Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Bằng sáng chế mới của Sony có thể sử dụng AI và máy ảnh chỉ vào ngón tay của bạn để tìm ra nút nào bạn sẽ nhấn tiếp theo

Bằng sáng chế mới của Sony có thể sử dụng AI và máy ảnh chỉ vào ngón tay của bạn để tìm ra nút nào bạn sẽ nhấn tiếp theo

Tác giả : Oliver
Feb 27,2025

Cách tiếp cận tiểu thuyết của Sony để giảm độ trễ chơi game: Một giải pháp hỗ trợ AI

Một bằng sáng chế Sony được xuất bản gần đây (WO2025010132, "Phát hành đầu vào/hành động theo thời gian") cho thấy một người thay đổi trò chơi tiềm năng trong việc giảm độ trễ đầu vào. Cách tiếp cận sáng tạo này tận dụng AI và các cảm biến bổ sung để dự đoán đầu vào của người chơi, do đó giảm thiểu sự chậm trễ giữa phản hồi hành động và trên màn hình. Điều này đặc biệt có liên quan với độ trễ tăng thường liên quan đến các công nghệ đồ họa tiên tiến như tạo khung, mặc dù chúng tăng tốc độ khung hình.

PlayStation 5 Pro của Sony đã có tính năng độ phân giải Spectral Spectral (PSSR) của PlayStation, một bộ nâng cấp. Tuy nhiên, tốc độ khung hình cao hơn không phải lúc nào cũng tương đương với khả năng đáp ứng được cải thiện. Các đối thủ cạnh tranh AMD và NVIDIA đã giải quyết vấn đề này với Radeon Anti-Lag và Nvidia Reflex tương ứng, và bây giờ Sony xuất hiện sẵn sàng vào cuộc cạnh tranh với giải pháp riêng.

Bằng sáng chế chi tiết một hệ thống sử dụng mô hình máy học (ML) để dự đoán đầu vào tiếp theo của người chơi. Dự đoán này được tăng cường bởi các cảm biến bên ngoài, có khả năng một máy ảnh quan sát bộ điều khiển, để phát hiện nhấn nút sắp xảy ra. Bằng sáng chế đề cập rõ ràng bằng cách sử dụng "đầu vào camera làm đầu vào cho mô hình máy học (ML)". Ngoài ra, cảm biến có thể được tích hợp trực tiếp vào các nút điều khiển, có thể sử dụng đầu vào tương tự - một công nghệ Sony đã vô địch trong quá khứ.

Mặc dù việc triển khai chính xác trong bảng điều khiển PlayStation trong tương lai (như PlayStation 6 giả thuyết) vẫn không chắc chắn - bằng sáng chế hiếm khi chuyển trực tiếp thành các sản phẩm cuối cùng - bằng sáng chế cho thấy cam kết của Sony trong việc giảm thiểu độ trễ mà không phải hy sinh khả năng đáp ứng. Điều này đặc biệt quan trọng với sự phổ biến ngày càng tăng của các công nghệ tạo khung như FSR 3 và DLSS 3, vốn đã giới thiệu độ trễ.

Lợi ích của công nghệ này sẽ rõ ràng nhất trong các trò chơi có nhịp độ nhanh, như các game bắn súng cạnh tranh, trong đó tốc độ khung hình cao và độ trễ thấp là tối quan trọng. Tuy nhiên, ứng dụng thực tế của bằng sáng chế này trong phần cứng trong tương lai, vẫn còn được nhìn thấy.

Bằng sáng chế Sony mới này có thể là người thay đổi trò chơi cho PlayStation. Tín dụng hình ảnh: Giải trí tương tác Sony.

Bài viết mới nhất