Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Legenda Yotei przeprojektowana pod kątem mniejszej liczby powtórzeń

Legenda Yotei przeprojektowana pod kątem mniejszej liczby powtórzeń

Autor : Jack
Jan 10,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions stara się odpowiedzieć na krytykę skierowaną pod adresem Ghost of Tsushima, tworząc mniej powtarzalne doświadczenie w swojej kontynuacji, Ghost of Yotei. Tytuł z 2020 roku, mimo że zyskał uznanie krytyków, spotkał się ze znacznym sprzeciwem dotyczącym rozgrywki w otwartym świecie.

Ghost of Yotei stawia na różnorodność rozgrywki

Powtarzająca się rozgrywka: poważna krytyka Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaW niedawnym wywiadzie dla New York Times Sucker Punch przyznał, że otwarty świat gry Ghost of Tsushima jest powtarzalny. Dyrektor kreatywny Jason Connell stwierdził: „Jednym z wyzwań związanych z grami z otwartym światem jest powtarzalność. Chcieliśmy temu przeciwdziałać, oferując wyjątkowe doświadczenia”. Ghost of Yotei, w przeciwieństwie do swojego poprzednika, oprócz katany, będzie zawierał także broń palną, co doda kolejną warstwę urozmaicenia rozgrywki.

Chociaż Ghost of Tsushima może pochwalić się wynikiem 83/100 w serwisie Metacritic, w wielu recenzjach podkreślano powtarzalność rozgrywki. Kilku krytyków określiło grę jako kompetentną, ale płytką imitację Assassin's Creed, sugerując, że korzystna byłaby bardziej skupiona lub liniowa struktura.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaOpinie graczy odzwierciedlają te opinie. Wielu chwaliło oprawę wizualną gry, ale krytykowało powtarzające się spotkania z wrogami i ogólną pętlę rozgrywki. Często przywoływanym problemem była ograniczona różnorodność wrogów.

Sucker Punch aktywnie odpowiada na tę krytykę w Ghost of Yotei, starając się uniknąć powtarzania błędów swojego poprzednika. Deweloper zamierza także ulepszyć kinową prezentację i wierność wizualną, kluczowe elementy tożsamości serii. Dyrektor kreatywny Nate Fox podkreślił znaczenie uchwycenia „romansu i piękna feudalnej Japonii” w sequelu.

Ujawniony we wrześniu 2024 r. w State of Play, *Ghost of Yotei* ma zostać wydany na PS5 w 2025 roku. Gra zapewnia graczom „swobodę eksploracji” góry Yotei we własnym tempie, co potwierdził Andrew Goldfarb, starszy menedżer ds. komunikacji w firmie Sucker Punch.
Najnowsze artykuły
  • Kemco zaprezentuje astral bierzeńców rpg na Androida
    Najnowsza RPG Kemco, ** Astral Takers **, jest teraz dostępna na Androidzie, oferując graczom głębokie nurkowanie w świecie przywołania i dowództwa drużyny. Jeśli chcesz przywołać, ta gra jest dla ciebie - przywołasz stworzenia po lewej, po prawej i centrum! Jaka jest historia w astralnych chęci?
    Autor : Ellie Apr 21,2025
  • Fuecoco Community Day: Pokemon Go Tips & Guide (marca 2025)
    Dzień społeczności Fuecoco zbliża się w *Pokemon Go *, oferując trenerom szansę złapania Pokemona Fire Croc, Fuecoco i prawdopodobnie napotkania jego błyszczącego wariantu. Oto wszystkie niezbędne informacje potrzebne do nadchodzącego wydarzenia z okazji Dnia Społeczności. Pokemon Go Fuecoco Day Day & Timeima
    Autor : Audrey Apr 21,2025