Astro Bot ဝါသနာရှင်များသည်အထင်ကရရေမြှုပ်ဓာတ်အားပေးစက်ရုံများနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ကြသည်။ Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet က "Astro Bot လုပ်ခြင်း 'ကိုရေးဆွဲခဲ့သည့် GDC 2025 ၏ GDC 2025 ၏ GDC 2025 ၏ GDC ၏လွှမ်းခြုံမှုတွင်ဤတောကန္တာရတွင်အလင်းပေါ်ပေါက်လာစဉ်ကအလင်းသို့လာခဲ့သည်။ " သူ၏ဟောပြောချက်တွင် Doicet သည် Playstation Mascot Playot player ၏ဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုနက်နက်နဲနဲစွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးဖြတ်တောက်မှုမရှိသောအစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံပုံရိပ်များနှင့်အကြောင်းအရာများကိုပြသသည်။
Team Asobi သည်ဂိမ်းကိုရှေ့ပြေးလာပြီးနောက်မကြာမီတွင် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သောနက်ခတ်တဗဒေ bot ကိုဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်နက္ခတ်ဗေဒင်အတွက်ကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်သူ၏တင်ဆက်မှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ သူကအစေးသည်အကြီးတန်းစီမံခန့်ခွဲမှုကိုတင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည်အထင်ကြီးစရာ 23 တည်းဖြတ်မူများကိုဖြတ်သန်းသွားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Pitch ကိုယ်တိုင်သည်ပရိသတ်များနှင့်ကောင်းမွန်စွာပဲ့တင်ထပ်နေသောပုံစံကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ကြည်နူးဖွယ်ရုပ်ပြောက်တစ်ခုအနေဖြင့်တင်ပြခဲ့သည်။
Nicholas Do Coccet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုသည် 'Astro Bot' ကိုပြသပြီးဂိမ်း၏အစေး၏ရုပ်ပြစာအုပ်ရှင်းပြချက်ကိုပြသသည်။
ထို့နောက် Docet သည်အသင်း၏စိတ်ကူးမျိုးဆက်သစ်လုပ်ငန်းစဉ်သို့လွှဲပြောင်းခဲ့သည်။ အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အနေဖြင့်၎င်းသည်ကျယ်ပြန့်သော ဦး နှောက်ညံ့သောအစည်းအဝေးများနှင့်ပါ 0 င်ခဲ့သော်လည်းအဖွဲ့သည် Asobi သည်အဖွဲ့ဝင် 5-6 ယောက်၏သေးငယ်သောအုပ်စုငယ်များဖွဲ့စည်းခြင်းဖြင့်ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤအုပ်စုများသည်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုစတစ်ကာများတစ် ဦး ချင်းစီမှတ်စုများနှင့် ပတ်သက်. ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြုတ်ကျလိမ့်မည်။
The Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ Team Asobi မှစေးကပ်သောမှတ်စု Brainstorms ကိုပြသသည်။
စိတ်ကူးများအားလုံးသည်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့မတိုးတက်ခဲ့ပါ။ သို့သော်ဤသည်နေဆဲသိသာထင်ရှားသောရှေ့ပြေးပုံစံမှ ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ သူကဂိမ်းဒီဇိုင်းမဟုတ်ဘဲဌာနများအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, အသံဒီဇိုင်းပညာရှင်များသည်အသံကျယ်ကျယ်ဖွင့်ခြင်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းများကဲ့သို့သောအသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများဖြင့်ရှုပ်ထွေးသော Haptic Controller Vibrations ကိုစမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။
Talk မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ SPONGE ရှေ့ပြေးပုံစံကိုတူးဖော်ခြင်းနှင့်အတူရေမြှုပ်ကျောက်ပုံစံတစ်မျိုးသည်ရေမြှုပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုသည် Astro Bot အသင်းအတွက်အချို့သောပရိုဂရမ်မာများကပလက်ဖောင်းမဟုတ်သောဒြပ်စင်များကိုရှေ့တန်းတင်ရန်တစ်ခုတည်းကိုသာအပ်နှံခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Astro bot ၏ချစ်သူ sponge medic ကိုအရင်ဆုံးပြင်သစ်စက်ပြင်ဆရာဝန်များကိုရှေ့တန်းပြုထားသည့်ခလုတ်၏ညှစ်ခြင်းကိုအသုံးချရန်ရှေ့ပြေးပုံစံကိုအသုံးချရန်ရှေ့ပြေးပုံစံဖြစ်လာသည်။
Astro Bot အတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သောရှေ့ပြေးပုံစံလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြသသည့်နောက်ထပ်ပြပွဲမှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခု။
Doumet သည်ဘောလုံးနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်ကဲ့သို့သောကစားနည်းများ, တင်းနစ်ကစားစရာ, အရုပ်ဝတ္ထုများ,
နောက်ပိုင်းတွင်သူ၏တင်ဆက်မှုတွင်ဒိုနီနီသည်မည်သည့်နေရာတွင်ရွေးချယ်ထားခြင်းဖြစ်သည်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာအဆင့်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောဂိမ်းကစားစရာအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းရန်သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။ တူညီသော power-up ကိုအဆင့်များစွာတွင်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း၎င်း၏လျှောက်လွှာသည်အဆင့်၏ထူးခြားမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အလုံအလောက်ကွဲပြားသည်။ သူသည်ဤအရာများကိုဥပမာများဖြင့်သရုပ်ဖော်ခဲ့သည်။
"နောက်ဆုံးတော့ထပ်တူထပ်မျှမကျန်းမာဘူး, ဒီအဆင့်ကိုလုံးလုံးဖြတ်ဖို့အတွက်မလုံလောက်ဘူးဆိုတာဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "
နောက်တစ်ခုကတခြားအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသသည်။
ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒေါက်ဂလိုကသူ၏ဟောပြောချက်ကိုနိဂုံးချုပ်ခဲ့သည် ။ သင့်ကိုယ်ပိုင်အန္တရာယ်မှာဖတ်ပါ။
Astro Bot ၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ကစားသမားများသည်အခြား bot များ၏အကူအညီဖြင့်ကျိုးပဲ့နေသော astro bot ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ အစပိုင်းမှာတော့မြင်ကွင်းက torso ကျန်ရှိနေသေးတဲ့ torso bot ကိုလုံးဝ dismembered astro bot ကိုပြသထားတယ်။ သို့သော်ဤဘာသာပြန်ကျမ်းသည်ကစားသမားအချို့ကိုစိတ်ဆိုးစေပြီးနောက်ဆုံးဂိမ်းတွင်တွေ့ရသောအနည်းငယ်သောသန်ဓေတည်သည့်ဗားရှင်းကို ဦး ဆောင်ရန်အဖွဲ့ကို ဦး ဆောင်နေသည်။
Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခု၏ astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်မှုကိုပြသသည်။
Doic ရဲ့တင်ဆက်မှုဟာစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေ,