Hideo Kojima মেটাল গিয়ার সলিডের 37 তম বার্ষিকীতে ফিরে তাকাচ্ছে: বর্ণনায় রেডিও ট্রান্সসিভার একীকরণের পথপ্রদর্শক
13 জুলাই, 2024 হল Konami-এর অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার স্টিলথ গেম "মেটাল গিয়ার সলিড"-এর 37তম বার্ষিকী৷ কিংবদন্তি গেম প্রযোজক হিডিও কোজিমা যুগান্তকারী কাজ এবং সোশ্যাল মিডিয়াতে গেমিং শিল্পে এর প্রভাব প্রতিফলিত করার সুযোগ নিয়েছিলেন।
একটি টুইটের সিরিজে, Hideo Kojima মেটাল গিয়ার সলিডের বিকাশ এবং উত্তরাধিকার সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছেন, গেমটির সবচেয়ে যুগান্তকারী উদ্ভাবনগুলিকে হাইলাইট করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে যদিও মেটাল গিয়ার সলিড এর স্টিলথ গেমপ্লের জন্য প্রশংসিত হয়েছে, এর ইন-গেম রেডিও ট্রান্সসিভারের ধারণাটি ভিডিও গেমগুলিতে ব্যবহৃত একটি উদ্ভাবনী গল্প বলার সরঞ্জাম হিসাবে স্বীকৃতির দাবি রাখে। নায়ক সলিড স্নেক এটির মাধ্যমে অন্যান্য চরিত্রের সাথে যোগাযোগ করে এবং খেলোয়াড়রা "বসের পরিচয়, চরিত্রের সাথে বিশ্বাসঘাতকতা এবং দলের সদস্যদের মৃত্যু" এর মতো গেমের তথ্য পেতে পারে। কোজিমা যোগ করেছেন যে এটি "খেলোয়াড়দের অনুপ্রাণিত করতে এবং গেমপ্লে এবং নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করতে সহায়তা করতে পারে।"
Hideo Kojima টুইট করেছেন: "মেটাল গিয়ার সলিড এমন অনেক উপাদানে ভরা যা তার সময়ের আগে ছিল, কিন্তু সবচেয়ে বড় আবিষ্কার ছিল রেডিও ট্রান্সসিভারের ধারণাকে বর্ণনায় একীভূত করা।" ডিভাইসটি গেমের বর্ণনাকে রিয়েল টাইমে প্লেয়ার অ্যাকশনের সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ করার অনুমতি দেয়, আরও নিমগ্ন এবং আকর্ষক গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করে।
"খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপের সাথে গেমটি বিকাশ লাভ করে। প্লেয়ার উপস্থিত না থাকলে (খেলোয়াড়ের অজান্তে) প্লটটি ঘটলে," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "খেলোয়াড়ের আবেগগুলি সংযোগ বিচ্ছিন্ন হয়ে যাবে। কিন্তু একটি রেডিও ট্রান্সসিভারের সাহায্যে এটি হতে পারে " প্লেয়ারের বর্তমান পরিস্থিতি চিত্রিত করা যখন একই সাথে অন্যান্য চরিত্রের গল্প বা পরিস্থিতি সমান্তরালে পূর্বাভাস দেয়৷ কোজিমা এই গেমিং "গিমিক" এর দীর্ঘস্থায়ী প্রভাবের জন্য গর্বিত, উল্লেখ করে যে "অধিকাংশ শ্যুটাররা আজও একই রকম রেডিও ট্রান্সসিভার ব্যবহার করে৷ ডিভাইস ধারণা৷
60 বছর বয়সী Hideo Kojima: সৃষ্টি কখনই থামবে না, "OD" এবং "Death Stranding 2" এর জন্য অপেক্ষা করছে
Hideo Kojima তার কাজের উপর বার্ধক্যের প্রভাব সম্পর্কে অকপটে কথা বলেছেন। তিনি বয়স যে শারীরিক চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে তা স্বীকার করেছেন, তবে সময়ের সাথে সাথে জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং প্রজ্ঞা অর্জনের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন। এই গুণগুলির সাথে, একজন "সমাজ এবং প্রকল্পের ভবিষ্যত উপলব্ধি এবং ভবিষ্যদ্বাণী করার" ক্ষমতা বিকাশ করে। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেম ডেভেলপমেন্টে, পরিকল্পনা, পরীক্ষা, উন্নয়ন, উত্পাদন থেকে মুক্তি পর্যন্ত, "সৃজনশীল নির্ভুলতা" সময়ের সাথে উন্নতি করতে থাকবে।
Hideo Kojima ভিডিও গেমগুলিতে ঐতিহ্যগত বর্ণনামূলক পদ্ধতিগুলি অতিক্রম করার জন্য তার সৃজনশীল ক্ষমতার জন্য ব্যাপকভাবে প্রশংসিত এবং গেমিং শিল্পের ভিতরে এবং বাইরে সিনেমার একজন উচ্চ সম্মানিত মাস্টার হিসাবে বিবেচিত। টিমোথি চালামেট বা হান্টার শেফারের মতো বিখ্যাত অভিনেতাদের সাথে অতিথি উপস্থিতি ছাড়াও, হিডিও কোজিমা তার প্রযোজনা সংস্থা কোজিমা প্রোডাকশনে নিজেকে নিবেদিত করেছেন, অভিনেতা জর্ডান পিলের সাথে " OD》 প্রকল্প নামক একটি উন্নয়নে কাজ করছেন৷
এছাড়া, তার স্টুডিও "ডেথ স্ট্র্যান্ডিং" এর একটি সিক্যুয়েল প্রস্তুত করছে, যেটি A24 ফিল্মস দ্বারা একটি লাইভ-অ্যাকশন ফিল্মে রূপান্তরিত হবে৷
উন্মুখের দিকে তাকিয়ে, Hideo Kojima গেম ডেভেলপমেন্টের ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদ ব্যক্ত করেছেন, বলেছেন যে "গেম ইন্ডাস্ট্রিতে প্রযুক্তির বিকাশ অব্যাহত থাকায়," গেম ডেভেলপাররা এমন কিছু করতে সক্ষম হবে যা 30 বছরেরও বেশি আগে সম্ভব ছিল না। "প্রযুক্তির সাহায্যে, 'সৃষ্টি করা' সহজ এবং আরও সুবিধাজনক হয়েছে। যতক্ষণ না আমি 'সৃষ্টির' প্রতি আমার আবেগ না হারাই, ততক্ষণ আমি বিশ্বাস করি আমি চালিয়ে যেতে পারব," তিনি উপসংহারে বলেছিলেন।