Fromsoftware သည်လစာစတင်ခြင်းကို 11.8% ဖြင့်တိုးမြှင့်သည်။ 2024 သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကဏ် sector မှသိသိသာသာအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများ, မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များနှင့် elden လက်စွပ် ELDEDE လက်စွပ်
နှင့်elden လက်စွပ်
၏နောက်ကွယ်တွင်သိသိသာသာအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ဘွဲ့ရအသစ်အတွက်လစဉ်လစာစတင်ရန်လစဉ်လစာစတင်ရာတွင်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်သိသိသာသာ 11.8% တိုးလာသည်။
2025 April ပြီလ 2025 ရက်တွင်ဘွဲ့ရအသစ်သည်ယခင်¥ 260,000 မှတစ်လလျှင် 300,000 လက်ခံရရှိလိမ့်မည်။ အောက်တိုဘာ 4 ရက်နေ့တွင်အောက်တိုဘာ 4 ရက်ထုတ်သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် Creative Development ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အထောက်အကူပြုသည့်အထောက်အကူပြုသည့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအကျိုးဖြစ်ထွန်းသောလုပ်ငန်းခွင်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ရန်ကတိက 0 တ်ပြုခဲ့သည်။ ဤလစာသည်ထိုကတိကဝတ်၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။
ဤလစာညှိနှိုင်းမှုသည် 2025 ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်၏ 2025 ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အစတွင်¥ 300,000 (25% တိုးလာသည်) နှင့်အတူစက်မှုစံပြေးနေ့က MATCHATES ၏လျော်ကြေးငွေနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာဆက်စပ်မှုကိုပိုမိုနီးကပ်စွာညှိနှိုင်းသည်။
Global Video Game Industry သည် 2024 ခုနှစ်တွင်မကြုံစဖူးအလုပ်များခံရပြီးထောင်နှင့်ချီသောအလုပ်များနှင့် ပတ်သက်. ထောင်နှင့်ချီသောအလုပ်များကိုလက်တွေ့ကျကျရရှိသည်။ စုစုပေါင်းစုစုပေါင်းသည် 2023 ၏ပုံ (20,500) ထက်ကျော်လွန်ပြီးယခုနှစ်မပြီးသေးပါ။ မြောက်အမေရိကနှင့်ဥရောပတွင်အကြောင်းပြချက်များအရစီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့်ပေါင်းစည်းသူများကိုကိုးကားသော်လည်းဂျပန်ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်ခြားနားသောရုပ်ပုံကိုဖော်ပြထားသည်။
ဂျပန်၏နှိုင်းယှဉ်တည်ငြိမ်သောအလုပ်အကိုင်စျေးကွက်ကိုခိုင်မာသည့်အလုပ်သမားဥပဒေများကြောင့်အကြီးအကျယ်စွပ်စွဲခြင်းနှင့်ကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှုကိုထူထောင်ခဲ့သည်။ ယူအက်စ်တွင် "အလိုတော်အလုပ်အကိုင်" နှင့်မတူဘဲဂျပန်သည်ပိုမိုအားကောင်းသောအလုပ်သမားကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရေးများကိုကာကွယ်ပေးပြီးအစုလိုက်အပြုံလိုက်ပြုမှုကိုတရားဝင်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေခဲ့သည်။
ထို့အပြင် ထို့အပြင်ဂျပန်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် Previce ၏အရေးယူခြင်းကိုထင်ဟပ်စေသည့်လစာစတင်သည်။ 2023 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sega သည် 33 ရာခိုင်နှုန်းတိုးတက်ခဲ့ပြီး Atlus နှင့် Koei Tecmo တို့သည် 15% နှင့် 23% အသီးသီးရရှိခဲ့သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင်အမြတ်အစွန်းနိမ့်ကျခြင်းနှင့်ပင် Nintendo သည် 10% ပေးချေမှုကိုမြှင့်တင်ခဲ့သည်။ 0 န်ကြီးချုပ်ဖူဒီးကီဒီးယား၏အမျိုးသားရေးတွန်းအားပေးခြင်းနှင့်လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများတိုးတက်စေရန်အတွက် 0 န်ကြီးချုပ်ဖူဒို Kishida ၏အမျိုးသားရေးတွန်းအားပေးမှုများကိုတုန့်ပြန်သည်။
သို့သော်ဤသည်သို့သော်ဤသည်ဂျပန်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်စိန်ခေါ်မှုများလုံးဝမရှိခြင်းကိုမဆိုလိုဘူး။ အစီရင်ခံစာများသည်ကြာရှည်စွာအလုပ်လုပ်သောအလုပ်ချိန်ကိုမကြာခဏဆိုသလိုတစ်ပတ်လျှင်ခြောက်ရက်အကြာတွင်ခြောက်ရက်အကြာတွင်နေ့စဉ်ခြောက်ရက်ပတ်လုံးထက် 6 နာရီကြာလေ့ရှိသည်။
2024 သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းများနည်းပါးခြင်းအတွက်ထုံးတမ်းစဉ်လာများနှင့် ပတ်သက်. အဆင်သင့်ဖြစ်နေချိန်တွင်ဂျပန်သည်ဖြတ်တောက်မှု၏အဆိုးရှားဆုံးကိုအကြီးအကျယ်ရှောင်ရှားခဲ့သည်။ လာမည့်လများသည်ဂျပန်၏ချဉ်းကပ်မှုသည်ကမ္ဘာ့စီးပွားရေးဖိအားပေးမှုများကြားတွင်၎င်း၏လုပ်သားအင်အားကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်မည်လားဆိုသည်ကိုပြလိမ့်မည်။