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न्यू सोनी पेटेंट एआई का उपयोग कर सकता है और एक कैमरा आपकी उंगलियों पर इंगित किया गया है कि आप आगे क्या बटन दबाएंगे

लेखक : Oliver
Feb 27,2025

गेमिंग विलंबता को कम करने के लिए सोनी का उपन्यास दृष्टिकोण: एआई-संचालित समाधान

हाल ही में प्रकाशित सोनी पेटेंट (WO2025010132, "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़") में इनपुट विलंबता को कम करने में एक संभावित गेम-चेंजर का पता चलता है। यह अभिनव दृष्टिकोण खिलाड़ी इनपुट की भविष्यवाणी करने के लिए एआई और अतिरिक्त सेंसर का लाभ उठाता है, जिससे कार्रवाई और ऑन-स्क्रीन प्रतिक्रिया के बीच देरी को कम किया जाता है। यह विशेष रूप से प्रासंगिक है, जो कि फ्रेम जनरेशन जैसी उन्नत ग्राफिक्स प्रौद्योगिकियों से जुड़ी बढ़ी हुई विलंबता को देखते हुए, भले ही वे फ्रेम दरों को बढ़ावा देते हैं।

सोनी के PlayStation 5 प्रो में पहले से ही PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR), एक अपस्केलर है। हालांकि, उच्च फ्रेम दर हमेशा बेहतर जवाबदेही के बराबर नहीं होती है। प्रतियोगियों एएमडी और एनवीडिया ने इसे क्रमशः राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स के साथ संबोधित किया है, और अब सोनी अपने स्वयं के समाधान के साथ मैदान में प्रवेश करने के लिए तैयार है।

पेटेंट खिलाड़ी के अगले इनपुट का अनुमान लगाने के लिए मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल को नियोजित करने वाली एक प्रणाली का विवरण देता है। इस भविष्यवाणी को बाहरी सेंसर द्वारा बढ़ाया जाता है, संभवतः एक कैमरा जो नियंत्रक का अवलोकन करता है, आसन्न बटन प्रेस का पता लगाने के लिए। पेटेंट ने स्पष्ट रूप से "एक मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट" का उपयोग करके उल्लेख किया है। वैकल्पिक रूप से, सेंसर को सीधे नियंत्रक बटन में खुद को एकीकृत किया जा सकता है, संभवतः एनालॉग इनपुट का उपयोग करते हुए - एक प्रौद्योगिकी सोनी ने अतीत में चैंपियन बनाया है।

जबकि भविष्य के प्लेस्टेशन कंसोल में सटीक कार्यान्वयन (जैसे काल्पनिक प्लेस्टेशन 6) अनिश्चित है - पेटेंट शायद ही कभी अंतिम उत्पादों में अनुवाद करते हैं - पेटेंट दृढ़ता से जवाबदेही का त्याग किए बिना विलंबता को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता का सुझाव देता है। यह विशेष रूप से एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजीज की बढ़ती लोकप्रियता को देखते हुए महत्वपूर्ण है, जो स्वाभाविक रूप से विलंबता का परिचय देते हैं।

इस तकनीक का लाभ प्रतिस्पर्धी निशानेबाजों की तरह तेजी से पुस्तक वाले खेलों में सबसे अधिक स्पष्ट होगा, जहां उच्च फ्रेम दर और कम विलंबता सर्वोपरि हैं। भविष्य के हार्डवेयर में इस पेटेंट का व्यावहारिक अनुप्रयोग, हालांकि, देखा जाना बाकी है।

यह नया सोनी पेटेंट PlayStation के लिए गेम-चेंजर हो सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

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