एनवीडिया के डीएलएसएस, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, पीसी गेमिंग के दायरे में एक महत्वपूर्ण नवाचार के रूप में खड़ा है, प्रदर्शन में क्रांति और ग्राफिक्स कार्ड के जीवन का विस्तार करता है। 2019 में लॉन्च किया गया, DLSS कई पुनरावृत्तियों के माध्यम से विकसित हुआ है, जो NVIDIA की RTX श्रृंखला में अपनी क्षमताओं और विभेदित सुविधाओं को बढ़ाता है। यह मार्गदर्शिका DLSS क्या है, इसके यांत्रिकी, संस्करणों के बीच अंतर, और यह महत्वपूर्ण क्यों है, यह भी बताएगा कि वर्तमान में NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग नहीं करने वालों के लिए भी।
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।
एनवीडिया डीएलएसएस, डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग के लिए छोटा, एक मालिकाना प्रणाली है जो खेल के प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता दोनों को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन की गई है। "सुपर सैंपलिंग" पहलू व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित एक तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करके उच्च संकल्पों के लिए गेम को अपस्केल गेम की अपनी क्षमता को संदर्भित करता है। यह विधि मैन्युअल रूप से एक उच्च रिज़ॉल्यूशन इन-गेम सेट करने की तुलना में न्यूनतम प्रदर्शन प्रभाव के साथ उच्च प्रस्तावों के लिए अनुमति देती है।
अपने प्रारंभिक अपस्कलिंग फ़ंक्शन से परे, DLSS अब कई प्रणालियों को शामिल करता है जो छवि गुणवत्ता को बढ़ाते हैं। इनमें डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण शामिल है, जो एआई का उपयोग करके प्रकाश और छाया गुणवत्ता में सुधार करता है; डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम जेनरेशन, जो एफपीएस को बढ़ावा देने के लिए अतिरिक्त फ्रेम डालने के लिए एआई का उपयोग करते हैं; और डीएलएए (डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग), जो देशी रिज़ॉल्यूशन क्षमताओं से परे ग्राफिक्स को बढ़ाता है।
सुपर रिज़ॉल्यूशन, डीएलएसएस की सबसे मान्यता प्राप्त विशेषता, रे ट्रेसिंग के साथ जोड़ी जाने पर विशेष रूप से फायदेमंद है। समर्थित खेलों में, आप विभिन्न मोड जैसे अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता जैसे डीएलएस को सक्षम कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 में, डीएलएसएस गुणवत्ता मोड के साथ 4K रिज़ॉल्यूशन का चयन करने का मतलब है कि गेम 1440p पर गेम रेंडर करता है, जो डीएलएसएस तब 4K तक अपस्केल करता है, जिसके परिणामस्वरूप कम रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन और एआई-चालित अपस्कलिंग के कारण काफी अधिक फ्रेम दर होती है।
DLSS का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पुरानी तकनीकों से भिन्न होता है, जो देशी रिज़ॉल्यूशन पर दिखाई नहीं देता है और अन्य अपस्कलिंग विधियों में खोए हुए विवरणों को संरक्षित करता है। हालांकि, यह "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियों को पेश कर सकता है, हालांकि ये डीएलएसएस 4 के साथ काफी कम हो गए हैं।
आरटीएक्स 50-सीरीज़ के साथ, एनवीडिया ने डीएलएसएस 4 पेश किया, जो गुणवत्ता और क्षमताओं को बढ़ाने के लिए एआई मॉडल को ओवरहोल करता है। डीएलएसएस 3, फ्रेम जनरेशन के साथ डीएलएसएस 3.5 सहित, विशाल वीडियो गेम डेटासेट पर प्रशिक्षित एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (सीएनएन) का उपयोग किया। हालांकि, DLSS 4 एक ट्रांसफार्मर मॉडल, या TNN में शिफ्ट हो जाता है, जो एक गहरे दृश्य समझ के लिए दो बार कई मापदंडों का विश्लेषण करने में सक्षम है। यह मॉडल अधिक परिष्कृत रूप से इनपुट की व्याख्या करता है, जिसमें लंबी दूरी के पैटर्न शामिल हैं, जिससे गेमप्ले और कम कलाकृतियों को कम किया जाता है।
DLSS 4 के TNN मॉडल में सुपर सैंपलिंग और किरण पुनर्निर्माण में काफी सुधार होता है, जो महीन विवरणों को बनाए रखता है और दृश्य विसंगतियों को कम करता है। इसके अतिरिक्त, डीएलएसएस मल्टी फ्रेम जनरेशन अब प्रत्येक प्रदान किए गए फ्रेम के लिए चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न कर सकता है, नाटकीय रूप से फ्रेम दर बढ़ा सकता है। इनपुट लैग के बारे में चिंताओं को कम करने के लिए, NVIDIA NVIDIA रिफ्लेक्स 2.0 को एकीकृत करता है, जो जवाबदेही को बनाए रखने के लिए विलंबता को कम करता है।
जबकि DLSS मल्टी फ्रेम जेनरेशन RTX 50-सीरीज़ के लिए अनन्य है, नए ट्रांसफार्मर मॉडल के छवि गुणवत्ता लाभ सभी RTX उपयोगकर्ताओं के लिए NVIDIA ऐप के माध्यम से उपलब्ध हैं, जो कि अनिर्धारित गेम में DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA को सक्षम करने की अनुमति देता है।
DLSS पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है, विशेष रूप से मिड-रेंज या कम-प्रदर्शन NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड वाले उपयोगकर्ताओं के लिए। यह आपके GPU के जीवन को बढ़ाते हुए, उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों को सक्षम करता है। जैसे-जैसे ग्राफिक्स कार्ड की कीमतें बढ़ती रहती हैं, डीएलएसएस सेटिंग्स या प्रदर्शन मोड को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर को बनाए रखने के लिए एक लागत प्रभावी तरीका प्रदान करता है।
डीएलएसएस ने भी प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा दिया है, एएमडी और इंटेल ने अपनी खुद की अपस्कलिंग तकनीकों, एएमडी फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (एफएसआर) और इंटेल एक्सई सुपर सैंपलिंग (एक्सईएस) का परिचय दिया है। जबकि NVIDIA का DLSS छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन क्षमताओं में ले जाता है, प्रतियोगिता ने कई गेमिंग परिदृश्यों में मूल्य-से-प्रदर्शन अवरोध को कम कर दिया है।
NVIDIA का DLSS AMD के फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल के XE सुपर सैंपलिंग (XESS) से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। DLSS 4 की सुपीरियर इमेज क्वालिटी और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी की क्षमताएं इसे एक बढ़त देती हैं, हालांकि सभी तीन प्रौद्योगिकियां बुद्धिमान अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन प्रदान करती हैं। DLSS आम तौर पर कम कलाकृतियों के साथ एक कुरकुरा, अधिक सुसंगत छवि प्रदान करता है।
हालांकि, डीएलएसएस एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड के लिए अनन्य है और एएमडी एफएसआर के विपरीत गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। जबकि कई गेम अब DLSS, FSR और XESS का समर्थन करते हैं, उपलब्धता अलग -अलग हो सकती है, और DLSS के लिए कोई डिफ़ॉल्ट सक्षम विकल्प नहीं है।
NVIDIA DLSS ने गेमिंग उद्योग को बदल दिया है, लगातार सुधार और धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाया है। यह गेमिंग के अनुभवों को काफी बढ़ाता है और GPU दीर्घायु का विस्तार करता है। जबकि एएमडी और इंटेल ने प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों को पेश किया है, सही जीपीयू को चुनने में आपकी गेमिंग जरूरतों के लिए सर्वोत्तम मूल्य खोजने के लिए लागत, सुविधाओं और गेम संगतता को संतुलित करना शामिल है।