Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Capcom Mengoptimumkan Monster Hunter Wilds: spesifikasi GPU yang lebih rendah dijangka

Capcom Mengoptimumkan Monster Hunter Wilds: spesifikasi GPU yang lebih rendah dijangka

Pengarang : Dylan
Mar 12,2025

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Capcom secara aktif meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds dan meneroka cara untuk mengurangkan keperluan GPU PC sebelum dilancarkan. Mari kita menyelidiki butirannya.

Capcom Meningkatkan Persembahan Monster Hunter Wilds

Menurunkan keperluan GPU untuk PC

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Pada 19 Januari, 2025, akaun Twitter Jerman (X) Capcom mengumumkan peningkatan prestasi untuk Monster Hunter Wilds . Video yang mempamerkan permainan yang lebih lancar semasa quematrice (Hunt Brute Wyvern) memburu menyerlahkan mod framerate yang dikemas kini untuk PS5, meningkatkan FPS dengan kos beberapa butiran grafik. Jawatan itu mengesahkan usaha yang sama untuk versi PC, memberi tumpuan kepada menurunkan keperluan GPU. Matlamatnya adalah untuk meningkatkan prestasi sambil meneroka cara untuk mengurangkan spesifikasi GPU yang disyorkan.

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Pada masa ini, keperluan GPU minimum adalah NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super atau AMD Radeon RX 5600 XT. Pengoptimuman yang berjaya dapat membuat permainan dimainkan pada GPU yang lebih rendah, memperluaskan akses kepada khalayak yang lebih luas. Untuk terus membantu pemain, Capcom merancang untuk melepaskan alat penanda aras percuma untuk membantu menentukan tetapan optimum dan keserasian PC.

Menangani isu dari beta terbuka pertama

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Ujian beta terbuka awal (Oktober-November 2024) mendedahkan kebimbangan prestasi. Pemain stim melaporkan model dan raksasa watak rendah poli, yang membawa kepada visual yang digambarkan sebagai sub-par. Titik kadar bingkai dan isu prestasi lain juga dilaporkan, walaupun pada PC mewah. Walaupun sesetengah pemain berjaya meningkatkan prestasi, ia sering datang dengan mengorbankan kesetiaan grafik.

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Capcom mengiktiraf isu -isu ini pada 1 November, 2024, menyatakan bahawa bug "bunyi bising" yang berkaitan dengan penjanaan bingkai akan ditetapkan dalam pelepasan akhir. Mereka juga menekankan penambahbaikan yang ketara sejak beta. Ujian beta terbuka kedua dijadualkan pada 7-10 Februari dan 14-17 (PS5, Xbox Series X | S, dan Steam), yang menampilkan Gypceros dan raksasa baru. Sama ada kemas kini prestasi baru -baru ini akan dimasukkan ke dalamnya. Untuk maklumat lanjut mengenai Monster Hunter Wilds , lihat artikel berkaitan kami.

Artikel Terkini
  • Ulang Tahun ke -4 Wild Rift: Juara Baru, Acara
    League of Legends: Wild Rift merayakan ulang tahun ke-4 dengan extravaganza berbilang bulan! Perayaan telah bermula, dan ada banyak lagi yang akan datang. Mari kita menyelam butiran, bermula dengan pencipta yang sangat istimewa ... Siapa juara baru? Heimerdinger, yang cemerlang (dan SLI
    Pengarang : Layla Mar 13,2025
  • Wild Rift 5.2 Patch: Tiga Juara Mage Baru Tiba
    League of Legends: Patch 5.2 Wild Rift ada di sini, membawa lonjakan musim panas kandungan baru yang menarik! Tiga juara yang hebat-Lissandra, Mordekaiser, dan Milio-menyertai senarai itu, bersama dengan Rift.Beyond yang baru diubahsuai Rengar dan Kayle Recei
    Pengarang : Evelyn Mar 13,2025