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"Refantazio, व्यक्तित्व मेनू: स्टाइलिश अभी तक डिजाइन करने के लिए कष्टप्रद"

लेखक : Max
Apr 07,2025

Refantazio और व्यक्तित्व के मेनू पागलपन से स्टाइलिश हैं। लेकिन

मेटाफोर: रिफेंटाज़ियो और प्रशंसित व्यक्तित्व श्रृंखला के पीछे निर्देशक कात्सुरा हैशिनो ने नेत्रहीन आश्चर्यजनक मेनू को क्राफ्ट करने की चुनौतियों का खुलासा किया है जो इन खेलों का हस्ताक्षर बन गए हैं। इन प्रतिष्ठित इंटरफेस के पीछे की श्रमसाध्य प्रक्रिया के बारे में हैशिनो ने क्या साझा किया, इसके विवरण में गोता लगाएँ।

व्यक्तित्व निदेशक मानते हैं कि मेनू 'करने के लिए कष्टप्रद हैं'

व्यक्तित्व और रूपक: refantazio मेनू बनाने के लिए 'बहुत समय' लेते हैं, हैशिनो ने कहा

Refantazio और व्यक्तित्व के मेनू पागलपन से स्टाइलिश हैं। लेकिन

द वर्गे के साथ एक स्पष्ट साक्षात्कार में, पर्सन सीरीज़ के पीछे दूरदर्शी कात्सुरा हैशिनो ने श्रृंखला के प्रसिद्ध मेनू को डिजाइन करने की जटिलताओं पर चर्चा की। जबकि प्रशंसक व्यक्तित्व खेलों के चिकना और स्टाइलिश उपयोगकर्ता इंटरफेस (यूआई) का जश्न मनाते हैं, हैशिनो ने स्वीकार किया कि सृजन की प्रक्रिया दिखाई देने की तुलना में कहीं अधिक "कष्टप्रद" है।

हैशिनो ने समझाया, "सामान्य तौर पर, जिस तरह से अधिकांश डेवलपर्स यूआई बनाते हैं, वह बहुत सरल है। यही हम भी करने की कोशिश करते हैं - हम सादगी, व्यावहारिकता और प्रयोज्य के लिए लक्ष्य करते हैं। हालांकि, हमारे अद्वितीय दृष्टिकोण में प्रत्येक मेनू के लिए अलग -अलग डिजाइन शामिल हैं, जो वास्तव में काफी चुनौतीपूर्ण है।"

यह सावधानीपूर्वक प्रक्रिया अक्सर विकास की समयसीमा को काफी बढ़ाती है। हैशिनो ने व्यक्तित्व 5 के विकास के शुरुआती चरणों के बारे में याद दिलाया, जहां खेल के प्रतिष्ठित, कोणीय मेनू के प्रारंभिक संस्करण "पढ़ना असंभव थे," शैली और कार्यक्षमता के सही मिश्रण को प्राप्त करने के लिए कई संशोधनों की आवश्यकता थी।

Refantazio और व्यक्तित्व के मेनू पागलपन से स्टाइलिश हैं। लेकिन

इन मेनू की दृश्य अपील गेमिंग समुदाय द्वारा किसी का ध्यान नहीं गया है। दोनों व्यक्तित्व 5 और आगामी रूपक: रिफेंटाज़ियो को उनके विशिष्ट यूआई डिजाइनों के लिए मनाया जाता है जो खेलों के व्यक्तित्व को मूर्त रूप देते हैं। कई खिलाड़ियों के लिए, ये विस्तृत इंटरफेस खेल की सम्मोहक कहानियों और पात्रों के रूप में अनुभव के अभिन्न अंग हैं। फिर भी, यह दृश्य स्वभाव विकास के समय और संसाधनों के मामले में एक महत्वपूर्ण लागत पर आता है। "इसमें बहुत समय लगता है," हैशिनो ने स्वीकार किया।

व्यक्तित्व श्रृंखला के उच्च सौंदर्य मानकों को बनाए रखने का प्रयास यूआई के हर पहलू में, इन-गेम शॉप से ​​लेकर पार्टी मेनू तक स्पष्ट है। प्रत्येक तत्व को खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने के लिए सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किया गया है, हालांकि पीछे के दृश्य काम करते हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि सब कुछ मूल रूप से व्यापक है।

हैशिनो ने कहा, "हमारे पास उनमें से प्रत्येक के लिए अलग -अलग कार्यक्रम चल रहे हैं।" "चाहे वह दुकान का मेनू हो या मुख्य मेनू, जब आप उन्हें खोलते हैं, तो एक पूरे अलग प्रोग्राम चल रहा है और एक अनोखा डिज़ाइन है जो इसे बनाने में जाता है।"

Refantazio और व्यक्तित्व के मेनू पागलपन से स्टाइलिश हैं। लेकिन

यूआई डिजाइन में कार्यक्षमता के साथ सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करने की चुनौती व्यक्तित्व 3 के बाद से व्यक्तित्व विकास की एक पहचान रही है, जो व्यक्तित्व 5 के साथ नई ऊंचाइयों तक पहुंचती है। हैशिनो का नवीनतम प्रयास, रूपक: रिफेंटाज़ियो, इन सीमाओं को आगे बढ़ाता है। एक उच्च-काल्पनिक दुनिया में सेट, खेल का चित्रकार यूआई स्थापित सिद्धांतों पर लेकिन एक बड़े पैमाने पर बनाता है। जबकि हैशिनो प्रक्रिया को "कष्टप्रद" पाता है, परिणाम प्रशंसकों के लिए निर्विवाद रूप से शानदार है।

रूपक: Refantazio 11 अक्टूबर को PC, PS4, PS5, और Xbox Series X | S के लिए रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। वर्तमान में पूर्व-आदेश उपलब्ध हैं! गेम की रिलीज़ डेट और प्री-ऑर्डर विकल्पों के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे दिए गए हमारे विस्तृत लेख को देखना सुनिश्चित करें!

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