield

Dlaczego Bethesda przecięła krwawość i rozczłonkowanie z Starfield

Autor : Chloe
Apr 02,2025

Bethesda pierwotnie wyobrażała sobie włączenie mechaniki krwi i rozczłonkowania do Starfield, ale wyzwania techniczne doprowadziły do ​​ich usunięcia. Dennis Mejillones, były artysta postaci, który pracował nad Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 i Starfield, wyjaśnił Kiwi Talkza, że ​​złożoność interakcji z garniturami kosmicznymi była głównym powodem tej decyzji.

„Techniczne implikacje obsługi różnych garniturów były przytłaczające” - stwierdził Mejillones. „Musisz w określony sposób zarządzać oddziałem hełmu, a istnieje problem radzenia sobie z mięsem poniżej. Opracowaliśmy systemy dla tych aspektów, ale stało się to niezwykle skomplikowane. Wraz z dodaniem różnych węży na kaskach i zdolności do znacznej zmiany rozmiarów ciała przez twórcę postaci zmienił się w techniczny noc”.

Fani gier Bethesdy, szczególnie ci, którzy lubili funkcje krwi i rozczłonkowania w Fallout 4, wyrazili rozczarowanie, że te elementy były nieobecne w Starfield. Jednak Mejillones zauważył, że taka mechanika lepiej dostosowuje się do humoru serii Fallout. „To część zabawy” - zauważył.

Starfield, pierwsza pełna gra Bethesdy w jednym od gry ról od ośmiu lat, została wydana we wrześniu 2023 r. I od tego czasu przyciągnęła ponad 15 milionów graczy. Recenzja IGN pochwaliła ekspansywne zadania gry i solidne walkę, przyznając jej wynik 7/10, zauważając, że pomimo różnych wyzwań „urok ekspansywnych zadań odgrywania ról i szanowanej walki utrudnia jej opór grawitacyjnym”.

W ostatnich wydarzeniach inny były deweloper Bethesda wyraził niespodziankę z rozległych czasów ładowania w Starfield, szczególnie w mieście Neon. Od czasu wydania Bethesda aktywnie ulepsza grę, wprowadza tryb wydajności 60 klatek na sekundę i wypuszczając rozszerzenie przestrzeni we wrześniu.

Najnowsze artykuły
  • Nowa generacja Xboxu na 2027 roku, ręczna w 2025 r.
    Niedawny raport rzucił światło na ambitne plany Microsoftu dotyczące sprzętu do gry wideo, ujawniając, że pełna Xbox nowej generacji ma zostać wydana w 2027 r., A Handheld z gier Xbox ma trafić na rynek w 2025 r.
    Autor : Owen Apr 06,2025
  • Przetrwanie Poe2: Wybieranie pierwszej postaci
    Kiedy zagłębiasz się w fazę wczesnego dostępu ścieżki wygnania 2, pierwszą decyzją, z jaką, z którymi się zmierzysz, jest wybór postaci. Z sześcioma klasami i dwiema klasami Acendancy, decydując o tym, w kogo grać, co może być zniechęcające. A z deweloperami planującymi dodanie jeszcze sześciu zajęć i nową klasę Acenendancy każda
    Autor : Savannah Apr 06,2025