Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

May-akda : Chloe
Apr 02,2025

Si Bethesda ay orihinal na naisip na isinasama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield, ngunit ang mga hamon sa teknikal ay humantong sa kanilang pag -alis. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng mga pakikipag -ugnay sa mga demanda sa espasyo ay ang pangunahing dahilan para sa pagpapasyang ito.

"Ang mga teknikal na implikasyon ng paghawak ng iba't ibang mga demanda ay labis," sabi ni Mejillones. "Kailangan mong pamahalaan ang detatsment ng helmet sa isang tiyak na paraan, at mayroong isyu ng pakikitungo sa laman sa ilalim. Bumuo kami ng mga system para sa mga aspeto na ito, ngunit ito ay naging hindi kapani -paniwalang kumplikado. Sa pagdaragdag ng iba't ibang mga hoses sa mga helmet at ang kakayahang makabuluhang baguhin ang mga sukat ng katawan sa pamamagitan ng tagalikha ng character, ito ay naging isang teknikal na bangungot."

Ang mga tagahanga ng mga laro ni Bethesda, lalo na sa mga nasisiyahan sa mga tampok na gore at dismemberment sa Fallout 4, ay nagpahayag ng pagkabigo na ang mga elementong ito ay wala sa Starfield. Gayunpaman, itinuro ng Mejillones na ang mga nasabing mekanika ay mas mahusay na nakahanay sa "dila-sa-pisngi" na katatawanan ng serye ng pagbagsak. "Ito ay bahagi ng kasiyahan," sabi niya.

Ang Starfield, ang unang buong solong-player na laro ng paglalaro ng Bethesda sa walong taon, na inilunsad noong Setyembre 2023 at mula pa ay nakakaakit ng higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang malawak na mga pakikipagsapalaran sa paglalaro ng laro at solidong labanan, na iginawad ito ng isang 7/10 na marka, na napansin na sa kabila ng iba't ibang mga hamon, "ang pang-akit ng malawak na roleplaying quests at kagalang-galang na labanan ay ginagawang mahirap na pigilan ang gravitational pull."

Sa mga nagdaang pag -unlad, ang isa pang dating developer ng Bethesda ay nagpahayag ng sorpresa sa malawak na oras ng paglo -load sa Starfield, lalo na sa Lungsod ng Neon. Mula nang mailabas ito, aktibong pinapabuti ng Bethesda ang laro, na nagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60fps at pinakawalan ang shattered space expansion noong Setyembre.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang kaguluhan ay ang pagbuo bilang*wuthering waves*gears up para sa pagdating ng ** bersyon 2.4 **, na nakatakdang ilunsad sa ** Hunyo 12th ** sa ilalim ng pamagat*"Magaan na itinapon namin ang korona."*Ang pag -update na ito ay nangangako ng isang kayamanan ng bagong nilalaman, kasama ang mga sariwang arko ng kwento, mga bagong resonator, isang ganap na bagong rehiyon, at isang malawak na AR
    May-akda : Jacob Jul 01,2025
  • Athena Dugo ng Dugo: Pag -alis ng mga nakatagong pakikipagsapalaran at artifact
    Sa *Athena: kambal ng dugo *, ang tunay na kapangyarihan ay nasa ilalim ng ibabaw. Habang ang pangunahing salaysay ay naghuhugas ng isang matinding kuwento ng banal na salungatan at paghihiganti, ang pinakamalalim na gantimpala ng laro ay madalas na nakatago mula sa payak na pagtingin. Ang mga nakatagong pakikipagsapalaran, lihim na NPC, mga puzzle ng artifact, at banayad na mga pakikipag -ugnay sa mapa ay lumikha ng isang mayaman, UN
    May-akda : Audrey Jul 01,2025