Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Yeni Sony Patent AI kullanabilir ve bir sonraki düğmeye bastığınızı çözmek için parmaklarınıza işaret eden bir kamera

Yeni Sony Patent AI kullanabilir ve bir sonraki düğmeye bastığınızı çözmek için parmaklarınıza işaret eden bir kamera

Yazar : Oliver
Feb 27,2025

Sony'nin oyun gecikmesini azaltmaya yönelik yeni yaklaşımı: AI ile çalışan bir çözüm

Yakın zamanda yayınlanan bir Sony Patent (WO2025010132, "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü"), giriş gecikmesini azaltmada potansiyel bir oyun değiştirici ortaya çıkarır. Bu yenilikçi yaklaşım, oyuncu girişlerini tahmin etmek için AI ve ek sensörlerden yararlanır, böylece eylem ve ekran tepkisi arasındaki gecikmeyi en aza indirir. Çerçeve hızlarını artırsalar da, çerçeve üretimi gibi gelişmiş grafik teknolojileriyle sıklıkla ilişkili artan gecikme göz önüne alındığında, bu özellikle önemlidir.

Sony'nin PlayStation 5 Pro, bir upscaler olan PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) içeriyor. Bununla birlikte, daha yüksek kare hızları her zaman iyileştirilmiş yanıt vermeye eşit değildir. Rakipler AMD ve Nvidia bunu sırasıyla Radeon Anti-Lag ve Nvidia refleksiyle ele aldılar ve şimdi Sony, kendi çözümüyle mücadeleye girmeye hazır görünüyor.

Patent, oyuncunun bir sonraki girişini tahmin etmek için bir makine öğrenimi (ML) modeli kullanan bir sistemi detaylandırır. Bu tahmin, yaklaşmakta olan düğme basmalarını tespit etmek için kontrolörü gözlemleyen bir kamera olan harici sensörler tarafından geliştirilir. Patent, "Makine Öğrenimi (ML) modeline giriş olarak kamera girişi" kullanılarak açıkça bahsediyor. Alternatif olarak, sensör doğrudan analog giriş kullanılarak doğrudan kontrolör düğmelerine entegre edilebilir - Sony'nin geçmişte şampiyon olduğu bir teknoloji.

Gelecekteki bir PlayStation konsolundaki (varsayımsal PlayStation 6 gibi) kesin uygulama belirsiz kalırken - patentler nadiren doğrudan nihai ürünlere dönüşüyor - patent, Sony'nin duyarlılıktan ödün vermeden gecikmeyi en aza indirme taahhüdünü güçlü bir şekilde öneriyor. Bu, doğal olarak gecikmeyi tanıtan FSR 3 ve DLSS 3 gibi çerçeve üretim teknolojilerinin artan popülaritesi göz önüne alındığında özellikle çok önemlidir.

Bu teknolojinin faydaları, yüksek kare hızlarının ve düşük gecikmenin çok önemli olduğu rekabetçi atıcılar gibi hızlı tempolu oyunlarda en belirgin olacaktır. Bununla birlikte, bu patentin gelecekteki donanımlarda pratik uygulaması görülmeye devam etmektedir.

Bu yeni Sony Patent PlayStation için bir oyun değiştirici olabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.

Son Makaleler
  • Black Ops 6 Çok Oyunculu ve Savaşe'de En İyi AMR MOD 4 Yük
    AMR MOD 4: Black Ops 6 ve Warzone için Optimal Yüklemeler Usta Archie's Festival Frenzy etkinliği, güçlü yarı otomatik keskin nişancı tüfeği olan AMR Mod 4'ü Black Ops 6 ve Warzone'a tanıttı. Yüksek hasarı, çok yönlü, çeşitli oyun tarzlarına uyarlanabilir. Bu kılavuz en iyi AMR mod 4'ü detaylandırıyor
    Yazar : Ellie Feb 28,2025
  • Indiana Jones ve The Great Circle'daki tüm üniforma/kılık değiştirmiş yerler
    Bu kılavuz, Indiana Jones ve The Great Circle'da bulunan kılıkları detaylandıran, Vatikan City, Gizeh ve Sukhothai ile kategorize edilen. Bu kılık değiştirmeyi başarıyla edinmek ve kullanmak, kısıtlı alanlarda gezinmek ve düşman tespitinden kaçınmak için çok önemlidir. Kılık değiştirmiş olarak bile, h
    Yazar : Zoey Feb 28,2025