Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Paten Sony baru boleh menggunakan AI dan kamera menunjuk pada jari anda untuk menyelesaikan butang apa yang akan anda tekan seterusnya

Paten Sony baru boleh menggunakan AI dan kamera menunjuk pada jari anda untuk menyelesaikan butang apa yang akan anda tekan seterusnya

Pengarang : Oliver
Feb 27,2025

Pendekatan novel Sony untuk mengurangkan latensi permainan: penyelesaian berkuasa AI

Paten Sony yang baru-baru ini diterbitkan (WO2025010132, "Input Time/Action Release") mendedahkan potensi penukar permainan dalam mengurangkan latensi input. Pendekatan inovatif ini memanfaatkan AI dan sensor tambahan untuk meramalkan input pemain, dengan itu meminimumkan kelewatan antara tindakan dan tindak balas pada skrin. Ini amat relevan memandangkan peningkatan latensi yang sering dikaitkan dengan teknologi grafik maju seperti penjanaan bingkai, walaupun mereka meningkatkan kadar bingkai.

Sony's PlayStation 5 Pro sudah mempunyai Resolusi Super Spectral PlayStation (PSSR), upscaler. Walau bagaimanapun, kadar bingkai yang lebih tinggi tidak selalu sama dengan respons yang lebih baik. Pesaing AMD dan Nvidia telah menangani ini dengan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks masing-masing, dan sekarang Sony muncul bersedia untuk memasuki pertarungan dengan penyelesaiannya sendiri.

Butiran paten Sistem yang menggunakan model Pembelajaran Mesin (ML) untuk menjangkakan input seterusnya pemain. Ramalan ini dipertingkatkan oleh sensor luaran, berpotensi kamera mengamati pengawal, untuk mengesan menekan butang yang akan berlaku. Paten secara eksplisit menyebut menggunakan "input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML)." Sebagai alternatif, sensor boleh diintegrasikan terus ke dalam butang pengawal sendiri, mungkin menggunakan input analog - teknologi Sony telah memperjuangkan masa lalu.

Walaupun pelaksanaan yang tepat dalam konsol PlayStation masa depan (seperti PlayStation Hypothetical 6) tetap tidak menentu - paten jarang diterjemahkan terus ke dalam produk akhir - paten sangat mencadangkan komitmen Sony untuk meminimumkan latensi tanpa mengorbankan respons. Ini amat penting memandangkan peningkatan populariti teknologi penjanaan bingkai seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang sememangnya memperkenalkan latensi.

Manfaat teknologi ini akan menjadi paling jelas dalam permainan pantas, seperti penembak kompetitif, di mana kadar bingkai yang tinggi dan latensi rendah adalah yang paling utama. Permohonan praktikal paten ini pada perkakasan masa depan, bagaimanapun, masih dapat dilihat.

Paten Sony baru ini boleh menjadi penukar permainan untuk PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Artikel Terkini
  • Merekrut semua sahabat: panduan
    Memulakan perjalanan yang khianat melalui tanah -tanah yang hidup di * avowed * menjadi jauh lebih menakutkan dengan sahabat yang betul di sebelah anda. Permainan ini menawarkan empat sahabat yang unik, masing -masing membawa keperibadian mereka sendiri dan set kebolehan yang boleh ditingkatkan untuk meningkatkan pengembaraan anda. Inilah pemahaman
    Pengarang : Aaron Apr 23,2025
  • Steelseries kini menawarkan perjanjian yang luar biasa di Headset Gaming Arctis Nova 7 Dragon Edition, kini tersedia untuk hanya $ 119.99 selepas diskaun segera $ 80. Edisi takdir ini mengekalkan kualiti dan prestasi membina yang sama tinggi seperti Nova Arctis 7 tetapi mempunyai col merah yang menakjubkan
    Pengarang : Matthew Apr 23,2025