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Yotei Legend riprogettato per meno ripetizioni

Author : Jack
Jan 10,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions mira a rispondere alle critiche mosse a Ghost of Tsushima creando un'esperienza meno ripetitiva nel suo seguito, Ghost of Yotei. Il titolo del 2020, sebbene acclamato dalla critica, ha dovuto affrontare una significativa reazione negativa per quanto riguarda il suo gameplay open-world.

Ghost of Yotei Dà priorità a un gameplay diversificato

Gameplay ripetitivo: una grande critica a Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaIn una recente intervista con il New York Times, Sucker Punch ha riconosciuto la natura ripetitiva del mondo aperto di Ghost of Tsushima. Il direttore creativo Jason Connell ha dichiarato: "Una sfida con i giochi open world è la ripetizione. Abbiamo mirato a contrastare questo problema offrendo esperienze uniche". Ghost of Yotei, a differenza del suo predecessore, conterrà anche armi da fuoco insieme alla katana, aggiungendo un ulteriore livello di varietà al gameplay.

Anche se Ghost of Tsushima vanta un punteggio Metacritic di 83/100, molte recensioni hanno evidenziato il suo ciclo di gioco ripetitivo. Diversi critici hanno descritto il gioco come un'imitazione competente ma superficiale di Assassin's Creed, suggerendo che una struttura più focalizzata o lineare sarebbe stata vantaggiosa.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaIl feedback dei giocatori ha fatto eco a questi sentimenti. Molti hanno elogiato la grafica del gioco ma hanno criticato gli incontri ripetitivi con i nemici e il ciclo di gioco complessivo. La limitata varietà di nemici era una preoccupazione spesso citata.

Sucker Punch sta affrontando attivamente questa critica in Ghost of Yotei, con l'obiettivo di evitare di ripetere gli errori del suo predecessore. Lo sviluppatore intende inoltre migliorare la presentazione cinematografica e la fedeltà visiva, elementi chiave dell'identità della serie. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato l'importanza di catturare "il romanticismo e la bellezza del Giappone feudale" nel sequel.

Rivelato nello State of Play di settembre 2024, l'uscita di *Ghost of Yotei* è prevista per PS5 nel 2025. Il gioco promette ai giocatori la "libertà di esplorare" il Monte Yotei al proprio ritmo, come confermato da Andrew Goldfarb, responsabile delle comunicazioni senior di Sucker Punch.
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