လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်စီးရီးစီးရီးတွင်အထင်အမြင်အထားအပြတိုက်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Haytham ၏ Hidden Blade ကို အသုံးပြု. Hidden Blade ကိုသူ၏ Charisma သည် Ezio စာရင်းစစ်ခြင်းနှင့်သူ၏သူရဲကောင်းလုပ်ရပ်များဖြစ်သော, သူသည် "ဥာဏ်ပညာကိုနှံ့ပြားစေခြင်းငှါသင်းဖွဲ့စေခြင်းငှါ,
ဤလှည့်ကွက်သည်၎င်း၏အထွတ်အထိပ်တွင်စီးရီး၏ဇာတ်ကြောင်းအလားအလာကိုပုံဖော်သည်။ မူရင်းလုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed သည်ရည်မှန်းချက်များကိုခြေရာခံရန်နှင့်ဖယ်ရှားခြင်းဆိုင်ရာအယူအဆကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး, Assassin's Creed 2 သည်ပိုမိုထိရောက်သောဇာတ်ကောင် Ezio နှင့်ပိုမိုထိမိပြီး Cesare Borgia တွင် Cesare Borgia နှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည့်အနေဖြင့်မအောင်မြင်သေးသေးပါ။ Assassin's Creed 3 သည်အမေရိကန်တော်လှန်ရေး၏နောက်ခံကိုဆန့်ကျင်သည်မှာ Ubisoft သည်မုဆိုးနှစ် ဦး စလုံးသည်မုဆိုးနှစ် ဦး စလုံးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်အညီအမျှရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ Gameplay နှင့် Storytelling တို့အကြားဤချိန်ခွင်လျှာအကြားချောမွေ့သောဇာတ်ကြောင်းစီးဆင်းမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးနောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များ၌လိုက်ဖက်ရန်မရှိသေးပါ။
လက်ရှိ rpg-incused လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအယူဝါဒသည်အပြုသဘောဆောင်သည့်တုံ့ပြန်ချက်များကိုရရှိခဲ့စဉ်အပြုသဘောဆောင်သည့်တုံ့ပြန်ချက်ကိုရရှိခဲ့စဉ်ပရိသတ်များနှင့်ဝေဖန်သူများအကြားသဘောတူညီမှုတစ်ခုအနေဖြင့်စီးရီးသည်အောက်ဖက်လမ်းကြောင်းအပေါ်တွင်သဘောတူညီမှုရှိသည်။ အငြင်းပွားဖွယ်ရာဒြပ်စင်များပါဝင်မှုမှအာဆင်းမ်းမှမတူကွဲပြားသောအချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်တူတူမြင်သည့်သမိုင်းကြောင်းနှင့်စပ်လျဉ်း။ မတူကွဲပြားသောအချစ်ဇာတ်လမ်းရွေးချယ်မှုများနှင့်ပတ်သက်သောသီအိုရီများနှင့်ပတ်သက်သောသီအိုရီများနှင့်ပတ်သက်သောသီအိုရီများနှင့်ပတ်သက်သောအကြောင်းရင်းများနှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာပုဂ္ဂိုလ်များကိုအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်စပ်လျဉ်း။ အကြောင်းရင်းနှင့်စပ်လျဉ်း။ အကြောင်းရင်းနှင့်စပ်လျဉ်း။ အကြောင်းမရှိပါ။ သို့သော်, ကျဆင်းမှုသည်စီးရီးမှထွက်စီးရီးမှထွက်ပေါ်လာသောဇာတ်လမ်းများမှထွက်ပေါ်လာသောဇာတ်လမ်းများမှထွက်ပေါ်လာသောဇာတ်လမ်းများမှပြောင်းခြင်းကိုဆိုလိုသည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။
အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ Said ရဲ့အယူဝါဒက RPG စက်ပြင်တွေ, Xp-based legeting, loot box များနှင့် Gear Pustomerization တို့လိုပါပဲ။ သို့သော်ဤဂိမ်းများသည်ပိုမိုကြီးမားသောကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့သည်ထပ်ခါတလဲလဲဘက်မစ်ရှင်များကြောင့်သာမကသူတို့၏ဇာတ်လမ်းစာရင်းများကြောင့်လည်းဆွန်းပိုများလာသည်။ Assassin's Creed Odeedssey သည်၎င်း၏အရင်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ 2 ခုထက်ပိုမိုသောအကြောင်းအရာများကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ်, တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့်ဇာတ်ကောင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများသည် scriended နှင့်အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များ၏ပိုမိုအာရုံစူးစိုက်သောဇာတ်ကြောင်းများတွင်ဖော်ပြထားသောအတိမ်အနက်ကိုခံစားနိုင်သည်။
လုပ်ဆောင်ချက် - စွန့်စားမှုခေတ်၏အသေးစိတ်ဇာတ်ညွှန်းရေးထားသည့်အသေးစိတ်ဇာတ်ညွှန်းများသည်ကစားသမားရွေးချယ်မှုများ၌ကစားသမားရွေးချယ်မှုများသည်ဇာတ်ကောင်ရွေးချယ်မှုများကမကိုက်ညီပုံရပုံရသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်နှစ်မြှုပ်ခြင်းကိုချိုးဖောက်သည်။ အစောပိုင်းဂိမ်းများ, အထူးသဖြင့် Xbox 360 / PS3 ရှိသည့်သူများသည် Gaming တွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသားအချို့ကို Gaming တွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသားအချို့ကိုပြသခဲ့သည်။
မင်းရဲ့ပါးကို chession နဲ့ငါမှားနေတယ်လို့ပြောဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့။ ငါနားမလည်နိုင်အောင်ငါမသိဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။
အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းအရည်အသွေးကိုလည်းအခြားနည်းလမ်းများ၌ကျဆင်းခဲ့သည်။ ခေတ်သစ်ဂိမ်းများသည်အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များရှိလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ Templar ပ conflicts ိပက်ခများ၏အသရေဖျက်မှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ 3 တွင်ရှုံးနိမ့်သော Templar သည် Connor ၏ယုံကြည်မှုများကိုစိန်ခေါ်သည်။ Haytham ၏လူဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်မှုကိုပျက်ပြားစေရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်နောက်ထပ်ရှုပ်ထွေးမှုကိုတိုးပွားစေပြီးအမေရိကန်ပြည်ထောင်စုသစ်သည်ဗြိတိသျှဘုရင်စနစ်ကဲ့သို့ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုဖြစ်နိုင်သည်ဟုအကြံပြုသည်။ ဤဗျာဒိတ်တော်သည် Haytham ၏မဟာမိတ်ချားလ်စ်လီမပါ 0 င်ပါ။
Said's Contedtrack မှ "Ezio ၏မိသားစု" ၏စီးရီးကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်း, လမ်းကြောင်း၏ melancholdolline tones သည် Renaissance Setting သို့ Nod နှင့်မတူသော်လည်း Ezio ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆုံးရှုံးမှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းဟုကြေငြာခြင်းမဟုတ်ပါ။ လက်ရှိလောကီများနှင့်လက်ရှိလုပ်ကြံခံရသူ၏သမ်မြားခေါင်းစဉ်များ၏အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဂရပ်ဖစ်များကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်ကျွန်ုပ်ကိုတွန်းအားပေးသည့်ရင်းနှီးသော, ကံမကောင်းစွာဖြင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများအနေဖြင့်ကျယ်ပြန့်သော Sandboxes နှင့် Live Service မော်ဒယ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်သော 0 န်ဆောင်မှုပုံစံများကိုပိုမိုကောင်းမွန်သော 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။