PlayStation Co- အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hulmers Hulst: Gaming အတွက် AI - တစ် ဦး တော်လှန်ရေး, အစားထိုးမဟုတ်ဘဲတော်လှန်ရေး
PlayStation ၏တွဲဖက် CEO CEO CEO Hermen Hulst, Gaming Industry တွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏အခန်းကဏ် on တွင်သူ၏ရှုထောင့်ကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ AI ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြောင်းလဲရန် AI ၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသော်လည်း "လူ့အဆက်အသွယ်" ၏အစားထိုးမရနိုင်သောတန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်နှစ်ပေါင်း 30 အနှစ် 30 ကျော်ကျင်းပသောကြောင့်ဤကြေငြာချက်သည်နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းများဖြင့်မှတ်သားထားသောခရီးဖြစ်သည်။
ဂိမ်းအတွက် dual ဝယ်လိုအား
BBC နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် AI သည် AI သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, streamlining ဖြစ်စဉ်များနှင့်အလိုအလျောက်အလုပ်များကိုအလိုအလျောက်အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်သူက GAME Development ၏တီထွင်ဖန်တီးမှုအနှစ်သာရဖြစ်သောလူ့အခွင့်အရေးသည်အလွန်အရေးကြီးကြောင်းသူယုံကြည်သည်။ ဒီသဘောထားတွေဟာ AI ရဲ့အလုပ်တွေကိုနေရာရွှေ့ပြောင်းရမယ့်အလားအလာနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဂိမ်း developer တွေအကြားဂိမ်း developer တွေအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့ပြ concerns နာတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့အထူးသဖြင့်ထုတ်လုပ်မှု AI ကိုတိုးပွားလာနေပါတယ်။ ၎င်းသည် Genshin သက်ရောက်မှုများကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုလုပ်ကိုင်နေသည့်စတူဒီယိုများကအလွယ်တကူခံစားခဲ့ရသည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် AI ၏လက်ရှိအခန်းကဏ်။
Cist Market Research ဆိုသည့်စစ်တမ်းတစ်ခုအရဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးစတူဒီယိုသုံးပုံနှစ်ပုံခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် AI ကိုအသုံးပြုရန် AI ကိုအသုံးပြုရန် AI ကိုအသုံးချပြီးဖြစ်သည်။ AI ၏စွမ်းရည်ကိုလူ့ဖန်တီးမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်အရေးကြီးသည့်အချက်များသည် 0 ယ်လိုအားကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည့်အထူးသဖြင့် 0 ယ်လိုအားရှိကြောင်း Hulst ကမီးမောင်းထိုးပြသည်။
PlayStation ၏ AI မဟာဗျူဟာနှင့်အနာဂတ်အစီအစဉ်များ
PlayStation သည် AI ၏သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အကျိုးရှိစေပြီး 2022 ခုနှစ်တွင် Sony Ai ဌာနတည်ထောင်ရန်အတွက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Gaming မှ Multimedia Expansion ကိုဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့်လေ့လာနိုင်သည်။ Hulst သည် Gaming Sအာန်းထက် ကျော်လွန်. PlayStation IP များကိုမြှင့်တင်ရန်, ဤရည်မှန်းချက်သည်ဂျပန်မာလ်တီလီယာကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သော Kadokawa Corporation ကိုရရှိနိုင်သည့်ကောလာဟလများဖြင့်ပိုမိုဖြစ်ပေါ်လာသည်။
PlayStation 3 မှသင်ခန်းစာများ
PlayStation ၏ 30 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားတွင်ထင်ဟပ်ပြသည့် PlayStation ကာကွယ်ရေး ဦး စီးချုပ်ဟောင်း Shawn Layen သည် TalayStation 3 (PS3) ကို "icarus come" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ PS3 သည်ရိုးရာဂိမ်း console ထက်မကသော, ဤအတွေ့အကြုံသည်အဖွဲ့ကိုအဓိကကစားနည်းများကိုပိုမိုအာရုံစိုက်ပြီးအောင်မြင်သော PlayStation 4 သို့ ဦး တည်သွားစေရန်အဖွဲ့ကိုသင်ကြားရန်သင်ကြားပေးခဲ့သည်။