หนึ่งในช่วงเวลาที่โดดเด่นที่สุดในซีรีส์ Creed ของ Assassin เปิดตัวในช่วงต้นของ Assassin's Creed 3 ซึ่ง Haytham Kenway เสร็จสิ้นภารกิจของเขาในการรวบรวมกลุ่มสันนิษฐานว่าเป็นนักฆ่าในโลกใหม่ การใช้ใบมีดที่ซ่อนอยู่ของ Haytham ความสามารถพิเศษของเขาชวนให้นึกถึง Ezio Auditore และการกระทำที่กล้าหาญของเขาเช่นการปลดปล่อยชาวอเมริกันพื้นเมืองและเผชิญหน้ากับ Redcoats อังกฤษในขั้นต้นหลอกลวงผู้เล่นที่เชื่อว่าเขาเป็นหนึ่งในคนดี การเปิดเผยเกิดขึ้นเมื่อเขาพูดถึงทรามาตราเทมพลาร์ "พ่อแห่งความเข้าใจขอแนะนำเรา" เผยให้เขาเห็นว่าเขาเป็นเทมพลาร์มากกว่านักฆ่า
การบิดนี้เป็นตัวอย่างของศักยภาพในการเล่าเรื่องของซีรีส์ที่จุดสูงสุด Creed ของ Assassin ดั้งเดิมแนะนำแนวคิดใหม่ของการติดตามและกำจัดเป้าหมาย แต่ขาดความลึกในการพัฒนาตัวละคร Assassin's Creed 2 ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วย Ezio ตัวเอกที่มีส่วนร่วมมากขึ้น แต่ศัตรูยังคงด้อยพัฒนาดังที่เห็นด้วย Cesare Borgia ใน Assassin's Creed: Brotherhood มันไม่ได้จนกว่า Assassin's Creed 3 ตั้งอยู่ที่ฉากหลังของการปฏิวัติอเมริกาที่ Ubisoft ลงทุนอย่างเท่าเทียมกันในการพัฒนาทั้ง Hunter และ Hunted ความสมดุลระหว่างการเล่นเกมและการเล่าเรื่องซึ่งสร้างการเล่าเรื่องที่ไร้รอยต่อยังไม่ได้รับการจับคู่ในชื่อที่ตามมา
ในขณะที่ยุค RPG ที่มุ่งเน้นในปัจจุบันของ Creed ของ Assassin ได้รวบรวมข้อเสนอแนะในเชิงบวก แต่ก็มีฉันทามติในหมู่แฟน ๆ และนักวิจารณ์ว่าซีรีส์นี้มีวิถีทางลง ทฤษฎีมากมายเกี่ยวกับสาเหตุจากการรวมองค์ประกอบที่แปลกประหลาดเช่นการต่อสู้กับเทพเช่น Anubis และ Fenrir ไปจนถึงการแนะนำตัวเลือกความรักที่หลากหลายและการใช้ตัวเลขทางประวัติศาสตร์เช่น Yasuke ในเงามืดของ Assassin อย่างไรก็ตามฉันเชื่อว่าการลดลงเกิดจากการเปลี่ยนแปลงของซีรีส์ออกไปจากการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครซึ่งได้ถูกบดบังด้วยองค์ประกอบเปิดกว้างของโลก
เมื่อเวลาผ่านไป Assassin's Creed ได้พัฒนามาจากรากแอ็คชั่นผจญภัยเพื่อรวมกลไก RPG เช่นต้นไม้บทสนทนาการปรับระดับตาม XP กล่องยกเค้าและการปรับแต่งเกียร์ แต่เมื่อเกมเหล่านี้มีขนาดใหญ่ขึ้นพวกเขาก็รู้สึกกลวงมากขึ้นไม่เพียง แต่เนื่องจากภารกิจด้านข้างซ้ำ ๆ แต่ยังอยู่ในการเล่าเรื่องด้วย ในขณะที่ Assassin's Creed Odyssey เสนอเนื้อหามากกว่ารุ่นก่อน Assassin's Creed 2 แต่ส่วนใหญ่รู้สึกว่ายังไม่ขัดเงาและดื่มด่ำน้อยลง บทสนทนาและการโต้ตอบของตัวละครสามารถรู้สึกสคริปต์และขาดความลึกที่เห็นในการเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นมากขึ้นของชื่อก่อนหน้านี้
สคริปต์โดยละเอียดของยุคแอ็คชั่นผจญภัยที่อนุญาตสำหรับตัวละครที่กำหนดไว้อย่างดีคุณภาพที่ได้รับการเจือจางในเกมใหม่ที่ตัวเลือกของผู้เล่นสามารถทำให้บุคลิกของตัวเอกดูไม่สอดคล้องกัน การเปลี่ยนแปลงนี้แบ่งการแช่เนื่องจากการโต้ตอบมักจะรู้สึกเหมือนการสนทนากับ AI ทั่วไปมากกว่าที่จะมีตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อน เกมก่อนหน้านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Xbox 360/PS3 ได้จัดแสดงการเขียนที่ดีที่สุดในการเล่นเกมตามที่เห็นได้จากสุนทรพจน์ที่หลงใหลของ Ezio และคำพูดสุดท้ายที่เจ็บปวดของ Haytham ต่อคอนเนอร์ลูกชายของเขา:
"อย่าคิดว่าฉันมีความตั้งใจที่จะกอดแก้มของคุณและบอกว่าฉันผิดฉันจะไม่ร้องไห้และสงสัยว่าอาจเป็นอย่างไรฉันแน่ใจว่าคุณเข้าใจ แต่ฉันก็ภูมิใจในตัวคุณในทางที่คุณแสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าความกล้าหาญ
คุณภาพการเล่าเรื่องได้ลดลงในรูปแบบอื่น ๆ เกมสมัยใหม่มักจะยึดติดกับกรอบการทำงานที่ดีเมื่อเทียบกับ-ความคิดที่เรียบง่ายตรงกันข้ามกับภาพที่เหมาะสมที่สุดของความขัดแย้งของนักฆ่า-ชั่วคราวในชื่อก่อนหน้านี้ ใน Assassin's Creed 3 แต่ละคนพ่ายแพ้ Templar ท้าทายความเชื่อของคอนเนอร์ทำให้เกิดวิปัสสนาเกี่ยวกับศีลธรรมของการกระทำของพวกเขา ความพยายามของ Haytham ในการบ่อนทำลายความไว้วางใจของคอนเนอร์ในจอร์จวอชิงตันเพิ่มความซับซ้อนเพิ่มเติมโดยบอกว่าประเทศใหม่ของอเมริกาอาจจะกดขี่ข่มเหงเหมือนราชาธิปไตยของอังกฤษที่ต้องการโค่นล้ม การเปิดเผยครั้งนี้วอชิงตันไม่ใช่พันธมิตรของ Haytham Charles Lee สั่งให้มีการเผาไหม้หมู่บ้านของคอนเนอร์ทำให้ผู้เล่นมีคำถามมากกว่าคำตอบ
การสะท้อนให้เห็นถึงซีรีส์ความนิยมที่ยั่งยืนของ "ครอบครัวของ Ezio" จากซาวด์แทร็กของ Assassin's Creed 2 ได้เน้นย้ำถึงผลกระทบของการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร เสียงเศร้าโศกของแทร็กดังก้องไม่เพียง แต่เป็นพยักหน้ารับการตั้งค่ายุคฟื้นฟูศิลปวิทยา แต่เป็นภาพสะท้อนของการสูญเสียส่วนตัวของ Ezio ในขณะที่ฉันชื่นชมโลกอันกว้างใหญ่และกราฟิกที่น่าทึ่งของชื่อเรื่อง Creed ของ Assassin ในปัจจุบันฉันหวังว่าแฟรนไชส์จะกลับมาสร้างเรื่องราวที่ใกล้ชิดและมุ่งเน้นที่ทำให้ฉันหลงใหลในตอนแรก น่าเสียดายที่ในอุตสาหกรรมที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในกล่องทรายที่กว้างขวางและแบบจำลองการบริการสดการกลับมาดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้