Ang kamakailan -lamang na anunsyo ngSoftware ng nadagdagan na panimulang suweldo para sa mga bagong hires ng graduate ay nakatayo sa kaibahan sa malawakang paglaho na nakakaapekto sa industriya ng paglalaro noong 2024. Ang artikulong ito ay nagsusumite sa desisyon ng software at ang mas malawak na konteksto ng kasalukuyang mga hamon ng industriya. [🎜 Ng
Madilim na Kaluluwa at Elden Ring , ay kumuha ng ibang landas. Ang kumpanya ay nagpatupad ng malaking 11.8% na pagtaas sa pagsisimula ng buwanang suweldo para sa mga bagong hires ng graduate.
Simula Abril 2025, ang mga bagong nagtapos ay makakatanggap ng ¥ 300,000 bawat buwan, mula sa nakaraang ¥ 260,000. Sa isang press release na may petsang Oktubre 4, 2024, sinabi ng FromSoftware ang pangako nito sa pag -aalaga ng isang suporta at reward na kapaligiran sa trabaho na naaayon sa pag -unlad ng malikhaing. Ang pagtaas ng suweldo na ito ay isang pangunahing elemento ng pangako na iyon.
Noong 2022, nahaharap sa kritisismo ang mula saSoftware tungkol sa medyo mas mababang kabayaran kumpara sa iba pang mga studio ng Hapon, sa kabila ng internasyonal na tagumpay nito. Ang naiulat na average na taunang suweldo ng humigit -kumulang na ¥ 3.41 milyon (sa paligid ng $ 24,500) ay nabanggit ng ilang mga empleyado na hindi sapat upang masakop ang mataas na gastos ng pamumuhay sa Tokyo.
Western layoffs kaibahan sa kamag -anak na katatagan ng Japan
Ang pandaigdigang industriya ng laro ng video ay nakaranas ng hindi pa naganap na paglaho noong 2024, na may libu -libong mga pagbawas sa trabaho sa mga pangunahing kumpanya tulad ng Microsoft, Sega of America, at Ubisoft, sa kabila ng mga record na kita sa maraming mga kaso. Ang kabuuang higit sa figure ng 2023 na 10,500, at ang taon ay hindi pa tapos. Habang ang kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at pagsasanib ay nabanggit bilang mga kadahilanan sa Hilagang Amerika at Europa, ang industriya ng paglalaro ng Hapon ay nagtatanghal ng isang magkakaibang larawan.
Bukod dito, maraming mga pangunahing kumpanya ng laro ng Hapones, na salamin mula sa pagkilos ng mula saSoftware, ay tumaas sa panimulang suweldo. Ang SEGA ay nagpatupad ng isang 33% na pagtaas noong Pebrero 2023, habang ang Atlus at Koei Tecmo ay nakakita ng pagtaas ng 15% at 23%, ayon sa pagkakabanggit. Kahit na may mas mababang kita noong 2022, ang Nintendo ay nakatuon sa isang 10% na pagtaas ng suweldo. Ang mga gumagalaw na ito ay maaaring bahagyang bilang tugon sa pambansang pagtulak ng Punong Ministro ng Fumio Kishida para sa pagtaas ng sahod upang labanan ang inflation at pagbutihin ang mga kondisyon sa pagtatrabaho.
Gayunpaman, hindi ito nagpapahiwatig ng isang kumpletong kawalan ng mga hamon sa industriya ng Hapon. Ang mga ulat ay nagpapahiwatig ng mahabang oras ng pagtatrabaho, na madalas na higit sa 12 oras araw -araw para sa anim na araw sa isang linggo, ay karaniwan, lalo na para sa mga manggagawa sa kontrata na ang mga kontrata ay maaaring hindi mabago nang walang teknikal na naiuri bilang mga paglaho.
Habang ang 2024 ay nagtatag ng isang tungkol sa nauna para sa mga pandaigdigang paglaho ng industriya ng video, higit na iniiwasan ng Japan ang pinakamasama sa mga pagbawas. Ang mga darating na buwan ay magbubunyag kung ang diskarte ng Japan ay maaaring magpatuloy upang maprotektahan ang mga manggagawa sa gitna ng lumalagong pandaigdigang panggigipit sa ekonomiya.