Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Yeni Sony Patent AI kullanabilir ve bir sonraki düğmeye bastığınızı çözmek için parmaklarınıza işaret eden bir kamera

Yeni Sony Patent AI kullanabilir ve bir sonraki düğmeye bastığınızı çözmek için parmaklarınıza işaret eden bir kamera

Yazar : Oliver
Feb 27,2025

Sony'nin oyun gecikmesini azaltmaya yönelik yeni yaklaşımı: AI ile çalışan bir çözüm

Yakın zamanda yayınlanan bir Sony Patent (WO2025010132, "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü"), giriş gecikmesini azaltmada potansiyel bir oyun değiştirici ortaya çıkarır. Bu yenilikçi yaklaşım, oyuncu girişlerini tahmin etmek için AI ve ek sensörlerden yararlanır, böylece eylem ve ekran tepkisi arasındaki gecikmeyi en aza indirir. Çerçeve hızlarını artırsalar da, çerçeve üretimi gibi gelişmiş grafik teknolojileriyle sıklıkla ilişkili artan gecikme göz önüne alındığında, bu özellikle önemlidir.

Sony'nin PlayStation 5 Pro, bir upscaler olan PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) içeriyor. Bununla birlikte, daha yüksek kare hızları her zaman iyileştirilmiş yanıt vermeye eşit değildir. Rakipler AMD ve Nvidia bunu sırasıyla Radeon Anti-Lag ve Nvidia refleksiyle ele aldılar ve şimdi Sony, kendi çözümüyle mücadeleye girmeye hazır görünüyor.

Patent, oyuncunun bir sonraki girişini tahmin etmek için bir makine öğrenimi (ML) modeli kullanan bir sistemi detaylandırır. Bu tahmin, yaklaşmakta olan düğme basmalarını tespit etmek için kontrolörü gözlemleyen bir kamera olan harici sensörler tarafından geliştirilir. Patent, "Makine Öğrenimi (ML) modeline giriş olarak kamera girişi" kullanılarak açıkça bahsediyor. Alternatif olarak, sensör doğrudan analog giriş kullanılarak doğrudan kontrolör düğmelerine entegre edilebilir - Sony'nin geçmişte şampiyon olduğu bir teknoloji.

Gelecekteki bir PlayStation konsolundaki (varsayımsal PlayStation 6 gibi) kesin uygulama belirsiz kalırken - patentler nadiren doğrudan nihai ürünlere dönüşüyor - patent, Sony'nin duyarlılıktan ödün vermeden gecikmeyi en aza indirme taahhüdünü güçlü bir şekilde öneriyor. Bu, doğal olarak gecikmeyi tanıtan FSR 3 ve DLSS 3 gibi çerçeve üretim teknolojilerinin artan popülaritesi göz önüne alındığında özellikle çok önemlidir.

Bu teknolojinin faydaları, yüksek kare hızlarının ve düşük gecikmenin çok önemli olduğu rekabetçi atıcılar gibi hızlı tempolu oyunlarda en belirgin olacaktır. Bununla birlikte, bu patentin gelecekteki donanımlarda pratik uygulaması görülmeye devam etmektedir.

Bu yeni Sony Patent PlayStation için bir oyun değiştirici olabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.

Son Makaleler
  • Disney, Conan O'Brien'i Toy Story 5'te önemli bir rol için resmen doğruladı. Karizmatik talk show sunucusu, Smarty Pants adlı gizemli yeni bir karaktere sesini ödünç verecek ve ilk kez ikonik franchise'a yeni bir katkı yapıldı. Yetkilisi üzerine mizahi bir yazıda
    Yazar : Aurora Jun 04,2025
  • Sizi sihir, canavarlar ve destansı savaşlar dünyasına daldıran fantezi aksiyon RPG olan Windrider Origins için Ultimate Raid Zindan Kılavuzu'na hoş geldiniz. Oyunda yolculuk yaparken, Raid zindanlarıyla karşılaşacaksınız-müthiş patronlar ve üst düzey ödüller içeren yoğun, üst düzey zorluklar.
    Yazar : Layla Jun 04,2025