डैनियल वावरा, किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता, जटिल ओपन-वर्ल्ड गेम्स के लिए अवास्तविक इंजन की सीमाओं की आलोचना करते हैं, यह सुझाव देते हैं कि यह विचर 4 की विकास कठिनाइयों का स्रोत है। वह दावा करता है कि जटिल वातावरण, विशेष रूप से वनस्पति के साथ असत्य संघर्ष, "असत्य रेगिस्तानों और चट्टानों के लिए अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन इंजन लंबे समय तक पेड़ों को नहीं संभाल सकता है।" VAVRA यथार्थवादी वनस्पति प्रतिपादन के लिए नैनिट तकनीक की अपर्याप्तता पर प्रकाश डालता है।
वावरा के अनुसार, एक सीडी प्रोजेक्ट कर्मचारी ने चुनौतियों की पुष्टि की, जो उन दृश्यों को ध्यान में रखते हैं जो लाल इंजन पर सुचारू रूप से चलते हैं, अब अवास्तविक इंजन में महत्वपूर्ण उत्पादन मुद्दों का कारण बनते हैं। VAVRA ने सीडी प्रोजेक्ट के अपने स्थापित लाल इंजन से स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाया, यह इंगित करते हुए कि अधिकांश खुली दुनिया के डेवलपर्स मालिकाना इंजन का उपयोग करते हैं।
VAVRA भी अवास्तविक इंजन की मांग प्रणाली आवश्यकताओं के बारे में चिंताओं को बढ़ाता है, कई खिलाड़ियों के लिए महंगे उच्च अंत पीसी को दुर्गम की आवश्यकता होती है।
फर्स्ट किंगडम के आने के बाद के वर्षों के बावजूद: उद्धार, अगली कड़ी के लिए प्रत्याशा अधिक बनी हुई है। 4 फरवरी को लॉन्च करना, किंगडम कम: डिलिवरेन्स 2 वादा करता है कि ग्राफिक्स, रिफाइंड कॉम्बैट, और एक ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा जारी इंडीच की यात्रा। यह लेख नवीनतम जानकारी को सारांशित करता है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं। हम रिलीज होने पर डाउनलोड निर्देश प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करेंगे कि आप मध्ययुगीन सेटिंग का अनुभव करें।