Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Permainan Stealth Direvolusikan oleh Penceritaan Inovatif Metal Gear

Permainan Stealth Direvolusikan oleh Penceritaan Inovatif Metal Gear

Pengarang : Daniel
Jan 22,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima mengimbas kembali pada ulang tahun ke-37 Metal Gear Solid: merintis penyepaduan transceiver radio ke dalam naratif

13 Julai 2024 ialah ulang tahun ke-37 permainan siluman pengembaraan aksi Konami "Metal Gear Solid." Pengeluar permainan lagenda Hideo Kojima mengambil peluang untuk merenung kerja-kerja pecah tanah dan kesannya terhadap industri permainan di media sosial.

Dalam satu siri tweet, Hideo Kojima berkongsi pandangan tentang pembangunan dan legasi Metal Gear Solid, menyerlahkan inovasi permainan yang paling inovatif. Beliau menyatakan bahawa walaupun Metal Gear Solid telah dipuji kerana permainan senyapnya, konsep transceiver radio dalam permainannya juga layak mendapat pengiktirafan sebagai alat penceritaan inovatif yang digunakan dalam permainan video. Protagonis Solid Snake berkomunikasi dengan watak lain melaluinya, dan pemain boleh mendapatkan maklumat permainan seperti "identiti bos, pengkhianatan watak dan kematian ahli pasukan." Kojima menambah bahawa ia "juga boleh membantu memotivasikan pemain dan menerangkan permainan dan peraturan."

Hideo Kojima tweet: "Metal Gear Solid dipenuhi dengan banyak elemen yang mendahului zamannya, tetapi ciptaan terhebat adalah menyepadukan konsep transceiver radio ke dalam naratif peranti membolehkan naratif permainan disegerakkan dengan tindakan pemain dalam masa nyata, mewujudkan pengalaman permainan yang lebih mengasyikkan dan menarik.

"Permainan berkembang dengan tindakan pemain. Jika plot berlaku apabila pemain tidak hadir (tanpa pengetahuan pemain)," jelasnya, "emosi pemain akan terputus. Tetapi dengan transceiver radio, ia boleh " Menggambarkan situasi semasa pemain sambil membayangkan cerita atau situasi watak lain secara selari pada masa yang sama." Kojima berbangga dengan impak berpanjangan daripada "gimik" permainan ini sambil menyatakan bahawa "kebanyakan penembak hari ini" masih menggunakan transceiver radio yang serupa. konsep peranti.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima yang berusia 60 tahun: Penciptaan tidak akan berhenti, menantikan "OD" dan "Death Stranding 2"

Hideo Kojima bercakap terus terang tentang kesan penuaan pada kerjanya. Beliau mengakui cabaran fizikal yang dibawa oleh usia, tetapi juga menekankan kepentingan menimba ilmu, pengalaman dan kebijaksanaan dari semasa ke semasa. Dengan kualiti ini, seseorang mengembangkan keupayaan untuk "melihat dan meramalkan masa depan masyarakat dan projek." Beliau percaya bahawa dalam pembangunan permainan, daripada perancangan, eksperimen, pembangunan, pengeluaran hingga keluaran, "ketepatan kreatif" akan terus bertambah baik dari semasa ke semasa.

Hideo Kojima dipuji secara meluas kerana keupayaan kreatifnya untuk mengatasi kaedah naratif tradisional dalam permainan video dan dianggap sebagai pakar pawagam yang dihormati di dalam dan di luar industri permainan. Selain penampilan tetamu dengan pelakon terkenal seperti Timothee Chalamet atau Hunter Schaeffer, Hideo Kojima juga telah mengabdikan dirinya kepada syarikat produksinya Kojima Productions, bekerjasama dengan pelakon Jordan Peele dalam pembangunan yang dipanggil "OD》projek.

Selain itu, studionya sedang menyediakan sekuel "Death Stranding", yang akan diadaptasi menjadi filem aksi langsung oleh A24 Films.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Melihat ke hadapan, Hideo Kojima menyatakan keyakinan tentang masa depan pembangunan permainan, dengan mengatakan bahawa "memandangkan teknologi dalam industri permainan terus berkembang", pembangun permainan akan dapat melakukan perkara yang tidak mungkin dilakukan lebih daripada 30 tahun yang lalu. "Dengan bantuan teknologi, 'mencipta' menjadi lebih mudah dan senang. Selagi saya tidak kehilangan semangat untuk 'mencipta', saya percaya saya boleh meneruskannya," akhirinya.

Artikel Terkini
  • GTA 6 Raises The Bar and Delivers on Realism Beyond Expectations
    一位前Rockstar Games设计师解答了关于GTA 6的问题,并分享了他对这款备受期待的《侠盗猎车手》系列新作明年发布后玩家反应的预测。 前GTA 6开发人员:Rockstar Games将再次惊艳世人 Rockstar Games凭借GTA 6“再次提升标杆” 在接受YouTube频道GTAVIoclock采访时,前Rockstar Games开发人员Ben Hinchliffe让粉丝们得以一窥备受期待的《侠盗猎车手》系列新作GTA 6的精彩内容。Hinchliffe在离开公司前,参与制作了多款Rockstar游戏,包括GTA 6,以及广受好评的《侠盗猎车手5》、《荒野大镖客2》和《黑
    Pengarang : Sarah Jan 22,2025
  • Smash Bros.
    任天堂跨界格斗游戏《任天堂明星大乱斗》发行25周年之际,我们终于从游戏创造者樱井政博那里得到了官方说法,解释了这款游戏名字的由来。 樱井政博解释《任天堂明星大乱斗》名字的由来 前任任天堂社长岩田聪参与了《任天堂明星大乱斗》名字的确定 《任天堂明星大乱斗》是任天堂的跨界格斗游戏,汇集了该公司众多标志性游戏中的人物角色。但与游戏名称暗示的不同,名单中只有少数角色是真正的兄弟——有些甚至不是男性。那么,为什么它被称为“任天堂明星大乱斗”呢?任天堂之前没有给出官方解释,但最近,《任天堂明星大乱斗》的创造者樱井政博对此做出了解释! 在他的YouTube视频系列中,樱井政博解释说,《任天堂明星大乱斗》的名
    Pengarang : Matthew Jan 22,2025