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मेटल गियर की इनोवेटिव स्टोरीटेलिंग द्वारा स्टील्थ गेम्स में क्रांति ला दी गई

लेखक : Daniel
Jan 22,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा ने मेटल गियर सॉलिड की 37वीं वर्षगांठ पर नज़र डाली: कथा में रेडियो ट्रांसीवर के एकीकरण का नेतृत्व किया

13 जुलाई, 2024 को कोनामी के एक्शन-एडवेंचर स्टील्थ गेम "मेटल गियर सॉलिड" की 37वीं वर्षगांठ है। प्रसिद्ध गेम निर्माता हिदेओ कोजिमा ने सोशल मीडिया पर अभूतपूर्व कार्य और गेमिंग उद्योग पर इसके प्रभाव को प्रतिबिंबित करने का अवसर लिया।

ट्वीट की एक श्रृंखला में, हिदेओ कोजिमा ने मेटल गियर सॉलिड के विकास और विरासत में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें गेम के सबसे महत्वपूर्ण नवाचारों पर प्रकाश डाला गया। उन्होंने कहा कि जहां मेटल गियर सॉलिड को इसके स्टील्थ गेमप्ले के लिए सराहा गया है, वहीं इसके इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर की अवधारणा भी वीडियो गेम में उपयोग किए जाने वाले एक अभिनव कहानी कहने वाले उपकरण के रूप में मान्यता की हकदार है। नायक सॉलिड स्नेक इसके माध्यम से अन्य पात्रों के साथ संचार करता है, और खिलाड़ी गेम की जानकारी प्राप्त कर सकते हैं जैसे "बॉस की पहचान, चरित्र का विश्वासघात, और टीम के सदस्यों की मृत्यु।" कोजिमा ने कहा कि यह "खिलाड़ियों को प्रेरित करने और गेमप्ले और नियमों को समझाने में भी मदद कर सकता है।"

हिदेओ कोजिमा ने ट्वीट किया: "मेटल गियर सॉलिड कई तत्वों से भरा है जो अपने समय से आगे थे, लेकिन सबसे बड़ा आविष्कार एक रेडियो ट्रांसीवर की अवधारणा को कथा में एकीकृत करना था।" उन्होंने आगे बताया कि रेडियो ट्रांसीवर की अन्तरक्रियाशीलता डिवाइस गेम की कहानियों को वास्तविक समय में खिलाड़ी के कार्यों के साथ सिंक्रनाइज़ करने की अनुमति देता है, जिससे अधिक गहन और आकर्षक गेमिंग अनुभव बनता है।

"खेल खिलाड़ी के कार्यों के साथ विकसित होता है। यदि साजिश तब होती है जब खिलाड़ी मौजूद नहीं होता है (खिलाड़ी की जानकारी के बिना)," उन्होंने समझाया, "खिलाड़ी की भावनाएं डिस्कनेक्ट हो जाएंगी। लेकिन एक रेडियो ट्रांसीवर के साथ, यह हो सकता है" खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति का चित्रण करते हुए समानांतर में अन्य पात्रों की कहानियों या स्थितियों का पूर्वाभास देता है।" कोजिमा को इस गेमिंग "नौटंकी" के स्थायी प्रभाव पर गर्व है, यह देखते हुए कि "अधिकांश निशानेबाज आज भी" समान रेडियो ट्रांसीवर का उपयोग करते हैं। डिवाइस अवधारणा।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

60 वर्षीय हिदेओ कोजिमा: सृजन कभी नहीं रुकेगा, "ओडी" और "डेथ स्ट्रैंडिंग 2" का इंतजार कर रहे हैं

हिदेओ कोजिमा ने अपने काम पर उम्र बढ़ने के प्रभाव के बारे में खुलकर बात की। उन्होंने उम्र के साथ आने वाली शारीरिक चुनौतियों को स्वीकार किया, लेकिन समय के साथ ज्ञान, अनुभव और ज्ञान प्राप्त करने के महत्व पर भी जोर दिया। इन गुणों के साथ, व्यक्ति में "समाज और परियोजनाओं के भविष्य को समझने और भविष्यवाणी करने" की क्षमता विकसित होती है। उनका मानना ​​है कि खेल के विकास में, योजना, प्रयोग, विकास, उत्पादन से लेकर रिलीज तक, समय के साथ "रचनात्मक परिशुद्धता" में सुधार होता रहेगा।

हिदेओ कोजिमा को वीडियो गेम में पारंपरिक कथा विधियों को पार करने की उनकी रचनात्मक क्षमता के लिए व्यापक रूप से प्रशंसा की जाती है और उन्हें गेमिंग उद्योग के अंदर और बाहर सिनेमा का एक उच्च माना जाने वाला मास्टर माना जाता है। टिमोथी चालमेट या हंटर शेफ़र जैसे प्रसिद्ध अभिनेताओं के साथ अतिथि भूमिका के अलावा, हिदेओ कोजिमा ने खुद को अपनी प्रोडक्शन कंपनी कोजिमा प्रोडक्शंस के लिए भी समर्पित कर दिया है, और अभिनेता जॉर्डन पील के साथ "ओडी" प्रोजेक्ट नामक एक विकास पर काम किया है।

इसके अलावा, उनका स्टूडियो "डेथ स्ट्रैंडिंग" का सीक्वल तैयार कर रहा है, जिसे A24 फिल्म्स द्वारा एक लाइव-एक्शन फिल्म में रूपांतरित किया जाएगा।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

आगे देखते हुए, हिदेओ कोजिमा ने गेम विकास के भविष्य के बारे में आशावाद व्यक्त करते हुए कहा कि "जैसे-जैसे गेम उद्योग में प्रौद्योगिकी विकसित हो रही है," गेम डेवलपर्स उन चीजों को करने में सक्षम होंगे जो 30 साल पहले संभव नहीं थे। "प्रौद्योगिकी की मदद से, 'बनाना' आसान और अधिक सुविधाजनक हो गया है। जब तक मैं 'बनाने' के लिए अपना जुनून नहीं खोता, मेरा मानना ​​है कि मैं इसे जारी रख सकता हूं," उन्होंने निष्कर्ष निकाला।

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