Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > AI zasila innowacje gier, ale ludzki dotyk pozostaje kluczowy

AI zasila innowacje gier, ale ludzki dotyk pozostaje kluczowy

Autor : Mia
Feb 23,2025

Hermen Hulst: AI w grach PlayStation

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, współ-CEO PlayStation, niedawno podzielił się swoim spojrzeniem na rolę sztucznej inteligencji (AI) w branży gier. Uznając potencjał AI do zrewolucjonizowania rozwoju gier, podkreśla niezastąpioną wartość „ludzkiego dotyku”. To oświadczenie pojawia się, gdy PlayStation świętuje 30 lat w branży gier, podróż naznaczoną postępami technologicznymi i ewoluującymi krajobrazami branży.

Podwójne zapotrzebowanie w grach

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

W wywiadzie dla BBC Hulst stwierdził, że AI znacząco wpłynie na rozwój gry, usprawnianie procesów i potencjalnie automatyzacji przyziemnych zadań. Uważa jednak, że twórcza esencja rozwoju gry, element ludzki, pozostanie niezbędny. Ten sentyment rezonuje z obawami twórców gier dotyczących potencjału AI do wypierania miejsc pracy na ludziach, szczególnie widocznych w niedawnym aktorze głosowym Strike napędzanym rosnącym wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w branży. Jest to troska odczuwalna przez studia pracujące nad gierami takimi jak Genshin Impact.

Obecna rola AI w tworzeniu gier

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Badanie badań rynku CIST ujawnia, że ​​około dwie trzecie studiów rozwoju gier wykorzystuje już sztuczną inteligencję do optymalizacji przepływów pracy, przede wszystkim do szybkiego prototypowania, tworzenia koncepcji, generowania zasobów i budowania świata. Hulst podkreśla znaczenie równoważenia zdolności sztucznej inteligencji z zachowaniem ludzkiej kreatywności, przewidując podwójne zapotrzebowanie: jeden dla innowacji opartych na AI, a drugi dla skrupulatnie stworzonej treści opartych na człowieku.

Strategia AI i plany na przyszłość PlayStation

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation proaktywnie zainwestował w badania i rozwój AI, ustanawiając dedykowany dział Sony AI w 2022 r. Poza gier, firma eksploruje rozszerzenie multimediów, dostosowując swoją grę IPS do filmów i seriali telewizyjnych, powołując się na adaptację Boga Wojny jako przykład. Hulst dąży do podniesienia IP PlayStation poza sferą gier, integrując je płynnie z szerszą branżą rozrywkową. Te ambicje są dodatkowo podsycane plotki o potencjalnym przejęciu Kadokawa Corporation, japońskiego giganta multimedialnego, chociaż pozostają one niepotwierdzone.

Lekcje wyciągnięte z PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Zastanawiając się nad 30. rocznicą PlayStation, były szef PlayStation Shawn Layden, podzielił się wglądami, opisując PlayStation 3 (PS3) jako „moment iCarus” - okres zbyt ambitnych bramek, który prawie przytłoczył zespół. PS3 miał na celu znacznie więcej niż tradycyjną konsolę gier, zawierającą takie funkcje takie jak Linux, które okazały się wówczas zbyt kosztowne i złożone. To doświadczenie nauczyło zespołu priorytetowo traktować podstawowe wrażenia z gier, co prowadzi do bardziej skoncentrowanego i udanego PlayStation 4.

Najnowsze artykuły
  • Nintendo Switch 2: Data wydania, cena i więcej
    Niedawne Nintendo Switch 2 Direct było pełne ekscytujących nowych informacji i destylowaliśmy dla Ciebie najważniejsze szczegóły. Od daty premiery konsoli do innowacyjnej funkcji GameChat, oto 23 kluczowe punkty na temat Nintendo Switch 2, które musisz znać. Data konsolelowego:
    Autor : David Apr 20,2025
  • Imponujące premiery Monster Hunter Wilds
    Najnowszy wpis w legendarnej serii Monster Hunter Series Capcom zniszczył rekordy zaraz po bramie. Zaledwie 30 minut po wydaniu Steam, Monster Hunter Wilds szczycił się ponad 675 000 równoczesnych graczy, szybko wznosząc się do oszałamiającego 1 miliona. Ten kamień milowy oznacza najbardziej udaną salonę
    Autor : Charlotte Apr 20,2025