Ang Electronic Arts (EA) ay inihayag ng isang makabuluhang pagbabago sa mga patakaran sa trabaho, na lumayo sa malayong trabaho at ipinag -uutos ang isang buong pagbabalik sa opisina. Sa isang email na ipinadala sa mga empleyado at tiningnan ng IGN, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang mga pakinabang ng gawaing in-person, na nagsasabi na ito ay nagtataguyod ng "isang kinetic na enerhiya na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang karanasan para sa aming mga manlalaro." Inilarawan niya na ang "hybrid na trabaho" ay mangangailangan ngayon ng mga empleyado na nasa opisina ng isang minimum na tatlong araw bawat linggo, at ang "offsite lokal na tungkulin" ay mapapalabas.
Ang mga karagdagang detalye ay ibinigay sa isang follow-up na email mula sa EA Entertainment President na si Laura Miele, na inilarawan ang paglipat bilang paglipat mula sa "isang desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo." Ang mga pangunahing punto mula sa kanyang email ay kasama ang:
Maraming mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa loob ng EA na ipinahayag sa IGN na ang mga empleyado ay nagagalit at nalilito sa mga pagbabagong ito. Ang ilan ay nag -aalala tungkol sa mga mahabang pag -commute, mga isyu sa pangangalaga sa bata, at mga personal na kondisyon sa medikal na mas mahusay na pinamamahalaan sa liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay nag-aalala tungkol sa kanilang seguridad sa trabaho kung hindi sila maaaring lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan.
Ang remote na trabaho ay naging laganap sa industriya ng laro ng video, lalo na pagkatapos ng 2020 Covid-19 Pandemic, kung maraming mga kumpanya ng AAA ang nagpatibay bilang isang pangmatagalang solusyon. Gayunpaman, ang mga kamakailang mga uso ay nagpapakita ng iba pang mga pangunahing kumpanya tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard na nag -uutos din sa pagbabalik sa opisina, na humahantong sa pagkabigo ng empleyado at paglilipat.
Ang pagbabagong ito ng patakaran sa EA ay dumating sa takong ng mga kamakailang paglaho, na may halos 300 mga indibidwal na pinakawalan ang kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng humigit-kumulang na 670 na tungkulin noong nakaraang taon.
Inabot ng IGN ang EA para sa komento sa mga pagpapaunlad na ito.