Bethesda သည်မူလက Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့ခြင်းစက်ပြင်ခြင်းများကို Starfield သို့ထည့်သွင်းထားသည်။ Dennis Mejillones သည် scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 နှင့် Starfield မှ Skyrim Kiret 4 နှင့် Starfield တို့က Kiwi Talkz နှင့် Starfield တို့ကို Kiwi Talkz နှင့် Skyrim Talkz အားဤဆုံးဖြတ်ချက်အတွက်အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သည်။
"မတူညီတဲ့ဝတ်စုံတွေကိုကိုင်တွယ်တဲ့နည်းပညာဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုတွေကတော့" Mejillones ကဖော်ပြခဲ့တယ်။ "သငျသညျသံခမောက်၏ detachmant ကိုသတ်သတ်မှတ်မှတ်စီမံခန့်ခွဲရန်လိုအပ်သည်။ ငါတို့၏ရှုထောင့်များအတွက်စနစ်များအတွက်စနစ်များအတွက်စနစ်များနှင့်အမျိုးမျိုးသောခန္ဓာကိုယ်အရွယ်အစားအတွက်သိသိသာသာရှုပ်ထွေးလာနိုင်ပါတယ်။
Bethesda ၏ဂိမ်းများ, အထူးသဖြင့်အလှဆင်ထားသော Gore နှင့် dismemberment features များကိုခံစားခဲ့ရသူများသည် Starfield တွင်ဤအရာများသည်ကြယ်ဖီးလ်တွင်မရှိသောကြောင့်စိတ်ပျက်စရာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ သို့သော် Mejillones ကဤကဲ့သို့သောစက်များသည် "လျှာဖြင့် Cheek" Humor ၏ "လျှာဖြင့်" housout စီးရီးများနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သော align ကြောင်းထောက်ပြခဲ့သည်။ သူကမှတ်ချက်ချသည် "ဒါဟာပျော်စရာပါ။
Starfield, Bethesda ၏ပထမဆုံးကစားသမားအပြည့်အ 0 အပြည့်အဝကစားခြင်းသည်ရှစ်နှစ်အတွင်းပထမဆုံးအကြိမ်ကစားခြင်းဆန္ဒပြပွဲကိုစက်တင်ဘာလတွင်စတင်ခဲ့ပြီးကစားသမား 15 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ Impyisc ၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ချဲ့ထွင်ခြင်းဆိုင်ရာအခန်းကဏ် playingaring questing quests နှင့် solds များကိုချီးမြှင့်ခြင်းခံရပြီးစိန်ခေါ်မှုများစွာရှိနေသော်လည်း၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောအခန်းကဏ် playsing quests နှင့်လေးစားမှုရှိသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်လေးစားမှုရှိသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်လေးစားမှုရှိသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုခုခံတွန်းလှန်ရန်ဆွဲငင်အားကိုခုခံတွန်းလှန်ရန်ခက်ခဲစေသည်။
မကြာသေးမီကဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများအရအခြားသော Bethesda developer သည် Starfield တွင်အထူးသဖြင့်နီယွန်မြို့တွင်မြင့်မားသောမြင့်မားသောအချိန်များတွင်အံ့အားသင့်စွာထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Bethesda သည်၎င်း၏ထုတ်ပြန်ခြင်းမှစပြီး 60fps စွမ်းဆောင်ရည် mode ကိုတက်ကြွစွာမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးစက်တင်ဘာလတွင်ပြိုကွဲနေသောအာကာသတိုးချဲ့ခြင်းကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။