Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ang makabagong paglalaro ng AI, ngunit ang Human Touch ay nananatiling mahalaga

Ang makabagong paglalaro ng AI, ngunit ang Human Touch ay nananatiling mahalaga

May-akda : Mia
Feb 23,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst: AI sa Gaming-Isang Rebolusyon, Hindi Isang Kapalit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Si Hermen Hulst, Co-CEO ng PlayStation, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa papel ng Artipisyal na Intelligence (AI) sa industriya ng gaming. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin ang pag -unlad ng laro, binibigyang diin niya ang hindi mapapalitan na halaga ng "Human Touch." Ang pahayag na ito ay dumating habang ipinagdiriwang ng PlayStation ang 30 taon sa industriya ng gaming, isang paglalakbay na minarkahan ng mga pagsulong sa teknolohiya at umuusbong na mga landscape sa industriya.

Ang dalawahang pangangailangan sa paglalaro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang Hulst, sa isang pakikipanayam sa BBC, ay nagsabi na ang AI ay makabuluhang makakaapekto sa pag -unlad ng laro, mga proseso ng pag -stream ng mga proseso at potensyal na pag -automate ng mga gawaing pangkabuhayan. Gayunpaman, naniniwala siya na ang malikhaing kakanyahan ng pag -unlad ng laro, ang elemento ng tao, ay mananatiling mahalaga. Ang sentimentong ito ay sumasalamin sa mga alalahanin sa mga developer ng laro tungkol sa potensyal ng AI na iwaksi ang mga trabaho ng tao, lalo na maliwanag sa kamakailang welga ng boses na sinaksak ng pagtaas ng paggamit ng generative AI sa industriya. Ito ay isang pag -aalala na nadama ng mga studio na nagtatrabaho sa mga laro tulad ng Genshin Impact.

Ang kasalukuyang papel ng AI sa pag -unlad ng laro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Inihayag ng isang survey sa pananaliksik sa merkado ng CIST na humigit-kumulang dalawang-katlo ng mga studio ng pag-unlad ng laro na gumagamit ng AI upang ma-optimize ang mga workflows, lalo na para sa mabilis na prototyping, paglikha ng konsepto, henerasyon ng asset, at pagbuo ng mundo. Itinampok ng Hulst ang kahalagahan ng pagbabalanse ng mga kakayahan ng AI na may pagpapanatili ng pagkamalikhain ng tao, na hinuhulaan ang isang dalawahang pangangailangan: ang isa para sa makabagong hinihimok ng AI at isa pa para sa meticulously crafted, nilalaman na hinihimok ng tao.

Diskarte sa AI ng PlayStation at mga plano sa hinaharap

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang PlayStation ay aktibong namuhunan sa AI Research and Development, na nagtatag ng isang nakalaang departamento ng Sony AI noong 2022. Higit pa sa paglalaro, ang kumpanya ay naggalugad ng pagpapalawak ng multimedia, na binabagay ang mga IP ng laro sa mga pelikula at serye sa telebisyon, na binabanggit ang pagbagay ng Diyos ng digmaan bilang isang halimbawa. Nilalayon ng Hulst na itaas ang PlayStation IPS na lampas sa larangan ng paglalaro, na isinasama ang mga ito nang walang putol sa mas malawak na industriya ng libangan. Ang ambisyon na ito ay karagdagang na -fueled ng mga alingawngaw ng isang potensyal na pagkuha ng Kadokawa Corporation, isang higanteng multimedia ng Hapon, bagaman ang mga ito ay nananatiling hindi nakumpirma.

Mga aralin na natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Nagninilay -nilay sa ika -30 anibersaryo ng PlayStation, ang dating PlayStation Chief na si Shawn Layden ay nagbahagi ng mga pananaw, na naglalarawan sa PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment" - isang panahon ng labis na mapaghangad na mga layunin na halos mapuspos ang koponan. Ang PS3 ay naglalayong higit pa sa isang tradisyunal na gaming console, na isinasama ang mga tampok tulad ng Linux, na napatunayan na masyadong magastos at kumplikado sa oras. Ang karanasan na ito ay nagturo sa koponan na unahin ang pangunahing karanasan sa paglalaro, na humahantong sa mas nakatuon at matagumpay na PlayStation 4.

Pinakabagong Mga Artikulo