Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Fromsoft Bucks Trend, podnosi wynagrodzenie

Fromsoft Bucks Trend, podnosi wynagrodzenie

Autor : Aiden
Feb 11,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Ostatnie ogłoszenie z oprogramowaniem z oprogramowania o zwiększonych pensjach początkowych dla nowych pracowników absolwentów jest w wyraźnym kontraście z powszechnymi zwolnieniami wpływającymi na branżę gier w 2024 r. Artykuł zagłębia się w decyzję Software i szerszy kontekst obecnych wyzwań branży. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]

From Software's Contr-ruch do zwolnień branżowych

Fromsoftware zwiększa pensje początkowe o 11,8%

Podczas gdy w 2024 r. Znacząco utrata pracy w sektorze gier wideo, z oprogramowania, słynne studio za tytułami takimi jak

Dark Souls i Elden Ring podjęło inną ścieżkę. Firma wdrożyła znaczny wzrost 11,8% wzrostu miesięcznych wynagrodzeń dla nowych pracowników absolwentów.

Od kwietnia 2025 r. Nowi absolwenci otrzymają 300 000 ¥ miesięcznie, w porównaniu z poprzednimi 260 000 ¥. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. FromSoftware stwierdził, że zaangażowanie w wspieranie i satysfakcjonujące środowisko pracy sprzyjają kreatywnemu rozwojowi. Ten wzrost wynagrodzenia jest kluczowym elementem tego zobowiązania.

W 2022 r. From Software skierowało krytykę dotyczącą stosunkowo niższej rekompensaty w porównaniu z innymi japońskimi studiami, pomimo jego międzynarodowego sukcesu. Zgłoszone średnią roczną pensję wynoszącą około 3,41 mln ¥ (około 24 500 USD) zostało uznane przez niektórych pracowników jako niewystarczające, aby pokryć wysokie koszty życia w Tokio. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Ta regulacja wynagrodzeń jest bardziej zgodna z rekompensatą Software z branżą, podążając za liderem firm takich jak Capcom, która również zwiększa wynagrodzenie początkowe do 300 000 ¥ (wzrost o 25%) na początku roku podatkowego 2025. [🎜 🎜]

Zachodnie zwolnienia kontrastują ze względną stabilnością Japonii

Globalny przemysł gier wideo doświadczył bezprecedensowych zwolnień w 2024 r., Z tysiącami cięć pracy w dużych firmach, takich jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, pomimo rekordowych zysków w wielu przypadkach. Całkowita liczba lat 2023 wynosi 10 500, a rok jeszcze się nie skończył. Podczas gdy niepewność gospodarcza i fuzje były cytowane jako przyczyny w Ameryce Północnej i Europie, japoński przemysł gier stanowi kontrastowy obraz.

[🎜 🎜] Stosunkowo stabilny rynek zatrudnienia Japonii jest w dużej mierze przypisywany solidnym przepisom pracy i ustanowionej kulturze korporacyjnej. W przeciwieństwie do „zatrudnienia w wolności” w USA, Japonia oferuje silniejszą ochronę pracowników, co czyni masowe zwolnienia prawne. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Ponadto kilka głównych japońskich firm gier, odzwierciedlających akcję Software, zwiększyło pensje początkowe. SEGA wdrożyła 33% wzrost w lutym 2023 r., Podczas gdy Atlus i Koei Tecmo odnotowały wzrost odpowiednio o 15% i 23%. Nawet przy niższych zyskach w 2022 r. Nintendo zobowiązało się do 10% podwyżki. Ruchy te mogą być częściowo odpowiedzią na krajowy premier Fumio Kishida na wzrost płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.

Nie oznacza to jednak całkowitego braku wyzwań w japońskiej branży. Raporty wskazują, że długie godziny pracy, często przekraczające 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu, są powszechne, szczególnie w przypadku pracowników kontraktowych, których umowy nie mogą być odnawiane bez technicznego klasyfikacji jako zwolnienia.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Podczas gdy 2024 ustanowiło precedens dla zwolnień z branży globalnej gry wideo, Japonia w dużej mierze uniknęła najgorszych cięć. Nadchodzące miesiące ujawnią, czy podejście Japonii może nadal chronić swoją siłę roboczą wśród rosnącej globalnej presji gospodarczej.

Najnowsze artykuły